缺乏特色的建筑重复堆砌着,看似杂乱的同时具备着某种秩序,让队伍在曲折前进中常产生“是不是来过这里”的错觉。
当深入达到一定程度,一种很难判断用途的东西开始出现。那是些平地拔起的石柱,这里的特殊地貌大大方便了制作,只需要随意挑选一根稍予修饰,就能将其雕刻成标准的六棱柱形态,并往上添加各种花纹。
它们被牢牢地固定在大块地基里,或者干脆就是从整块岩石中雕出、与地面融为一体,大部分挺立至今。
装饰花纹呈两种截然不同的风格,一是流动、蛇形的交织曲线,另一种是从六个侧面竖直向下坠落的直线。
因为优秀的几何水平,它们被描绘得很好,极尽对称均匀,具有不可抗拒的奇诡协调之美,在单调的建筑间是如此醒目,仿佛精神荒原地平线上出现的神殿蜃景。
设计者对高度有种特殊的偏执。石柱无论粗细,都远超过头顶,接近大多数门洞高度的一倍半,似乎出于跟教堂高尖设计相近的心理,是对“高处”的最直观表达。
这也意味着需要踩上周围废墟才能看到石柱顶部。不出意料的,他们找到了二分的圆环、破碎的圆形,以及难分头尾的扭动线条。
越是往内,这些柱子就越是密集、巨大,甚至达到一人合抱粗细,形成一片眼花缭乱的柱林。
其中不乏个别材质令人生畏的,呈很是眼熟的惨白色泽或极为深沉的吸光黑色,让见过类似事物的人心头一跳。
但在仔细观察触摸后,克拉夫特发现那并不是自己想的那两种物质。
虽然看起来基本一样,但缺失了些直觉上的东西,沦为看起来比较特殊的普通物质,介于几丁质壳蜕、石灰岩、骨骼间的混合手感,有点粗糙颗粒感。
【它们死去了】
这种直觉很奇怪,可类比停尸房里的新进储藏和睡着的人,在组成上其实基本一致,本质上却是完全不同的。
他感到一丝惋惜,像看到死于新疗法诞生前夕的病人,这是此前从未产生过的。好像自己的一部分将这些东西认作生物,乃至同类,形成了某种物伤其类般的倾向。
甩脱了莫名情绪,随着队伍穿过柱林,一片开阔空地出现在眼前。
空地的中心是数个井口大小的六边形坑洞,已经快被泥沙碎石填满,按照一路所见推测,这里应该是几根尤其巨大棱柱的基座。
曾在此伫立的宗教图腾不知所踪,被千百人合力般的不可思议巨力拔起。
柱林麦秆似的被推倒,清开一条开阔通道,并朝着外围延伸,沿途建筑粉碎、路面犁起翻卷,直指岸滨、没入澄澈的水波中。
“这就合理了”
这就是他们曾在王室陵墓中所遭遇的那种存在,或者说那支混沌军旅是对这种行为的模仿。
【聚合、增殖】
如果一支军旅仍然不够,那一整个族群呢?一整个曾生存在这片地下湖各个岛屿上的族群,由躯体与魂灵垒起的巴别塔,是否形成了质变,更接近那一边的至高之处?
或者这真正将他们聚合为一的通天之路、活着的神殿,仍差一步,在湖中巡游等待着最后几块砖石。