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第59章 两个人才

应俊文又思考着等《英雄杀》做好后,自己接下来要准备开发哪些网游。于是,前世那些有影响力的网游一个个在脑子里不断的闪过。

首当其冲的就是《梦幻西游》了,算是回合制网游的巅峰了,一直到应俊文重生前都活得相当的滋润。那自己这边肯定要出一款免费的q版回合制网游来抢占和分流这一部分玩家了。

“恩,开发一个《问道》?”应俊文在心中想到。

不过这款游戏虽然依靠免费《梦幻西游》的口号,活了很多年,有一定的受众,但游戏质量却真的很垃圾。画面简陋,特效简陋,人物简陋,什么都简陋,各种动作也都是僵硬无比,甚至连很多人物基本的动作都懒得加上去。

说的更难听点,就是找一堆学生来做这些效果,最终结果都不会比游戏里的更差。唯一让人能继续玩下去的优点,可能就是借鉴了《大话西游》和《梦幻西游》的游戏优点。在加上自己一些想法创意融合在了一起,算是做出了自己的特色,最后在配上“免费”这一最大的法宝。

不过开发这样大型的回合制网游,其实技术也不是特别关键,主要还是想法和创意,策划人才是最重要的。宋永春让其管理公司运营还行,主持开发游戏可就不是他的专长了,而且公司所有的项目也不能全让其一个人来负责。

“这么说来,自己得招一个大拿来把总了?”应俊文喃喃自语的说道。

重生者的一大乐趣,不正是把前世的牛人招纳麾下,让其为自己打拼。同时还让对方感激涕零,以为自己遇上了真正的伯乐。

应俊文在脑子里回忆着前世的一个个游戏大拿们,又想了想现在这个时间点,哪几位是有可能可以挖过来的……不久,两个名字闪现了出来——徐宥箴、姚晓光。

徐宥箴就是梦幻西游的主要策划人之一,印象里好像今年年底还是明年年初就会从网易离职。然后组建了自己的团队,后来又拉到了雷布斯的投资,做出了《梦想世界》、《神武》两款算是现象级的免费回合制网游。

不过这人可能因为文化不高的关系,初中都没毕业,所以私德上有些问题。貌似赚了钱之后就各种包养美女,然后让其生子,前世有段时间闹的沸沸扬扬的。不过这些对应俊文来说关系不大,只要有能力做好游戏就行。

本来像徐宥箴这样做出成功产品的大公司高层,基本上不太可能挖得过来的。但既然他自己都会从网易离职,而要拉投资进行创业,显然是属于比较有野心的。

那自己这边现在提前就去联系他,然后进行投资。让其成立属于他自己的工作室,当然股份也必须要给其一部分,那还不手到擒来?这样的话,以后回合制网游这一块的市场,那就再也不用自己操心了。

至于姚晓光,现在应该处于人生最低谷——在住院。又是一个被盛大耽误的人才啊,之前在盛大做着项目,劳心劳力,身体都被累垮了,直接住院了。而盛大却因为业务重心开始从游戏转移,专注于做盛大盒子,所以并不怎么看重他。

后来在住院期间被腾讯多次相邀后再次出山,成了腾讯游戏扛炸药包式的人物。其所领导的琳琅天上工作室,哪里是腾讯游戏最需要的地方,就被派去了哪里。先后开发了《qq飞车》、《御龙在天》、《逆战》、《枪神纪》等游戏,成为了腾讯自主研发游戏最大的招牌。

而这还不是这位牛人的全部,在腾讯的游戏业务重心转向手机端后。姚晓光领导的天美工作室开发出了《王者荣耀》,光这一款游戏的收入就赶超了暴雪所有游戏收入的总和,还帮腾讯拿下了世界游戏收入第一的桂冠。

而且这位可是个好同志啊,在住院恢复期间,还在专业领域编译出版了《网络游戏开发》等多部著作,为国内策划和技术人才的培养提供了大量的理论指导。

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