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77 枪手的最后一块拼图——枪刃屠戮者!

【你的行为让谦卑无言的黄金牛王感到了十分的愉快和高兴,你现在可以动用你的技能点对枪侠技能树进行加点了。】

比吴惧效率更高的是戴安娜,她突然出现道:“嘿,我最优秀的战狼·克列尔先生,这套枪侠体系是完整的,极度完整,拥有整整三条分支,完全可以和现有的枪手体系进行合并,并且对就职做出更严苛的要求,甚至是作为进阶职业来对待。

最为关键的是,枪侠拥有呼吸法,还是整整三种,分别专精于力量、敏捷、精神,但并非单一属性提升,而是全属性提升,这会彻底改变整个瑟兰迪亚的职业体系。”

是,收获最大的还是这三本呼吸法。

晨曦呼吸法,主敏捷,共九层。

烈阳呼吸法,主力量,共九层。

夕照呼吸法,主精神,共九层。

而枪侠的三条路线,屠戮、弑魂、曙光,里面的屠戮系彻底补全了枪手缺乏近战能力的弊端,居然清一色是和肉搏相关的技能。

简单的概述一下各个路线的技能效果。

屠戮:主近战,拥有增强抗性和近战的能力,终极技能为开膛,你将用枪刃(类似枪上刺刀)造成一次极为严重的特殊攻击将目标开膛,你射出的子弹命中被开膛的位置后,会引发极为严重的内爆。

内爆造成的伤害能够治愈玩家的伤势或者恢复体力等等,目标越强,效果越好。

弑魂:主枪术,拥有灵活的枪术和多变的进攻手段,终极技能就是弑魂,也意味着用子弹射杀灵魂,学会这个能力之后相当于可以对目标任何一个位置造成致命弱点的效果,当然针对的是强大的生物,命中弱点并不意味着目标死亡(针对强大生物),而是削弱灵魂,需要打中复数以上的弱点引发灵魂湮灭,灵魂湮灭后目标必定死亡,越强大的生物需要的弱点数越多。

简而言之,玩家可以在任何位置造成暴击,一定暴击次数后造成致死效果。

曙光:主诡诈,主修精神能力,类似于预言或者是一些玄学概念上的事情,对应着用心开枪和意念瞄准,终极技能是让子弹飞,射出一发子弹,并作出预言,在一定时间后,一定会命中目标,造成极其严重的伤害。

相当于你射出一枚5.45毫米的子弹,在10秒后的未来他变成了一颗火箭弹并且一定会命中那个敌人。

这也是吴惧最深通恶绝的一个系,因为他是一个现实主义者,干不来这种玄学的事情。

哪怕就是技能点点上了,他在现实里也学不会的。

从目前来看,屠戮系对他的战力增强最多,因为吴惧本身的远程能力极强,尤其是火力压制方面,只要有弹药有枪等闲不是他对手。

可劣势也很明显,被类似于彭虎这种近战高手近身后毫无反抗能力,前世渡边明月在那时候守着他不是没有理由的,被敌人突击和近身之后就很麻烦。

即便是有着恶魔猎杀者的高伤害和瞬发枪术,但是如果一组没打死,被对方以诡异的能力躲过或者抵抗,那对手绝对不会等吴惧再装填第二轮,哪怕是精神力装填都没可能。

屠戮系之所以适合吴惧以及提升大,是因为第一个技能钢筋铁骨点到巅峰级(10)之后,吴惧对物理和能量,拥有百分之五十的抗性。

这是个非常夸张的被动保命能力,吴惧觉得无论枪手职业是选择哪个系,这个技能点不能省,它也没有所谓的前置技能,有技能点就可以点了。

既然打定了主意,吴惧索性也就放开了手脚开始点技能了。

钢筋铁骨(10)、钢铁之躯(10)、冷酷无情(10)、腥风血雨(4)亦枪亦武(10)、血腥猛冲(5)、开膛(1)

钢铁之躯:巅峰级被动技能,提升身体的强壮程度与最大伤害承受能力50%。

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