泰坦级战舰的防御非常高,驱逐舰是打不动的,生物战舰的攻击比正常战舰要弱一些,生物是要平衡和生存的,跟专注攻击的正常驱逐舰比火力的密度和强调都明显不足。
智能人舰队就是负责补漏了,专门负责对付泰坦级战舰和堡垒级战舰。我这次参战的舰队中,并没有使用堡垒级战舰。整个战场中堡垒级战舰给我造成了不少麻烦。
战争打到一定的规模,打在领地之外,是很美丽的。我看着战场上的视频影像,上面的火光很艳丽,可惜都是带血的烟火。这种烈度的战斗不是什么时候都能打出来的。我的舰队攻击速度很快,战斗的时候舰队都是全力攻击,能挡住的文明不多。
攻击是最好的防御,整个舰队发展的过程中都是进行的火力覆盖和极限射击。为了确保舰队安全,我很少让敌人有反击的机会。我每次战斗都会消耗大量的物资,整个领地内的生产都供应给军工,民生在很长时间都是让行的。
这种偏离的发展如果不是后期领地扩张是不会有所改善的,我依然是习惯现保持战斗力,后进行享受。我的战舰数量多了之后,战争消耗就更多了。
为了确保舰队的持续战斗力,智能人舰队每小时消耗的资源都够20级文明建造一支舰队的。幽魂族的舰队也是要消耗大量的资源的,它们的持续作战能力并没有看上去那么强。需要持续作战的幽魂族舰队并不会火力全开。
生物战舰的作战是能量为主,生物吃饭需要能量,生物战舰只要能量充足就可以一直生长并保持足够的战斗力。幽魂族舰队的数量已经开始下降了,它们是来远征的,自然需要保持战斗力,因此作战时总是有所保留。
幽魂族的战舰发疯的时候是例外的,并不考虑后勤,战争刚开始的时候确不会如此。面对我的舰队时,幽魂族的舰队被快速消灭,而我方没损失就是打的幽魂族的这种情况。
短短的几个小时时间,幽魂族舰队的数量就急速锐减到了的一半的数量。大量的战舰损失让幽魂族的攻势更加猛烈。幽魂族可不是什么正常的生物种族,在发现没有便宜的时候,全力以赴同归于尽就是最优解。幽魂族根本不在乎战舰的数量,损失多少都不在乎。
接下来生物驱逐舰的顺势开始飞速增加,疯狂的幽魂族战列舰都能当导弹用。生物驱逐舰的损失都按照1000亿级别的损失。十几个小时也不过损失几万亿的战舰。
智能人舰队正在快速的攻击堡垒级战舰,堡垒级战舰对我的舰队威胁很大。生物驱逐舰可以对抗战列舰,可以拖住泰坦级战舰,堡垒级战舰则是根本招架不住,堡垒级战舰开火的时候,生物战舰会被快速击杀。
智能人的攻击可不时生物驱逐舰能比的,动作快速,舰队协调,攻击犀利,大量的堡垒级战舰被陆续摧毁。幽魂族试图通过疯狂的反击班会局势,可确被智能人舰队死死的压制住。
接下来的几个小时后,幽魂族被快速击溃,最后剩下一些堡垒级战舰还试图逃跑,然后舰队被快速追上,然后堡垒级战舰被逐个击碎。堡垒级战舰的残骸非常庞大,上面的幽魂族还有大量剩余,这样的战舰残骸会成为宇宙的尘埃。一但进入某颗有生命的行星,这些残骸中的幽魂族就会完成寄生然后重新变成可怕的幽魂族。
我的舰队等于是在幽魂族的后方插了一手,虽然没影像多少,但是总好像是刀一样插到了幽魂族的后方。幽魂族的下一只舰队已经过来了,依然是5000亿战舰。这种没皮没脸,没完没了的战斗风格非常符合幽魂族的风格。
面对这么多的战舰,整个阵线都是纹丝不动。生物驱逐舰被补充了不少,一天500亿虽然不多,确也勉强能补充些实力。我的舰队数量很多,各支舰队的数量都非常强大。有意思的是幽魂族舰队依然派出部分战舰,1000亿战舰算是标准的配置。
〷战场被放到了领地外的一个超星系团,我整个舰队都放松了下来。幽魂族的舰队始终保持节奏,没有积攒而是有多少战舰上多少战舰。在较远的区域确实在积攒战舰。战舰的数量不是无限的,数量多到一定的时候,战舰就会自身崩溃。
舰队的补给是有极限的,在一定的宇宙空间中能量的密度也有上限,如果舰队过多,宇宙单位面积中的辐射能量就不够用了。聚能法阵都是如此,换成其余方式的能量补充,根本扛不住。
在宇宙空间中移动是需要能量的,没有足够的能量补充,舰队很快就会崩溃,战舰内的生物会死亡,战舰会没有办法继续超空间移动。和死也没什么区别。
我的堡垒级战舰虽然没有参战,可是移动要塞来了不少。1座移动要塞探测一个河系,绰绰有余。同时也会有一座移动要塞探测尽可能广域的宇宙。幽魂族的舰队杂乱无章,很多种族的舰队混合在一起的时候,根本没有任何隐身效果。
一次2000亿战舰集合到一个区域,数量增长的很快,系统内也被不断的攻击,幽魂族丝毫没有放弃对系统的入侵。它们的目标很明确,计划很完整。我的反击根本无法对幽魂族的计划产生太多的影响,反而让幽魂族多余的战舰有了目标。