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第96章 兵线策略

箫声逆迹小心翼翼地跟在远程小兵们左右,很快就跳跃到一块上下漂浮的石块上方,从最高处看到了断桥对面的景象。

呆在敌方的防御外塔之下的剑雪封喉一动不动,他和箫声逆迹对视一眼后,依旧无动于衷,简直化身为了桥上的丰碑。

瞄了眼正在一块石头上交战正酣的近战小兵们,箫声逆迹勾唇一笑,随意地挥舞着机械臂,却始终没有射出镭光碰敌方小兵一下。

剑雪封喉如果继续稳在桥上,就将吃不到小兵阵亡后的经验和金钱。

箫声逆迹如果不管不顾地推线,抢到暂时的经验与等级优势,那他的兵线迟早会推进敌方防御外塔下,那他为了吃兵,就必须跳下漂浮的石块,进入敌方防御塔的警戒范围,剑雪封喉就可以安稳地呆在自家防御塔的安全区内。

所以,箫声逆迹绝不会让剑雪封喉这么称心如意,干脆学起了剑雪封喉不动如山的模样,安稳地呆在远程小兵旁边,连个多余的眼神都懒得给对手。

他开始控线,将兵线基本维持在居中的位置。控线即是通过拉远等手段把兵线控制在靠近己方的位置,使自己处在一个相对较为安全的位置补兵发育,也能够迫使对线的对手不得不进入相对危险的位置补兵,从而给队友创造抓人机会,更激进地压制对手。

当某个敌方小兵快剩最后一丝血时,他再不急不慢地抢最后一次攻击击杀小兵,也就是补掉小兵的最后一刀。

唯有这个时候,为了补兵,他才提前盘算好时间、相对位置、敌方小兵剩余血量和己方小兵的伤害及弹道,规划路径,挪动尊步,上蹿下跳。

因为,他一旦多普攻一下小兵,就输了。

推线或控线的抉择看似简单,实际上是双方心理博弈的一大要点,直接打响了前哨战的第一枪。

假如箫声逆迹不够小心谨慎,上线后习惯性地普攻了一下小兵,其引起的蝴蝶效应将会让剑雪封喉逐步掌握兵线,甚至牢不可破地控制住比赛的发展方向。箫声逆迹本该拥有怎样的射程与线权优势不仅荡然无存,他为了保证补兵数和发育,还得时时刻刻置身于危险之中。

这个过程前后不过数秒,剑雪封喉看箫声逆迹气定神闲、从容不迫地开始控线,便猜到了他看穿了自己的不良企图,只能老老实实地跳上漂浮的石块,混混经验值,随缘补补刀。

然而,剑雪封喉作为手短的近战英雄,纵使补个靠前的近战小兵都要小心翼翼,一不小心就被箫声逆迹找到机会跳过来一波消耗。

至于和箫声逆迹处于同一位置的远程小兵,更是可望而不可即的存在,他不敢上前补掉最后一刀。浮动的两块石块之间如同横跨着一条鸿沟,如果他鼓起勇气补一个远程小兵,就会被手长的箫声逆迹从头连打到尾,他却很难还击,一旦来去的两块石块拉大距离,他甚至无法第一时间原路返回,就会仓促赔上性命。

不得不按捺住内心悸动的剑雪封喉,只能等待,再等待,等待自己的等级突破六级或者另寻良机。

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