再看两队胜率最高的打法,你就会发现,fnc这么做,正是想帮huni建立舞台,提前降低三路被爆的可能。
解说席。
“船长、卡莉斯塔、瑞兹、沙皇,都放出来了。”
“看看这把,fnc会先交换什么呢?”
秦路觉得瑞兹、船长强无敌。
fnc不这么觉得。
很多时候,版本理解就体现在这。
你觉得不好对付的英雄,说不定人家觉得强度在容忍范围内,直到输掉关键战役,才会去回想bp,到底存不存在问题。
skt小组赛就非常重视瑞兹。
ssg直到八强才掏出瑞兹,打得fw欲哭无泪。
但这两战。
fnc只觉得技战术水平差太多,跟中路英雄区别不大。
于是。
fnc一抢船长,huni露出自信笑容。
没了凯南、纳尔,适合点桶的上路英雄被压缩,而船长又是一个吃经济性价比比较高的英雄,只要发育起来,作用很大。
ssg一二楼,拿走瑞兹、卡莉斯塔。敢放就敢拿。
“来了,ssg先拿中下双c,不过,这俩英雄,手都偏短,好像不适合限制船长?”
“fnc怎么说?不藏了,直接锁辛德拉和金克丝,突出手长。”
fnc教练露出笑容。
他很想知道对面的bones教练会露出什么样的表情。
中单瑞兹?
我用辛德拉克制!
但你能拿什么样的上单来克制我的船长呢?
出进攻?
能保证杀穿,船长吃不到经济?
出开团?
真的好开到船长吗?
真的容易做到吗?
看着ssg三四锁下泰坦、盲僧,这也在fnc的计算范围之内。辅助泰坦大招锁头吗,正常。
四五手。
fnc教练自信拿走皇子、布隆,目的是补充开团,限制冲阵,维护后排环境。
这样一来。
理想中的剧本出现了。
哪怕ssg节奏不错,前期建立了优势,但只要高地不被破,大龙僵持住,等到船长金克丝起来,有辛德拉抽奖消耗,和皇子开团配合船长大招限制阵型,团战怎么输?
“出什么对抗船长,杰斯吗?”
“剑姬也行,但出剑姬,正面团战压力更大。”
lpl解说夸赞fnc的选人时。
cuvee耳麦里传出不同的声音。
“你玩瑞兹去打船长。”
秦路指出道:“这把,我们要把拉扯第一波的特性发挥好。”
有着后世的战术高度。
ssg又怎么可能没有限制船长的手段。
船长这种属性区间,前期打不过长手推线英雄,同时,部分战队的教练组下意识船长走中不能说错。
船长跟兰博一样,属于死了就停不下来的英雄,比较吃团队资源。
秦路提醒战术时。
外界还在想ssg要出什么打船长?
下一秒。
五楼出现了一个让lpl观众无比熟悉的头像。
“妖姬??”
镜头锁定两方教练。
fnc教练停止微笑,秦路低头沟通。
妖姬中单?瑞兹走上,你玩复古呢!
韩网解说提高音量:“出瑞兹,没有规定一定要走中,我ssg还可以走上!!!”
“哇,这一手盘活了呀,fnc主动ban凯南、纳尔,就是不希望上路出现好点桶子的英雄。”
“bones教练!!”
随着阵容落定。
fnc教练急切道:“前面多帮一下上路。”
他怕队员会迷糊。
对战席。
cuvee知道。
教练已经帮自己安排好了舞台。
他必须加快出装节奏,早点接管比赛。
等教练离开。
皇冠说道:“教练还是相信你的。”
cuvee“羞涩”了一下,没有反驳。
跟教练需要操心很多事比起来,皇冠更能体会到休息室时的小敏感。
正如此。
这局的关键,成了瑞兹,皇冠才会这么说——
别看一直在叮嘱中下,但这局最关键的点位还是上单。
只是瑞兹真的很好打船长,秦路才没反复提醒。
这样的信任,真的低吗?
cuvee扪心自问,找寻到了答案……
伴随着召唤师峡谷界面出现在大屏幕上,十名英雄在泉水中蓄势待发。
fnc船长、辛德拉、金克丝、布隆、皇子
ssg瑞兹、卡莉斯塔、泰坦、盲僧、妖姬
四进二,即将打响。