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主角队资料卡1:白晓文(感谢书友:校条夏莉整理)-截止至1228章

黑灵魂石(黑色成长型专属装备),7级6750/10000,2900精华左右,精神+3,附加技能:亡者归来:召唤10名亡骨射手、1名阴影刺客、1名亡骨妖术师、吸血鬼基茨、僵尸博士、屠夫、骷髅勇士、煞女、摄魂女妖、死亡骑士、3名恐怖骑士为你作战,冷却时间12小时。从黑灵魂石中召唤出的生物不会消耗你的精神力,也不会占用你的召唤物数量上限。(每个复活时长12小时,每个召唤生物可以吞噬一次强者灵魂进化,强化后可以吞噬高一个模板的强者灵魂)

四级特效:【定点空投:在使用亡者归来技能时,你可以不必一次性召唤出所有生物,而是精确召唤其中的任意一个或多个生物,并任意安排它(它们)出现的目标地点。注意:召唤生物出现的地点,与你的直线距离不得超过你的精神*10(米)。】(实际操纵范围为精神*20米,但距离越远,操纵力度越弱,脱离战斗状态10秒或者超过操纵范围才能收回召唤生物)

七级特效:【亡灵融合:你可以操纵2个或更多亡灵临时合体,形成强大的畸变亡灵生物,持续(精神*1)秒。注意:备选生物彼此的相似度越高,融合成功率越高。若强制融合不同族群的亡灵,将有较大概率导致融合失败,融合失败的备选生物视同死亡。】

强化图谱第一层:

召唤2名骷髅战士和1名精英幽灵。

强化图谱第二层:

强化选项1:使骷髅战士全属性+2。需要10点灵魂精华。(已激活)

强化选项2:使召唤的骷髅战士数量+2。需要10点灵魂精华。(已激活)

强化选项3:使骷髅战士进化为骷髅弓箭手。需要10点灵魂精华。(已激活)

强化图谱第三层:

强化选项1:使阴影刺客的全属性+3。需要50点灵魂精华。(已激活)

强化选项2:新增尸妖族召唤生物:僵尸*1。僵尸具有普通模板。需要50点灵魂精华。(已激活)

强化选项3:新增血族召唤生物:吸血鬼*1。吸血鬼具有精英模板。需要100点灵魂精华。(已激活)

强化选项4:新增骨族召唤生物:骷髅法师*1。骷髅法师具有精英模板。需要100点灵魂精华。(已激活)

强化图谱第四层:

【强化选项1:新增尸妖族召唤生物‘缝合怪’。缝合怪具有精英模板,需要耗费150点灵魂精华。】(已激活)

【强化选项2:新增骨族召唤生物‘骷髅勇士’。骷髅勇士具有精英模板,需要耗费150点灵魂精华。】(已激活)

【强化选项3:新增魂族召唤生物‘厉鬼’。厉鬼具有精英模板,需要耗费200点灵魂精华。】(已激活)

【强化选项4:使你的骷髅法师全属性+4。需要耗费150点灵魂精华。】(已激活)

【强化选项5:使你的僵尸生命值+100点。需要耗费100点灵魂精华。】(不激活)

强化图谱第五层:

强化选项1:使你的骷髅战士(骷髅刀盾手)数量+2,全属性+2。需要500点灵魂精华。(已激活)

强化选项2:使你的吸血鬼全属性+4。需要400点灵魂精华。

强化选项3:新增尸妖族召唤生物:食尸鬼*2。食尸鬼具有普通模板。需要500点灵魂精华。

强化选项4:新增骨族召唤生物:恐怖骑士*1。恐怖骑士具有精英模板。需要450点灵魂精华。(已激活)

强化选项5:新增尸妖族召唤生物:僵尸犬*2。僵尸犬具有普通模板。需要500点灵魂精华。

强化图谱第六层:

【强化选项1:使你的缝合怪全属性+6。需要850点灵魂精华。】(已激活)

【强化选项2:使你的骷髅勇士全属性+6。需要850点灵魂精华。】(已激活)

【强化选项3:使你的厉鬼全属性+6。需要850点灵魂精华。】

【强化选项4:新增骨族召唤生物‘骸骨巨人’*1。骸骨巨人具有强化精英模板,需要1000点灵魂精华。】

【强化选项5:新增魂族召唤生物‘摄魂女妖’*1。摄魂女妖具有强化精英模板,需要1000点灵魂精华。】(已激活)

