《传奇》出现之后,楼承诺参考前世做法,跟网吧合作,搭建了一套线上销售系统,直接将销售渠道装进网吧。
从此以后,玩家只要去网吧交钱,就可以现场购买游戏点数,解决了大部分人无法购买到点卡的问题。
这个年代,所谓的电脑店、软件零售店,简直比报刊亭还少,而且里面卖的点卡价格也是比较高,毕竟人家是直接卖实物的。
荭旗游戏这套线上点卡销售系统的出现,直接打通了整个游戏的销售渠道,面向更多有点卡购买需求的客户。
当然,新事物的出现,总会惹来老事物的抗拒,低成本的点卡分销渠道的出现,自然也引来此前属于网游厂家唯一并且最大的销售渠道的软件经销商们的不满。
但荭旗游戏压根不在乎,自己手里的这套点卡分销渠道规模已成,虽然跟软件经销商结束合作会肉疼一阵子——怎么说人家也浸淫行业好几十年了,渠道铺得更广。
但肉痛一阵子总好过咽喉被软件经销商遏制住。
软件经销商对网络游戏点卡销售分成要求份额极高,3:7分成的模式,早就已经引得网游厂商乃至单机游戏销售厂商极度不满。
当然,在这里楼承诺是不会去提什么成本的问题。
单机游戏是没办法,网吧很少还会说去卖光碟。
但对于网络游戏领域来说,网吧点卡销售模式的出现,无疑为广大厂商提供了一个摆脱被软件经销商压榨的方式。
无论是用荭旗游戏的网吧点卡分销渠道来跟软件商谈判,要求降低分成比例。
还是干脆就与荭旗游戏合作,通过荭旗游戏的合作网吧,上架自己的游戏点卡,多个模式总归多一条路。
当然,也少不得有网络游戏厂商既不愿意被软件经销商压榨也不愿意跟荭旗游戏合作,而是自己抄袭荭旗游戏,想要打造自己的网吧分销渠道。
天下大势分分合合,合合分分,在现实的压力下,无论是软件经销商,亦或者是网游厂商,最终其实都不会真的有钱都不赚,头硬得似铁。
一如荭旗游戏和软件经销商,虽然荭旗游戏握有另外一条渠道,最后不也依旧继续跟软件经销商合作?
也一如软件经销商,不管再不满意荭旗游戏让他们的收入腰斩,最后不还一样笑着迎接荭旗游戏?
通过组织了庞大的地推队伍打造的这条基本可以说遍布全国一、二线城市的网吧点卡分销渠道,荭旗游戏不说赚得盆满钵满,但起码算是除了网络游戏自身收入之外的第二大营收支柱了。
荭旗游戏营收来源之三,则是荭旗棋牌游戏中心。
荭旗游戏虽然上线不是很久,整体市场份额和用户规模比不得老牌产品联众棋牌和安美棋牌。
但有着楼承诺的创新性功能支持,包括新鲜的斗地主玩法,从前世搬运到现世来的各种新颖功能和游戏玩法,荭旗棋牌游戏中心在各方面的收入也都不低。