绿皮发现,红树林和树林的经验已经即将满槽,特别是树林区的经验只差5点经验值就能升级。
红树林升级之后,以后绿皮在红树林中就能抓到黄鳝了。
而树林升级之后,树林中的橘子树物种将被启用。
“我猜树林升级后橘子树上必定挂满橘子。”
他已经很久没吃过橘子了,想到橘子酸甜的味道口水便开始分泌。
绿皮在草地上的行为可以给小岛的文明产生贡献,又会有一部分追加到树林区的经验槽中。
不过绿皮直接在树林区中的贡献可以直接为树林区产生经验值。
这包括并不限于开采岩石,砍伐树木,给树木浇水...
只是根据劳动成果,这些提高的经验值有高有低。
给树林中的所有树木浇一次水,绿皮仅仅能够得到一个经验值;砍伐一棵树木,也能得到一个经验值;开采石头,获得两个经验值。
但是值得一提的是,经验值的增加也有限制,无法让绿皮频繁的刷经验升级。
比如说,绿皮今天给浇过水之后,再浇水是得不到经验值的,同理一天之内只有第一次开采石头和砍伐树木能够得到经验值。这和“签到”是同样的道理。
不过树林区依旧存在很多绿皮还不知道的“玩法”,这并不局限于坎树、凿石和浇水。绿皮可以通过发现新的“玩法”从而获得经验值的增加。
第二天,当绿皮干完一早上的农活时,他来到了树林里面。
绿皮看到树林里多出了几棵橘子树,他知道树林区已经成功的从0级升到了1级。
这还要多亏了他开垦的农田。一早上的时间他在田地里拔草、浇水、松土,干这一些农活成功的让树林区升到了1级。
只是很可惜的是橘子树上并没有橘子。毕竟橘子的季节在10到11月份。
绿皮看到小岛模型上,树林区现在显示等级为1级,同时也开放了“橘子”物种。
“树林区,下一级需要经验值500,下一级开放物种“龙眼”。树林区植被物种可以通过商店购买获得。注:开放商店模块,开放动物模块,开放昆虫模块。”
绿皮当即发现树林区的变化,他立刻眼睛一亮!
这小岛居然给了他一个惊喜,不只开放了说好的新物种,还多出了一个商店模块,甚至连动物,昆虫也相继出现!
只是绿皮并没有看到周围树林里有昆虫或动物的踪影。
点开那个新出现的商店模块,映入眼帘的是一个商城界面。
这是一个物种商城,顶部有一个搜索框,搜索框下面是一个这是一个物种商城,顶部有一个搜索框,搜索框下面是一个tab栏,有植物、动物、昆虫三个选项。
绿皮操作了一下,这三个绿皮操作了一下,这三个tab栏可以顺畅的左右滑动,和手机软件一样。
绿皮切换到植物栏目。
“浆果:很好吃的果子,能够提升体力1,减少饥饿度1。价格:1树林积分/斤。
橘子:酸酸甜甜好好吃,能够提升体力2,减少饥饿度1,能够治疗泌尿系统疾病。价格:1.5树林积分/斤。
龙眼:味甜可口,能够提升体力3,减少饥饿度1,能够补血补肾。价格:1.8树林积分/斤。”
...”
“看来个商城只能用树林积分来购买。不过也太智能了,连体力和饥饿度都能够数字化。嗯?都是按斤购买的。”
绿皮发现,商城似乎只能购买某个物种的果实,而非购买物种。
我的小岛能升级
我的小岛能升级