【强化选项6:新增尸妖族召唤生物‘灾变蛛魔’*2。灾变蛛魔具有精英模板,需要1000点灵魂精华。】

强化图谱第七层:

【强化选项1:使你的骷髅战士(骷髅刀盾手)数量+4,全属性+6。需要1500点灵魂精华。】(已激活)

【强化选项2:使你的恐怖骑士数量+2,全属性+6。需要1500点灵魂精华。】(已激活)

【强化选项3:使你的灾变蛛魔数量+2,全属性+6。需要1500点灵魂精华。】

【强化选项4:使你的骸骨巨人全属性+10,并获得特殊技:骸骨分裂。需要1500点灵魂精华。】

【强化选项5:新增骨族召唤生物‘死亡骑士’*1。死亡骑士具有首领模板,需要3000点灵魂精华。】(已激活)

【强化选项6:新增血族召唤生物‘吸血鬼大君’*1。吸血鬼大君具有首领模板,需要3000点灵魂精华。】

【强化选项7:新增骨族召唤生物‘巫妖’*1。巫妖具有首领模板,需要3000点灵魂精华。】

主角第1章召唤生物属性

召唤生物(已计入通灵导师职业加成、精神力加成、黑灵魂石强化,精神力加成:召唤师每拥有10点精神,召唤生物全属性+1,本身属性*1.2+黑灵魂石强化+精神力加成)

1.【阴影刺客(精英8级)】(原模板精英幽灵,吞噬精英灵魂剑舞者,全属性+3)

【种族:亡灵种/魂族】

【属性:力量33,敏捷43,体质29,精神24】(力量3+7*2=17*1.2,敏捷11+7*2=25*1.2,体质6+7*1=13*1.2,精神质2+7*1=9*1.2)

【技能1:虚无之躯:种族能力,被动能力,魂族亡灵生物受到的物理伤害降低50%,魔法伤害增加50%】

【技能2:潜伏:阴影刺客进入隐身状态,持续30秒,冷却时间30秒。任何攻击动作和承受伤害都将打破隐身状态。该技能的优先级为4级(等同于召唤者的基础优先级)】

【技能3:刺杀:阴影刺客隐身状态下的第一次攻击必定暴击,造成双倍伤害。】

2.【亡骨射手8级】*10(原模板骷髅战士,吞噬精英灵魂弓箭手,全属性+10)

【种族:亡灵种/骨族】

【属性:力量32,敏捷36,体质34,精神30】(属性成长为1,1,1,1,初始属性6,3,5,1)

【技能1:腐蚀:被动,亡骨射手的远程射击会对目标叠加腐蚀层数。腐蚀会造成周期性的微弱暗影伤害,并降低目标5%的护甲值。腐蚀层数对同一目标最多叠加4层。】

【技能2:快速射击:亡骨射手进入速射状态,提升30%的远程射击速度,同时射击的精准度降低30%。速射状态每3秒消耗1点精神力。】

4.【亡骨妖术师(精英8级)】(原模板骷髅法师,吞噬首领灵魂唤雷妖术师,全属性+4)

【种族:亡灵种/骨族】

【属性:力量27,敏捷26,体质37,精神50】(初始4,3,5,9;成长1,1,2,3)

【技能1:雷击:召唤天雷攻击单体目标,造成中度魔法伤害并附加短暂僵直效果。雷击道术具有破邪特效,对亡灵种和妖魔种生物额外造成真实伤害(真实伤害值由双方精神比决定,最低为10点)】

【技能2:鬼道:使目标产生幻觉,目标需通过意志检定,否则将陷入持续10秒的恐惧状态。】

【技能3:黄天:召唤黄天甘霖,解除一名友军优先级7(含7)以下的控制效果,并为其恢复少量的生命值。】

5.【屠夫(精英8级)】(原模板缝合怪,【改良型巫毒核心】植入,融合【血肉吞噬者的胃袋】,全属性+6)

【种族:亡灵种/尸妖族】(属性成长为3,1,3,1,初始属性2,3,10,1)

【属性:力量44+3,敏捷28+3,体质53+6,精神26+3】(护甲59,魔抗59+8,攻击力24+27~71+68)

