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第六十四章:若风一指

结果蜘蛛怪宝箱令夜辰有些失望,只出了一些装备材料。关于装备材料夜辰完全不了解,也没有自己收集材料打造装备的兴趣,依旧是拿去打算卖了了事。

还剩下布鲁诺掉落的宝箱,夜辰缓缓将其打开。他对这个宝箱期待最高,毕竟这是一个世界Boss掉落的宝箱,是他在鬼门关前走了一遭才换回来的。

【技能书:死亡一指。效果:从指间射出一道脉冲能量,造成生命值支出X10%智力属性的火属性伤害,施法距离100M】

【玩家使用技能时可以选择支出的生命值,最低支出最大生命值的10%,最高支出最大生命值的50%。当你的生命值低于10%时使用此技能会达到最高效果,但生命值减为1点】

【当使用此技能击杀玩家时,技能伤害永久增加10点。技能冷却时间5分钟。消耗:100点魔法值。技能级别:专家级。需要:生命15,智力25。备注:本技能又名若风一指】

这个宝箱果然没让夜辰失望,他竟然在第二场游戏之后就获得了一本专家级技能书!

这技能成长性非常强,从效果上可以看出被评为专家级实至名归。

不过这技能是一把双刃剑,要将自己的生命值支付出去才能打出伤害,存在着不小的风险。

布鲁诺也曾用过这个技能,但他本身生命值就非常高,还拥有自愈能力。

尽管如此,夜辰考虑之后还是决定要学习这技能。虽然有风险,但用这技能的选择权在他手上,情况不允许大不了不用,他不认为自己应该错过这个专家级技能。

某个中二的少年曾经说过,有被射杀觉悟的人才有资格开枪,想要这个伤害超高成长性极强的技能,这点风险都不想冒未免想得太美。

需要强调的是,用这种主动献祭的方式扣除生命值不会给玩家带来负面状态。既使用这技能后玩家完全健康,只是生命值有所下降。

为了能使用这个属性要求极高的技能,夜辰打开了属性面板分配加属性点。

击杀布鲁诺博士后连升三级加上游戏胜利后的奖励,夜辰此时的可分配属性点达到了整整23点!

毫无疑问,他在初始属性上的劣势已经被完全弥补,甚至他的总属性已经超越绝大部分的同期玩家。

夜辰想了想后,决定分别将生命丶敏捷和精神属性加到16丶15和20,而剩余的所有属性点,则全部加在了智力上面!

属性点用掉后,夜辰的属性如下:生命16,力量10,敏捷15,智力27+3(火焰怪手戒指的加成),精神20,体力10,魅力8。

玩家的初始智力属性和智商相关,但升级属性并不能反过来提高玩家的智力。提升智力属性的主要作用是获得技能槽,提升魔法值上限以及技能效果。

夜辰做出如此选择,是因为智力是他目前三个技能共同的亲和属性,尤其对死亡一指的提升更是巨大。

增加生命和敏捷属性是为了提升自保的能力,精神属性则是为了更好地使用审判之眼。

虽然做出这选择的直接原因是技能,但这也与夜辰的观念不谋而合。他的性格和正面战斗的成长方向相性不合,射手丶刺客和召唤师法师这种战斗体系更适合他。

这么一来,夜辰便是一个彻头彻尾的智力专精者了,今后的发展方向也会往法系靠拢,他对此并没有什么不满。

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