以前他在电子游戏、电影和动画中见过许多擅长使用盾牌的英雄,不提他们几乎霸体的防御能力,同时还能把笨重的盾牌当武器进行漂亮的攻击动作。
然而等自己真的带上一块盾后,他才深刻地认识到,盾牌没那么容易用,不是把它横在身前那么简单。笨重的盾牌让自己一侧身体的行动迟缓下来,转个身都要先把盾牌的重心先让过去,长时间将盾牌护在身前也是一件非常消耗体能的事情。
“美国队长真是天赋异禀……”陈克不禁感叹,并看向另一颗圣物钻石。
这是一双靴子。
【行军长靴】
【耐久:较差】
【体能充沛:行走和奔跑的体能消耗减半】
【奔跑健将:奔跑速度增加25%】
这双黑色的高帮靴子看起来是近代的产物,可能比那件维多利亚时期的风衣要晚一些。估计最早也得是20年代的产物,鞋面上布满泥浆点,一些弯曲部位也早已破皮,鞋底处有开裂,陈克感觉穿上它再走个十公里估计就会散架。
陈克将这四枚钻石罗列在眼前,突然察觉到一些有意思的东西。他又掏出放血剑钻石,查看其属性:
【刽子手的放血短剑】
【耐久:较差】
【撕裂伤口:造成的伤口永不愈合】
【引血槽:穿刺造成大失血】
这把剑能够对怪物造成永不愈合的流血伤口,而那块浸血斗盾可以对失血的怪物造成两倍盾击伤害。
行军长靴能够加快25%的跑动速度,这个特殊效果也正好暗合浸血斗盾“跑得越快盾击伤害越高”的特点。
这三件圣物简直就是绝配。
陈克不禁思索起来,也许这就是管理局收集和全面管制圣物的原因?也许自己手上这三件圣物的“特效组合”只是圣物原本威力的冰山一角?
管理局一定拥有数量庞大的圣物,他们能够掌握的“特效组合”又会有多厉害?
一个高级灵能者,搭配这些有着“特效组合”的圣物,能逆天吗?陈克越想越不真实,毕竟在个体力量能够碾压军队的世界,国家这种形式是不可能存在的。
力量血崩的局面一旦发生,整个文明就会倒退回社会达尔文主义阶段,即“以武为尊”的蛮荒纪元。
虽然他还无法断言自己所处的世界也能让个体力量突破一个惊人的极限,但至少,管理局的所作所为,看起来就像是在杜绝这样的情况。
除此之外,这些圣物又是谁“造”出来的?它们有着超凡的力量,但却是实打实的人类造物。这是让陈克最无法理解的事情。
时间一分一秒过去,倒计时提醒着陈克不要再浪费时间去思考无法思考的问题。陈克所掌握的信息还太少,想这些事情注定是没有结果的。
他将钻石揣进口袋,将格洛克17和巨蟒掏出,最后检查了一遍子弹情况,同时也不忘把M1911A1从三角包里掏出来插进枪套以备不时之需。
准备妥当之后,他顺着地面的大坑一步步走向下水道,循着女食客的记忆遁入黑暗深处。
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