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笔趣阁 > 木叶之打卡系统 > 第六章 修炼

第六章 修炼

所以最后就剩下查克拉控制这一项,而在这点上,因为没有比较,他现在也不知道自己具体的水平如何。

打开系统面板,忍术修炼的圆环上的五个刻度也纷纷点亮,一共获得295点忍术经验。

系统出现了新的对话框:忍术等级开启,等级0级,忍术经验295点,还差705点经验升级。等级评价:不值一提。

又是不值一提,老实说不堪一击也比这句好啊,这句老是让他想到抖音上的那句:可惜你不说实话,不经诱惑,不懂珍惜,不值一提。我真的不是渣男啊!

两项经验都已经升无可升,刘海也没有继续训练,夜已经深了,该休息了。

第二天一早,刘海便兴冲冲地打开系统准备打卡了。

系统面板展开,有了全新的变化,分为左、右、下三块区域。左上角是他的头像,围绕头像也是一个接近封闭的圆环,里边红色经验条大概有五六之一的样子,下面写着几行字:

人物等级:1级,经验值10点,还差50点经验值升级。

忍术等级:0级,忍术经验295点,还差705点经验升级。

体术等级:0级,体术经验295点,还差705点经验升级。

综合评价:你是菜鸟中的菜鸟,连忍者学校也进不去,不堪一击,不值一提。

右方是两个方框,上面的方框标题是:技能,里面只有一行字。

忍术:查克拉提炼术。

下面的方框标题是日常任务,里面有两个圆环:一个是忍术修炼,另一个体术修炼。

系统面板的最下方是一个大大的打卡按钮和抽奖转盘,不过现在都是灰色的。

我肝,这系统太烦人了!你显示经验就显示经验呗,每次都要加个评价,而且每次的评价都气死人不偿命。

打卡,老子要打卡,要经验,要抽奖,要打钱。

可是打卡按钮始终是灰色的,无论怎么点都没反应。

这系统不会第二天就坏了吧?不,冷静想想,打卡系统并不是穿越后一开始就出现的,而是在他身体的伤好了之后,在院子里活动身体才激活的,所以说打卡的前提条件就是要——热身?

刘海冲到院子里,一套直拳勾拳摆拳的组合拳打下来,再次打开系统面板,果然打卡按钮变成了金色。

“打卡!”

“连续打卡两天,获得忍者经验5点,金钱100两。”

我肝,缩水这么严重?

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