基础框架选定,接下来就是骨骼材质的选择。
“要选‘钙’么?”
钙的材质相对较轻,而且作为设计模板的直壳鹦鹉螺,使用的材质也是以钙作为主要成分。
直接选择钙质的话,需要处理的事情会一下子少很多。
骨骼系统这种东西可不是能够一蹴而就的东西,需要考虑到新材质的密度、化学活泼性、获取难度等等,如果选用钙为骨骼材质的话,这些数据其实是可以直接套用到设计中去,省去重新收集参数的很多麻烦。
沉思了一会,霍古打消了这个念头。
“不行,钙达不到我预期的要求,钙质作为骨骼的硬度太低,要想保证防护性,就需要加厚甲壳,可这样一来,占用空间不说,‘材质较轻’也就没有任何意义。”
钙的莫氏硬度是1.75,皮肤的莫氏硬度是1.5,这样一对比,就可以很直观地看出钙到底‘柔软’到什么程度。
当初的地球生物,为什么会选择以钙作为骨骼?
原因很多,但霍古主要比较倾向的解释,是在获取材料的难易度方面,造成了地球生物最终选择了以钙作为骨骼材料。
早期的地球环境,碳酸钙大量存在,诸如方解石、石灰岩里就存在大量的碳酸钙,而且,在制备方面,碳酸钙极易分离出钙元素。
但是,霍古要的是性能,要的是坚固且足够轻的材质,它可以依靠细胞们,做到分子级别的物质加工,别的不敢说,但在制备元素这一方面,已经可以甩地球上那些化工厂好几条街,它不需要担心材料获取的问题。
这点从霍古储备各类型元素单质就可以看的出来。
“可铁的话,会不会太重了点?”
霍古的思维中浮现出这样一个画面——一只被新设计出来,外貌近似直壳鹦鹉螺的细胞集群在海中游荡着,随后越来越接近海底,最后只能贴着海床在海中移动。
“不不不!我在想什么,这样可不行!”
“需要一种很轻的材料,必须要足够轻……”
“也就是说,密度必需要小,如果密度大,单位空间内的质量自然也就大。”
这次确实是超出了霍古的知识范畴,它的老本行是考古发掘,精通的知识领域是地质学和生物学,对于数理化只停留在高中层次。
这还是比较理想,霍古在成为如今这副样子前,已经是年近花甲的老人,距离高中时期已经过去了几十年,还记得多少都不好说。
恍然间,霍古想起了在国际宇航中心时候的事情,在那里工作的一个老朋友,曾经向它吹嘘过一种金属——钛。
“钛,老唐那家伙当初在我面前把这种金属给吹到天上去,还说什么地球的第一代宇宙战舰,用的肯定也是这种金属……”