特殊技:【吞噬:这头怪物的胃袋会分泌出强力消化液,在缺乏食物的时候连泥土和岩石都是它的食谱。吞噬某类物品之后,可获得相应的临时强化。】

吞噬血肉:临时增加生命值上限。被吞噬的目标生前实力越强,增加的生命值上限越高,最高增加300点。持续24小时后衰减。

吞噬矿物:按照矿物类别不同,临时增加护甲或者魔法抗性。被吞噬的矿物稀有度越高,增加的护甲或魔法抗性越高,最高增加30点。持续24小时后衰减。

吞噬装备:按照装备品质不同,临时获得全属性增幅。被吞噬的装备品质越高,全属性增幅越高,最高全属性+20!持续24小时后衰减。在吞噬装备时,屠夫还会临时获得装备附加技能。(黄金装备全属性+10)

以上三种吞噬效果,是不会叠加的。比如吞噬了敌人尸体血肉,增加了生命值上限,如果再跑去吃土,就会新增护甲或者魔抗,把生命值上限的临时强化给覆盖掉。

【技能1:屠宰场:被动,每当周围有一个敌对目标死亡,屠夫的生命值上限永久增加1~30点(视目标等级、模板而定)。屠夫的生命值上限最高提升至初始生命值的200%,若上限达到满值,则此被动效果改为恢复当前生命值。】

【技能2:腐烂:屠夫散发出腐烂的气息,每秒对自身造成生命上限1%的毒素伤害,近战范围内的敌人将受到等量的毒素伤害,并承受5%的减速效果。腐烂层数在技能持续开启的过程中会增加,每3秒叠加一层,最高叠加5层。】

【技能3:肉钩:向一个方向掷出钩子,将碰触到的第一个目标拖曳回来。如果目标是敌人,将造成中度贯穿伤害。如果目标是友军,则不会造成伤害。】

双手:毒牙祭司的权杖(绿色):附加攻击力16~40;力量+3。LV7强化:攻击力提高至27~68。LV4特效:粉碎,被动,攻击有较小几率触发粉碎效果,令目标出现伤残。LV7特效:野蛮打击:短暂蓄力后挥出权杖,对命中目标造成150%的物理伤害。目标需通过体质检定,否则必定附加粉碎效果。(蓄力阶段才能打断,但在挥击的动作出现之后,是无法被打断的)

头部:毒牙祭司的冠冕(绿色):敏捷+3,体质+3。LV4强化特效:清晰:被动,获得20%的韧性。该特效不与其他韧性效果叠加。

上装:毒牙祭司的长袍(绿色):体质+3,精神+3,魔抗+8。LV6强化:减伤18%。(与套装减伤叠加)LV4强化特效:“符文皮肤”:被动,受到的魔法伤害降低15%。

【套装:毒牙祭司的威严(3/3)】

【套装属性(2件):被动,你受到的毒素伤害降低30%,受到你毒素伤害的敌人,对你造成的伤害降低30%。】

【套装属性(3件):被动,你造成的毒素伤害提高50%,受到你毒素伤害的敌人,护甲和魔抗降低50%。】

6.【吸血鬼基茨(精英8级)】(原模板吸血鬼,吞噬【大君之血】)

【种族:亡灵种/血族】

【属性:力量28,敏捷55+5,体质26,精神19】(力量2+2*7=16*1.2,敏捷10+4*7=38*1.2+5,体质7+7*1=14*1.2,精神1+1*7=8*1.2+9)

【技能1:诅咒之躯:种族能力,被动。吸血鬼受到的神圣伤害、破魔伤害增加50%,受到银质武器造成的物理伤害增加50%,其他类别的伤害降低50%,所有流血效果的持续时间强制缩减50%。】

【技能2:暗夜行者:被动。吸血鬼在日光环境下血液沸腾,全属性降低20%。在夜间行动时,全属性增加20%。主动激活该技能,可以化身蝙蝠群进行短暂飞行,效果结束后重新组合躯体,期间每损失一只蝙蝠都会按比例扣减生命值。】

【技能3:嗜血攻击:被动。吸血鬼造成的所有伤害的20%将转化为生命值治疗自己。】

【特殊技:血神经(伪)LV1:获得300点真气,真气循环0.3/周天,最大输出25点。灌注血神经真气攻击目标,可干扰目标的气血运行,使其出现短暂僵直,造成基于真气输出点数*2的真实伤害。你也可以灌注血神经真气用于防御,吸收相当于真气输出点数*4的伤害。】

武器:恐狼撕裂者(黄金):附加攻击力8~16,强化+7:攻击力14~27,技能触发几率提升到50%,主动效果40%。

【附加技能:裂创打击:被动,近战攻击有15%几率触发一次额外的攻击。主动激活裂创打击,将撕裂目标,对其造成1~3层流血伤害(由目标体质决定),并降低目标20%的总护甲值,冷却时间12小时。】

