散开魔力,任由蜉蝣们自由活动,果然大量的蜉蝣都被这团雾气吸引,如同潮水涌动,瞬间就将试图逃离但是却黏在吊杆上动不得的雾气淹没了。
这团雾气有自己的意识,还发出了微弱但是尖厉的啸声,一批蜉蝣被蕴含死亡力量的音波正面击中,顿时枯萎失去了活力,但是这对蜉蝣来说毫无意义——它们的尸体本身也是族群的食粮。
甚至有的时候,凯文会指使部分蜉蝣主动吞噬其他个体,因为能量蜉蝣的特性很容易收到食物属性的影响,而蜉蝣们又是寄生在精神力中的,这些属性会干涉宿主的精神状态。
经验丰富的宿主会控制蜉蝣的种群规模,保证自己的精神纯度,人类每时每刻都在向外散发能量,这些无端散逸消耗的能量,才是蜉蝣的食粮,但是这要求很高的操纵能力。
而且初次寄生很难控制规模,只有在状态稳定过后,不断地修行,用新生的精神力驱赶、控制,最后找到一个属于自己的平衡点。
所以这些吞吃了死亡能量的蜉蝣,最终的下场其实也是被同族吃掉。
吃掉同族的蜉蝣会变得更强壮,体积会更小,对能量的吞吐效率会更高,而且在几次种群更迭之后,属于个人意志的蜉蝣会发生质变,它们可以承受外来能量的影响,在此期间排出的能量可以回馈宿主,让宿主变得更加强大。
但是这个过程是不容易达到的,因为有了精神力喂养,蜉蝣的寿命一般都不短,种群更迭的速度很慢,很多时候会出现几代蜉蝣共存的现象,这对宿主来说需要耗费心力去培养。
所以天生的精神力出众而就职成为法师的,通常进度比武道家转职慢很多:他们需要培养,但是武道家有罡气,能量足够不说,种群更迭打就是了,死的多了更新换代自然而然就完成了。
但是这样的战斗法师是被瞧不起的:众所周知,法师的力量来源于知识,通过各种操纵手段,标准法师可以使用符文、阵纹、能量阵列等等基于知识体系的神秘拓展技能,战斗法师就没有这个待遇,他们只有能量共鸣这种专精某一种能量带来的能力提升。
实际上很多战斗法师都是为了延长寿命才转职的。
凯文拥有好几套知识体系,从科技到神秘,甚至转化血族的黑魔法技术他都有,包括制造食尸鬼,缝合怪,石像鬼这种神秘侧死灵系的专长,这都是他几个世界面对不同品种的血族积攒的收获。
所以当他知道对手是寄身恶灵的时候,他就有十足的把握了:他现在的状态,正是这种个体强弱不定的种族的克星。
并不是指望着能量蜉蝣,而是这个种族在成功寄身前,所有的攻击都体现在意志上,即使精神力枯竭了,打不碎目标的意志它也是无能为力,而凯文传承的武道,最重视的就是意志的磨练,只有把意志和身体的每一个细胞甚至分子相合,才是真正的超脱。
作为曾经横渡虚空的强者,就是经过穿越的消磨,他的意志也不是一般的寄身恶灵能够面对的,至少得是星球级的——这种能寄身星球的灵魂只在理论中,他从没见过。
而且,他能回忆起的知识越多,就意味着他的意志越强大,现在他所有的知识体系都保存下来了,虽说有着宝石的作用那也意味着他在某种强度以下,是免疫意志判定的。