首先这游戏给我们呈现的是一个真实的沙盒世界,那么就需要探索,大家喜欢玩沙盒的人都明白,得搜垃圾,想要更多的东西就得去更多的区域,而且我忽略了这一点。
因为我对打坐修炼没兴趣,导致我的修为等级不够,所以可以去的范围太少,所以我才会感觉无聊。
不过当我和网上的队友一起想办法找到BUG成功出去之后,我才了解这个游戏有多么的厉害。
我们利用BUG去了一片新区域,我才发现原来我在的山顶那里只是这个游戏里很小很小的一块地方。
出去之后看到外面,我才感觉这游戏比我想的要浩大与广阔得多。
到达新区域之后,我们就碰到了新的NPC,还有隐藏任务,以及第一个副本!
上面我提到过,这游戏不光是个沙盒游戏,还是个恐怖游戏,和动作游戏。
为什么这么讲,之前在山上我学的那几个技能因为没地方施展,所以我也没太在意,但是当打副本之后我才发现这个游戏的动作系统多么的厉害,别的游戏动作不管设计再怎么优秀,你都只能按照一个特定的框架来,但是这个不一样,首先没锁定不说,你的技能到底想怎么放都看你自己怎么想。
就比如说我学的第一个技能劈山掌,听起来应该就是个普通掌法,开始我以为也是那样,不就往前推一下不就没了。
然而我错了,劈山掌在我打副本第一个怪的时候,我才知道什么叫做自由,我这一掌险些劈空了,而且我这一掌可以从各个角度去使用,三百六十度,就是你想打哪就打哪,而且根据你自己灵力的控制,你的这一掌的强弱也由自己去判断。
这游戏动作真的就跟你真的一模一样,用多了我也会感觉到累,而且打上去的感觉也是实打实的,真的让我体会到了什么叫做动作游戏!
这游戏动作系统值得挖掘的还有很多,我现在技能就两个我都能玩出花来,要是多了岂不是吊炸天。
这让我感觉我真的成了修仙者,可以斩妖除魔,匡扶正义,ヾ(*´▽‘*)ノ。
上面我还说了这是个恐怖游戏,没错,这确实是一个恐怖游戏,我打的第一个副本时候,我差点没被吓死,周围没有任何的BGM,但是就是感觉渗人,那种从毛孔里渗出来的恐惧感,压迫的心脏不断乱跳,声音和光线搭配的恰到好处,尤其是那个女鬼BOSS出现在我脸上的时候,我甚至连她眼睫毛几根我都看得到,而且和她对视我明显的感觉头皮发麻,呼吸都慢了半拍。
就算我玩了这么多的恐怖游戏,也不得不佩服这游戏吓人程度,真让我感觉我遇到了鬼。
这游戏真的很厉害,可玩性和可探索性相当的高。
我开始以为这游戏和其他沙盒游戏差不多,顶多就是NPC做的精细点,但是我错了,这游戏的核心是探索,你的实力高,你探索的区域多,你就可以发现更多你想要的。
哦对了,提一句这游戏没有地图,我不知道是不是故意设计的,还说我没有碰到可以卖给我的NPC,这个游戏,你想怎么玩,都在你自己。
你是喜欢养成你可以在里面养花和猴子一起酿酒,你要喜欢捡垃圾,那就去更多的区域探索,而你要是和我一样喜欢刺激点的,那尽量多去触发一些剧情和副本。
所以这游戏想要成什么样,全都由你决定。
写了这么多,这就是我首测体验,虽然有些地方不是完善,但是我知道肯定会慢慢变好,还有这游戏我吹爆!吹爆!
第六个名额马上要放出来了,如果大家有兴趣的话,可以去抢抢看,我知道口说无凭,只有自己体会了才会知道其中的妙处。
哦对了,我有个错觉,就是我从这游戏里的游戏仓出来之后,我竟然感觉一点也不累,反而感觉精神很好,完全没有熬夜的感觉,这让我相当的在意,不得不说这游戏公司确实很厉害。
最后这些天的直播我估计播不了了,毕竟这游戏时间倍速没有办法正常直播,接下来我会和官方商量一下,看能不能加个视频录制,如果可以的话,我可以到时候把我玩的那些录制下来,传上来,最后愿世界和平……
”
小梦魔的帖子发出来之后,所有人看完之后又炸了,因为什么,因为如果真的如她那么说在,和游戏绝对的是吊炸天。
一个综合了动作,恐怖,养成,RPG的沙盒游戏,你敢想?