备用:沙蝎之刺,攻击力一般,附加了一个被动技能:麻痹毒素匕首命中敌人并造成锐利伤害后,将使目标陷入1.5秒的麻痹状态。在10分钟内无法对相同目标再次生效。

上装:流浪剑客的风衣,敏捷+5,闪避率+。

7.【骷髅勇士(精英8级)】(全属性+6)

【种族:亡灵种/骨族】

【属性:力量58,敏捷29,体质39,精神26】(6级基础属性27,9,15,6,推算初始12,4,5,1;成长4,1,2,1)

【技能1:旋风斩:骷髅勇士挥舞大剑向一个方向突进,对路径上的敌人造成中度物理伤害,力量低于骷髅勇士的敌人将承受额外的伤害,并附加短暂击退效果。】

【技能2:重劈:骷髅勇士高举大剑蓄力,发起一次强力攻击。蓄力时间越久,伤害越高。】

【技能3:空洞骨架:种族被动能力,骷髅勇士免疫流血,对小型穿刺类伤害有10%的闪避率。】

(定位:阻拦力量型首领,双手剑单位)

8.【煞女(精英8级)】(全属性+6)

【种族:妖魔种/鬼族】

【属性:力量26,敏捷34,体质40,精神62】(厉鬼6级基础属性5,11,14,29,推算初始0,6,4,9;成长1,1,2,4,8级大概8.4+8+6,15.6+8+6,21.6+8+6,44.4+8+6。煞女假如还是8+6,基础属性为8,15,20,38;否则不合理)

【技能1:虚幻无形:种族被动,对物理攻击的闪避率提升至99%,对法术攻击的承受伤害提升99%。】

【技能2:咒怨:煞女诅咒一名敌人。目标需通过精神对抗,否则将被煞女抽取精神力,每秒抽取2点,持续10秒。对男性敌人的咒怨效果提升50%(即:每秒抽取3点精神力,持续时间不变)。若目标精神力跌落至2点以下,则会陷入昏迷状态,持续时间为咒怨技能的剩余时长(至少3秒)。该技能有4小时的冷却时间。】

【技能3:煞气迷心:煞女消耗2点精神力,向目标的视野投射随机的煞气幻象。该技能视为基础法术,具有1秒施法时间,冷却时间3秒。】

9.【德莉法/摄魂女妖(强化精英8级)/(降临状态)】(拥有进阶10级的长柄武器特长,而且相当于搏击)

【种族:亡灵种/魂族】

【属性:力量24,敏捷35,体质33,精神58】(力量5+1*7=12*1.2+9,敏捷7+2*7=21*1.2+9,体质5+2*7=19*1.2+9,精神12+4*7=40*1.2+9)

【技能1:灵质武器:被动,德莉法的普通攻击无视灵体目标的闪避或虚化效果,并会造成基于精神属性的额外魔法伤害(暗属性)。】

【技能2:灵魂榨取:德莉法榨取一个生命体的灵魂。判定成功后,使其全属性降低精神/10(5)点,移动速度降低20%,持续30秒。】

【技能3:尸体复苏:德莉法在准备10秒之后,进入灵魂引导状态,将周围(半径:精神*10,单位:米)范围内的死者转化为骷髅战士为其作战。骷髅战士的等级等同于德莉法的等级,模板为普通模板,持续存在精神*1秒。】(发动后持续生效,需不断消耗精神)

【降临状态:一个上位生物的灵魂寄宿在这只摄魂女妖的体内。】

10.【死亡骑士(首领8级)】

【种族:亡灵种/骨族】

【属性:力量74,敏捷36,体质50,精神21】

【技能1:军团冲锋:发起冲锋,进入霸体状态,免疫优先级(7)以下任何强制位移效果和控制技能,并造成200%的物理伤害。凯尔的友军在跟随凯尔冲锋时,会获得相应优先级的霸体状态。】

【技能2:鲜血打击:挥舞巨剑攻击敌人,造成重度物理伤害,并为自己恢复30%已损失的生命值。】

【技能3:亵渎:以死亡能量创造一片不断蔓延的荒芜之地,站在荒芜地形上的敌人会持续受到暗影伤害。】

【技能4:凋零缠绕:发射一团死亡能量,对生命体造成中度暗影伤害。如果该目标是亡灵生物,则不会造成伤害,反而会治疗其等量的生命值。无法对自身施放。】

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