5、回炉仙侠,很简单,就是修仙失败,回到几十几百年前重新修炼的。
还有一些比较冷门的,这就不多说了。
仙侠,要记住后宫描写得按照情理来写。怎么说呢?你老是写一个修仙之人,今天和这个暧昧,明天和那个亲热。
这仙气就没有了,自然也不会好看,当然了,如果你擦边球写得好,这也无所谓。不仅仅是后宫女人要注意,还有那些杀人夺宝之类的行为,也要稍微控制。
如果一个主角,性格是超流氓,杀人夺宝,后宫一大堆,这其实是可以的。但是问题在于,有很大一部分读者不喜欢这样的题材。
那么,就有作者会对主角这些行为,设计一些如天劫之类的东西,让主角艰难度过,然后性格转变。
这样子呢,从一部流氓仙侠,转回有仙气的仙侠。这只是一个假设,就是我们让主角得到好处的时候,尽量考虑一下世界的平衡
。、
老是做坏事,也会得到报应的,这样子,整体作品的水平就提上来了。
总结一下仙侠类作品的创作要点:
1、不要掺杂太多与仙侠背景的东西进去别写成大杂脍
2、长期目标和短期目标一定要兼顾
3、仙侠类作品,等级设置要合理,平衡设定要做好
仙侠类作品的卖点,仙侠类作品,现在已经是略有疲软了。
特别是凡人流,一写都是几百万字,基本上仙侠类的卖点都被写光了。而且凡人流擅长于副本写作,就是设置一个封闭的空间,让主角得到宝物。
读者很多都是为了宝物收集癖好而读这本书的。因此,要写好仙侠作品,一定要弄清楚它的卖点。
刚才说的,不能写成大杂脍的原因,就是卖点之一。
大部分喜欢仙侠的读者,还是比较喜欢纯正的东方背景作品,掺杂入西方背景的东西,他们会感觉很怪异。
纯正的东方背景仙侠,是吸引读者看的一个卖点,因为很多作者写着写着,都往吸血鬼狼人那边去了。
仙侠作品的第二个卖点,是制造。制造什么呢?宝物,丹药,阵法,符咒。
这种由主角费尽千辛万苦得到材料,亲手制作的东西,会比神器更让读者喜欢。
仙侠作品的第三个卖点,是升级。
什么散仙地仙天仙大罗金仙,一级一级上去,让读者有长期和短期的追看目标,这就是仙侠作品的魅力所在。
当然了,现在写的人多了,如果这个升级系统不是很新鲜的话,也是那些已经产生阅读疲劳的读者所不喜的。
仙侠作品的第四个卖点,是执着。修炼是很艰辛很费心的事情,如果是一个散漫的主角,虽然奇遇连连,但是读者会有唬烂的感觉,认为是本烂书。
武侠就是拳打脚踢,刀来剑往。仙侠换了法宝,丹药,法器,符咒,阵法。
我想要问一问,都市仙侠类的情况
第一,别写大学,烂掉了
第二,尽量添加新意
第三,别老是混在夜总会那些地方。
而这些往往是那些都市仙侠的败笔。
网文创作技巧45、东方玄幻题材的创作
今天要讲的是东方玄幻题材的创作,主要是本人的一些感悟和想法
第一,别搞大杂脍,东方玄幻,顾名思义是以东方背景为基础,略带仙侠武侠为骨,拥有比较合理有序的升级系统的玄幻作品
在文章开头,至少也是100万字以前,别考虑出现西方吸血鬼魔法师之类的东西。
为什么?因为会赶跑你的读者
至于100万字以后,我就不管你了,该红的,怎么写都红,该扑的,也早已经太监掉了。
大杂脍可以使作品的可看性增加,但是也会使读者群产生不满情绪
这里涉及到一个网络文学创作的秘诀如果某些情节容易引起部分读者不满,除非极度必要,否则最好是放在后面写。
第二,东方玄幻和仙侠武侠有点类似,但是有一点很重要的是,仙侠武侠类,在道或者长生的追求上,是作为主线来描写和刻画的
而东方玄幻,则更多的倾向于主角的经历方面
近来东方玄幻大火,仙侠归冷,其主要的原因是仙侠的作者主线偏到了一些经历、探险中。
仙侠的读者呢,其实更愿意看到主角对长生和道的探索以及追求。
双方方向不一致,所以大部分仙侠的读者,会认为仙侠作品不好看
。