反正呢,我目前是没试出有可以针对克制它的法子。
NND,这玩意长得也不算很好看,非要搞出可远观而不可亵玩焉危险勿近高冷婊的属性,就很自恋。”
“傻叉球,哥要准备行动了。
蓝酱绿屎怪的扰控强度和范围好像又弱了一截,不过这种衰减现象也不知道会不会突然就超跌反弹。
所以哥决定当机立断把握利好时期,择昼不如撞夜,刚好拔河计划的条件也准备得差不多了。
十抓九稳不敢说,七稳还是米问题的。”
语毕,无头身抓起脑袋瓜子一抛滞空,让脑瓜子在手指上旋转起来,像秀篮球一般,另一只手则不间断的在脑袋瓜子边上拍打,让其能转得更快一些。
然后继续小抛滞空,换手转,背身转,反手转,穿裆过胯转,就差没将脑瓜子拍到地上弹起来。
接着,双手一把抓稳脑瓜子,脚下小碎步快速虚晃位移走起。
几个侧向前踏拉回的假动作,转身起跳空中旋转444度,将脑袋瓜子投了出去。
脑袋瓜子划出一条完美的抛物线,落在8米开外的中控台凹槽中,无头身也迅速跟进到中控台前。
别以为这一系列神精病般的迷惑行为,是&重症装逼又犯了,那可就大大的误会它了。
&是为了在行动拔河计划前,最后检测检验一番混乱条件下自己的稳定性。
务必保证多项目同时分离执行时,具备稳定的可控力、持续的操作力、精确的计算力等等。
不然,整活时出一些由于自身稳定性造成的差错,那就呵呵哒了。
毕竟拔河计划是以纯力臂弹簧轴承液压齿轮等结构为基础,远程命中并扣锁住点点球的球体将其拉回至安全区域的计划。
为了避开蓝酱绿屎怪危险勿近高冷婊的特殊属性,利用远程纯手动机械能传递是目前&所能想到的最佳可实施方案:投射打靶模式+抓娃娃机模式+钓鱼角力模式。
当然,操作难点一大堆~就前期准备而言,什么安全区域的测试;瞄准发射装置的搭建摆放;后端机械能装置传递的角度距离力矩优化等等等等。。。
待计划进行时,还得即时战略调整,处理命中锁牢环节+收线拔河环节可能会出现一系列不可预判的问题。
挺难的~但总比之前一股脑儿的无畏冲锋有谱,也算是有了一个可有效实施的办法。
没错,以&经常性不要怂就是干的态度,怎么可能一开始就产出拔河计划。
当然是冲锋献祭了不少炮灰吃了大亏,扎进蓝酱绿屎怪的影响范围宕机瘫痪损失送菜了大把的资源物料。
&在中控台启动了各项安排后,马上回归至布雷丁号到投射打靶区去就位。
这些&在外界萨萨碎的活~以前远个程、定个位、启个程、动个序、坐个标就能搞定的事儿,现在环境因素却由不得它,必须亲自上阵才行。
因为无线数据交互几乎等于中断,有线能源传输保守状态用时短缺,定位还需目测瞄准,中标有待手感发射。。。。。。等等之复杂情况~
&可不想做好装备刚降临到投射打靶第一个关卡的第一小节就GAME OVER....
它表示绝对认真对待,务必完美一命通关。