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第六十一章 暴击率出现!

反正有剑魂的所有技能,就当剑魂来玩就是。

切换到647频道,徐流找到了GSD导师。

“看来你已经继承了那份传承自英雄的职业。”

“谢谢GSD导师的帮助,我的英雄职业导师让我继续在您这里学习剑魂的基础技能。”

闻言,GSD点了点头,没再多言。

徐流从GSD那里打开面板,看起了剑魂的技能。

轻甲精通:佩戴轻甲可以提供额外的属性,包括力量、体力、攻击速度、暴击率。

这是徐流现在唯一能学习的剑魂技能,下一个技能则是LV20的里鬼剑术。

完成清剿任务后,徐流如今还有三个技能点,直接将轻甲精通学会,还余下两个技能点,他的五件防具正好全是轻甲,额外属性出现。

轻甲精通:5/5。

力量+7

体力+3

攻击速度+5%

暴击率+5%

首次出现了暴击率这条属性,还有着5%之多,徐流已经很是满意。

暴击率和属性强化的出现,意味着玩家的差距要开始拉开了!

打出暴击效果,可以提升50%的伤害,在后期进入副本满暴击是主C必备,暴击对于伤害的很大,尤其在技能CD随着等级提升变得很长之后。

随着轻甲精通的掌握,徐流的力量达到了恐怖的80点,血量1170,攻击力228!

“光明复写下的三段斩,一击如果触发暴击,触发佩鲁斯触发剜心戒子,可以打出多少伤害?”

徐流初步估计了一下,被自己吓了一跳,是1300多的伤害,这可是仅仅一段攻击!

即便不触发暴击,仅仅触发剜心戒子,光明复写下的三段斩打完也有着2500左右的伤害。

如果再算上奶爸……

“这是我最高的爆发手段,我的攻速又加多,还可以继续开发!也许在剜心戒子的2秒出血时间内也能穿插普攻。”

“暴击,伤害增加,暴击伤害增加,属性强化,技能伤害增加……”

这些都是可以进行叠加的,而且各项百分比按乘法来计算,可以想象玩家之间的差距可以有多大。

打个最简单的比喻,就好像二的五次方和三的五次方的区别,差距将难以想象!

普通玩家每项提升就是那个二,而顶尖者就是那个三,数个次方后,最后的差距可能达到数十倍甚至更高!因为伤害的提升并不仅仅来源于这五项。

甚至还有技能等级,奶爸buff,嗑药水,换装,英雄技能等一系列属性……

当然,数据不一定有徐流比喻得这么夸张,但差距将有天壤之别是真,毕竟每一分的提升都来自于最顶尖的砸钱!来自于砸时间!来自于抢任务!来自于抢首通!

有个主播曾经说过一句名言——我氪了几千万r没日没夜地肝装备,凭什么不能秒杀?

“倒要看看盗尸者Boss是不是还没有结束,有着后续剧情。”

徐流嘀咕了一声,捏碎了补给卷轴,消失在赫顿玛尔。

如果再让他面对盗尸者Boss,有奶爸buff加持,三段斩加上光明复写的三段斩一共六段斩,恐怕就能带走5000点左右的伤害!

这将是盗尸者Boss四分之一的血量!

伤害渐渐强起来了!暴击率也出现了,差距要开始拉开了。

徐流出现在格兰之森深处,心如明镜,嘴角微笑。

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