当然了,这个平台还有很多功能,特别是社交功能还没有完善。现在的游戏平台,只是能用凡客通行证登录,然后便可以下载和使用凡客旗下的所有产品,算是可以一键下载安装游戏,十分的方便。
而且登录凡客游戏平台,进入游戏,也不用每次麻烦的输入账号密码了,可以算做是一键登录游戏。并且在未来半个月内,凡客旗下所有的游戏,就将陆续在游戏中增加一个菜单“添加对方为凡客好友”。
只要双方成为凡客好友之后,那即使对方没有在游戏中上线,只要登录对战平台也能看到对方的动态。比如对方只是凡客平台在线,还是正在玩其他的游戏。
当然了,你也可以直接通过平台就和他直接发消息聊天,而不用再像以前那样必须上游戏才能聊天。不过现在的聊天系统,毕竟只是网页版的,所以功能也相对比较简陋,更不支持发图片或者表情。这些功能就要等凡客公司单独开发的即时通讯软件来实现了。
总的来说,应俊文对这款凡客对战平台还算满意,基本符合了自己的预期目标。
而对战平台接下来要做的就是把凡客公司的各类游戏充值道具,全部搬迁到网页上来,做一个类似于专卖凡客虚拟道具的电子商务商城。
这样一方面可以让玩家们充值更加的便利,不用在每次上游戏,就能购买道具。而且还可以让凡客各个游戏之间形成互动。比如开发一个专门的游戏礼包,里面有《跑跑卡丁车》、《英雄杀》、《劲舞团》、《热血江湖》四款游戏的道具,但价格却仅卖两个道具的价格。
这样不但可以刺激消费,还能让凡客公司旗下的四款游戏形成很好的互补,增加各款游戏的用户数量。久而久之,还能培养出一大批凡客游戏的深度用户,以后会认准凡客游戏的品牌。
而另一方面,则可以培养凡客公司经营电子商务的实际操作经验。卖虚拟道具,只是不涉及物流,但其他的方面和一般的电子商务也没有区别。
只要经营好凡客商城,后续应俊文只要借助其他快递公司,或者花钱把物流搭建起来,找机会上线了实物商品之后,那就是一个新的“京东商城”了。
不过,这些后续开发都是游戏平台工作组的内容了。而空余下来的大部分开发人员,这将按照应俊文原先的计划,开始全力研发凡客游戏大厅,准备杀入棋牌类游戏市场了。
但这时候开发组的负责人却找到应俊文建议说:“凡客游戏大厅的开发计划我之前就在做了,但现在发现一个问题。游戏大厅的主程序自然是要我们自己研发的,但游戏大厅里各类小游戏,最好可以直接买其他游戏公司已经开发完成的游戏代码,然后我们来进行优化和修改。
这些小游戏的技术含量不高,市面上的价格也不贵,但开发起来却是比较费时间的。如果全部游戏项目都要由我们自己研发的话,那即使一年下来,也就最多只能做个十几款游戏。这样游戏平台预计最快也要等到明年年底才能面市。
而且一个只有十几款棋牌游戏的游戏大厅,自然是会显得比较的寒酸,也很难和其他游戏大厅去竞争。这样的话,凡客游戏大厅,想要形成一定的竞争力,起码需要两年以上的时间才行。”