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第五十八章 准备与宣传

算先是为粉丝们做了个预告,之后的辰凡没有再去看大家的评论,而是将中午小茜姐给他的那份,关于“采访专栏”的资料拿了出来。

文件不算很厚,但也有十来页之多。

辰凡翻了好几页后,终于找到了小茜姐当初告诉他的,上面有关于“囚笼游戏”内容的部分,

其实,说是“大神名人”采访,但实际上对于大型网站来说,很多时候台词内容,都是早就预定好的,就是为了防止出差错。

一个节目的成功,背后势必是无数人的努力和付出。

就拿现在来讲,此刻摆在辰凡面前的资料,便是公司专门为他准备的,各种播主亦或是玩家对于“囚笼游戏”的感悟和经验。

这对于说到底还一局都没有玩过的辰凡来讲,实在是属于雪中送碳的行为。

“嗯...原来开局的所有玩家,都会出生在自己的房间里,而且...最初的系统介绍中,并不会告诉玩家,有关于自己扮演的NPC的全部背景?”

根据囚笼游戏的规则,玩家在前两天中,是会被隐藏昵称的,并且外形都是以地图中NPC的形象出现。

“想要更好的了解自己扮演的角色,就要先快速检查自己的房间...“

“然后能找到他人的房间,也是很关键的一点,唔...是这样的吗。”

无论是杀戮者,还是身为逃亡者的玩家,最初需要做的,就是很好的隐藏起来自己,完全融入每个人的NPC身份,这种逃杀类的竞技游戏,处于暗处的永远是优势一方。

“在临近黑夜的时候,最好能找个安全的地方,或者是寻求工程师的道具保护,开局的前两个黑夜,逃亡者的玩家要尽可能的分散。”

工程师这个职业的性质,就是保护,无论是路障还是陷阱,都是属于零件数量少,前期苟活的实用道具。

至于说要分散,辰凡也能理解,这样一来杀戮者最起码不会一锅端,跑地图都需要时间,二来逃亡者也可以尽最大能力搜集情报。

“呃,话说...”

辰凡又看了看,发现上面很多说的,都与自己脑中的猜测和预期差不了多少,只不过...

“那个杀戮者的技能,到底是什么来的?”

当时的他,只看完了逃亡者阵营的八大职业,有关于“杀戮者”的设定,他倒是因为被主编的事情而打断,并没来得及去分析。

不过幸好,手中的这份资料,倒是为辰凡准备的很齐全,所有有关于“囚笼游戏”的官方设定,都被复印了一份在上面。

辰凡扫视了一下,很快便找到了“杀戮者”一栏。

【杀戮者:游戏开局后,自动知晓本局比赛中存在的六个职业,在黑夜来临后免疫沉睡,并获得“追踪”技能,技能发动次数与黑夜波次相同,唯一可装备“杀戮”套装的玩家】

(注1:追踪技能发动后,可进行一次定位,在玩家地图上标注所有逃亡者当前位置,该定位并非实时定位,若逃亡者在黑夜中可活动,则只能记录其最初位置)

(注2:套装“杀戮”需要杀戮者自行在地图中搜索情报,身为逃亡者的玩家也可以选择寻找套装,虽然无法使用,但可以将其放入背包空间内)

杀戮套装1:

【爆头扳手】

【功能:一扳手一个小朋友,画面唯美不血腥,对逃亡者玩家的头部使用后,可令其瞬间死亡】

【攻击范围:近身】

【获取难易:开局自动获得】

杀戮套装2:

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