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屠夫已经近在咫尺,张伟一个急转弯拐向了旁边的草垛。
以他的观察,在平地上与电锯屠夫比速度,那是在找死,必须借助地形来限制他的冲刺。
电锯冲刺的灵活性,是电锯屠夫的一个致命弱点。特别是处于精神空间这种真实的游戏环境中。拉动的电锯就有如同一匹脱肛的野马一般极其难以驾驭。
比如大脑发出了指令:“转弯并且托马斯旋转360度锯倒前面人。”
眼睛说:“快,我看到他了。”
手说:“好的,我正在做,我想我可以做到。”
最后暴走的电锯却来了一句:“不,你不想。”
然后就带着你,一头扎进了前面的草垛上。
电锯在没有冲锋之前,意念一动就可以轻松地拉动。但当拉动了电锯开始冲锋之后,那股庞大的足以带动的整个身躯向前快速冲锋的力量,根本不是初次使用的人能够去把控的。
就连之前李枯锯中陈玄那一锯,都是瞎猫碰上死耗子。
是躲在玉米地里的陈玄,无意中自己碰瓷撞了上去的。
直线冲刺过来的李枯在尝试操作没有成功后,一个潇洒的撞车停了下来。
随后,就拎着左手的锤子顺着张伟留下的脚印追了上去。
人类在奔跑的时候会留下红色的纹路,帮助屠夫进行追踪,而走路的时候不会。
在李枯撞车后,张伟已经成功赶到了旁边的木墙地形。这一圈木墙由两个90度的直角木墙组成。两个木墙的交接处是两个通道,其中一个通道旁靠着一个木板,一边木墙上还开着一扇窗户。
张伟和李枯一人一屠夫绕着木墙开始了悠闲的二人转。
感受着身后如影随形的红光,伴随着剧烈的心跳声,张伟的情绪却慢慢的镇定了下来。他开始慢慢找到这个游戏的节奏,并且那种真实的身临其境的恐惧感,让他感到了无比兴奋。他找回了当初才开始玩恐怖游戏时兴奋的荷尔蒙分泌的感觉,与屠夫斗,其乐无穷。
即使是借助窗子的快速翻越,但由于屠夫的速度高于人类,张伟与屠夫之间的距离依然在慢慢靠近。
张伟知道再绕着木墙一圈就将进入到了一个危险的零界点,如果不将板子砸下来阻挡屠夫的靠近,他极有可能会被屠夫砍中一刀,进入受伤状态。
这个游戏里面可是会有真实的痛感,即使是被削弱,张伟也不想体会一下这种感觉。
转过一个弯,再次回到木板下面的时候,屠夫已经靠近到了可以攻击的范围,眼前射出的红光,将张伟整个笼罩在了下面。张伟甚至可以闻到屠夫身上传来的机油和血液的铁锈味。