海底基地的太空战甲研发工程已经开始,月球基地的各种技术攻关也在进行。想要在月球采矿、开矿、冶炼,必须要有一个完整的生态圈做支撑,要不然他们只能把原矿石带回地球冶炼。
游戏公司那边研发进程已经过半,游戏的世界观、游戏操作模式和付费点已经讨论出来,各种战甲的建模也已经定型。只剩下逻辑编程和远程控制两方面的技术正在攻关当中,全实景的游戏绝对硬核,月球大冒险的游戏内容绝对能吸引一大批喜欢受苦的玩家。
宫崎老贼的只狼都能吸引那么多云M玩家吃苦,世界树推出的月球大冒险绝对能更胜一筹,靠着硬核的玩法满足广大玩家的要求。
世界树海外基地如火如荼,杨树林的三才实验却稳如老狗地发展着。高一新生已经培训完毕,随时可以投放出去进行社会实践了。杨树林不想把高中生关在学校里死学习,在高中阶段接触世界已经足够--老一批人初中毕业就敢出门打拼,现在的孩子其实也是有这种素质的,只不过他们被家长、被学校绑在教室里边动弹不得而已。
因为三才的主城区还没有建设完毕,所以他们的实验区域被更换为县城。杨树林为了锻炼他们,在县城用上亿资金买了几十个商服给学生进行备选,他们按照之前讲师的打分高低顺序进行挑选。
杨树林买的商服比学生多,学生可挑选的地段更多,可以经营的种类更丰富。在挑选好商服之后,学生便要拿出自己的计划书进行资金申请--一千万以内学生随便要,超过一千万的话就需要找专家论证了。
大部分的学生的投资都在一百万以内,他们初入商海不可能一步登天,他们都选择比较稳妥的方式进行经营。
有的孩子直接选择加盟一家很火热的奶茶店,交好加盟费之后经过简单的装修就可以营业了;
有的孩子选择餐饮,雇一个靠谱的厨师就可以经营;
有的孩子选择做某种品牌的代理,然后自己亲自上阵做地推;
有的孩子直接买来桌椅板凳、黑板文具,把商服楼变成了补课中心,然后去县城的学校找老师谈合作--只要他们的学生来补课中心上课,他就给老师们百分之二十的分成返点;
还有佛系的孩子直接把商服改成了安静的收费自习室并制定了严格的制度--禁止喧哗,违者滚蛋!
这次比拼可以说是八仙过海,各显神通。他们的商业行为会有专门的老师进行评分,最后按照他们的表现、盈利等各项指标综合起来进行评价。
反正不管成功与否,这些学生都经过了世界的鞭挞,都见过了世态的炎凉。有的时候这种经历是人生最宝贵的财富,它能决定你一生的高度。