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92、网游正式公测

“你们都决定好了,留下来?”莫一凡看着他们。

“是的,我们自愿留下做游戏,谨遵莫总指令。”

“这可是你们说的哦,可别再说我不民主了。”莫一凡挑眉看着他们。

“是我们说的,我们绝对听从莫总指示。”

“行了,分钱,一人两万。”莫一凡直接说道。

“这里面还有四百多万,都是你们的奖金池,只要做得好,能拿到的奖金就越多。”莫一凡继续诱惑道。

“我们一定竭尽全力!”众人喊得那叫一个掷地有声。

一场暴乱,就被莫一凡这么简单粗暴的用钞能力给击败了。

“还是太年轻啊!”莫一凡看着他们瞬间倒戈的样子感叹道。

他当年刚刚毕业的时候也是这样,血气方刚,雄心勃勃的想要开辟出一片新世界。

可工作了两年后,就变得油腻了起来。所谓油腻,并不是指身上不干净,而是灵魂。

就像这群小孩,稍微给点钱,就老实了。

程序员工资虽然高,但和人均水平比,不过是几千和一千的区别而已。

莫一凡一下子一人给两万,这冲击力对他们这群初入社会的小青年来说,实在是太大了。

“莫总,其实我觉得他们说的也有一定的道理,你这游戏的收费......”周辉皱着眉头说道。

“你就只管做就行,我为什么这样做,你之后就懂了。”莫一凡似乎懒得和周辉解释太多。

“行吧。”周辉有些无语。

莫一凡摇头,我也想做好游戏啊,但现在就是不能做,做了就亏本啊!

这一切,都是源于前世的市场:劣币驱逐良币。

简单来说,就是烂的比好的卖的好,这一现象几乎涵盖了当时华夏几乎所有的文娱行业。

我做烂游戏都能赚的比好游戏多,那我凭什么用心做好游戏?费力还不讨好。

我请俩流量巨星随便拍点烂片票房就能碾压一众良心之作,那我凭什么拍好片?

最著名的例子就是魁拔,这动画电影多叫好啊!可有用吗?拍一部扑街一部,越拍越亏!

莫一凡是有梦想,但他还是个商人,商人以利益为第一目标。首先得保证赚钱,才能谈其他。

这些道理,他和周辉讲不通,和手下也讲不通,所以干脆不讲,用钱解决就完事了!

又过了半个月,网游天地制作正式完成。

莫一凡在内测版本里玩了一遍之后感叹,虽然处处要收钱,但那美工质量真不是盖的,抛开花钱的因素,这部游戏绝对是网游中的精品了。

“嗯,做的很好,下周一直接公测吧,你们也辛苦了,奖金论功行赏该分分。”莫一凡测试了一遍之后大感欣喜,摆摆手就把剩下的四百来万分了出去。

如果这部网游成功的话,将是一个摇钱树!

2004年8月16日,网游天地正式公测!

打的旗号是:我们是免费游戏!

据说当时的策划和美工在制作标题的时候,都觉得脸滚烫无比。

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