所以只需要利用两仪科技附送的编程软件,就能够轻易的做出999K的终极画面。
说白了,以后的游戏编辑,根本就不用考虑画面的问题了,游戏公司只要考虑玩法就行。
至于画面,根本没有存在的必要。毕竟谁做梦的时候,还能够将梦中的画面说的一清二楚。
于是各大游戏大厂的强势入驻,吸引了更多玩家的关注。
这些累加起来,彻底让两仪科技,让路仁火了。
而到了产品发售日,各个超级卖场,只要是贩卖追梦者虚拟实境设备的柜台都排起了一两公里的超长队伍。
游戏玩家们的热情,简直让那些过来采访的记者们疯狂。
仅仅一个小时,第一天发售的十万台主机就被抢购一空。
虽然每台主机售价高达三千美金,而且每个玩家每天还要为每小时的游戏时间支付零点五美金超凡能源使用费。但是这完全挡不住第一批玩家进入虚拟世界后爆发出来的热情。
很快,首批购买到机器的玩家,就将自己在虚拟世界中的感受发布到网络上。
而其他玩家在看到那些幸运买到虚拟实境设备的玩家各种秀后,立刻嫉妒的快要发狂。
甚至一时间十多万玩家集结在两仪科技的门口,要求两仪科技提供更多的游戏主机给玩家。
至于价格高昂,还要按小时收费,根本就没有人提这茬事。
现在整个市场是有价无市。高价二手收购追梦者主机的土豪玩家甚至开出了十倍的价格,都没有人愿意售卖。
一时间,似乎整个世界都为这一台小小的游戏主机而疯狂了。
而路仁则是高兴的坐在办公室数钱了。
没办法,热情的玩家短短一个月就贡献了高达九十亿美金的主机销售额。
但这只是个开始,那些有了主机的玩家,几乎第一时间就沉浸如了这个虚拟世界中。
原本已经玩过的游戏,在真正的虚拟世界中再次体验一遍,完全是不一样的感受。
即使每小时要支付零点五美元的超凡能源费用,也挡不住玩家们的热情。
有些玩家几乎是一天二十四小时都在线,除非是实在憋不住或者饿的不行,才下线处理一些个人生理问题。
平均下来每个玩家几乎每天要为路仁贡献五美金。一个月就是150美金。虽然相对于一次性的主机投入小很多,但是架不住玩家数量大啊!
两仪科技三十天卖出了三百万台主机,这还是产能有限,否则就是数量再翻个十倍,都能被玩家抢空。
按照这样的销量估计,一年后两仪科技能够卖出三千六百万台虚拟实境主机。
而三千多万的玩家将会每天给两仪科技带来一点五亿美金收入。而路仁付出的仅仅是给小淘气和那些变种人微不足道的一些工资罢了。
然后利用变种人收集的超凡能源,为这些虚拟实境主机补充超凡心灵能源。
而各大股票机构在估算了两仪科技的盈利能力后,全都眼红的发狂。
这也使得两仪科技的股票一瞬间成为股市中的红人。
一个月时间连续涨了五倍。总市值冲破了两千五百亿。而路仁也成功栖身千亿俱乐部行列。