游戏正在载入。
两边阵容如下——
SKt卡莉斯塔、凯南、牛头、酒桶、泽拉斯
SSG挖掘机、蛇女、寒冰、布隆、艾克
maRin看着这个艾克,心里很烦躁。
作为选手,没人希望对位出现变量因素。刚选到凯南的时候,他都以为这把上路爽局,稳稳发育到2件套,边路空间会很大,谁料……欸。
“我没跟这个英雄打过对线。”maRin事先说明。
语音里。
bengi在讲前期设计,“我前面要保中,蛇女跟挖掘机会找机会抓。”
他的判断理由是:泽拉斯的q容易造成兵线失衡,泽拉斯也不会把线控在中心区域,所以说,泽拉斯离开防御塔范围,蛇女其实有机会闪w先手留人。
弹幕:
【艾克上单?!春季赛的cuVee回来了!】
【这英雄真能打上?】有人表示怀疑。
【你别管,上单小鱼人现在也很火。】
它的出现,让弹幕很嗨。
新英雄只要出现在赛场,大家都是鼓励为主。
艾克已经登陆了三周半。
排位里大家对艾克的总结就是爆发高,可走中野,不过打野艾克需要线上来打第一波控制和输出,它只适合收尾。
另外,艾克在韩服高端局并不火,因为大家还在摸索这个英雄的玩法,就连设计师都不知道它到底能找到什么样的定位。
艾克在赛场上的表现就更差了,三周上场2小局,胜率为0,妥妥的版本黑洞,特别考验团战切入时机,经常没有艾克这个人。
而摆在教练组面前的也正是以下几个问题——
怎么围绕它来搭配体系?
怎样围绕它才能打出最大化输出?
怎样围绕它开启团战?
拿到优势,怎么兑现优势?
太多的内容值得研究。
最搞的地方莫过于,艾克刚出来因为胜率较低,以至于拳头对它进行了增强,提高了q的基础伤害——做出2个多兰戒,有三级q就可以秒杀后排兵,不需要普攻补三环。
也就是说,艾克的吃线环境被加强了。
也是由于这个补强,秦路才会让cuVee玩上单艾克,否则对线版本线霸Ad凯南,还真没那么好打。
为什么这么说。
因为Ad凯南的特点很鲜明,攒到w被动印记的那一下,上前换血会非常舒服。就算你跟他拼,只要不是拼到底,凯南有多兰剑续航,没几个上单有那么多的蓝量跟他对耗。
一级。
两边一字长蛇阵站岗,而后凯南帮bengi开蛤蟆,小花生单开F4。
等到上线,cuVee藏在草里,等三个近战兵残血,侧翼补q,没有波及后排兵。
见它露面,maRin点开艾克的面板望了望,发现艾克点的天赋是标准的0-21-9,cd跟生命值比较突出,应该带了一个cd精华。
maRin没算错。
上单艾克,比较吃cd属性,经过训练赛的实践,cuVee确定冰拳做出来时,有个30cd,才会换血非常舒服。到时候5秒多一个E,方便近身对拼拉扯输出。
而在解说的视角里。
前2分钟,两边都很安稳,没人搞事,也就是下路为了抢二,换了点血量,但总体来说,卡莉斯塔、牛头跟寒冰、布隆,互相忌惮,谁都不敢先手到底。
很快。
bengi刷了3组野,准时来中反蹲。此时的中线位置偏紫方,正如bengi想的那样,Faker想推蛇女的线,会q到前后排小兵,再普攻收尾刀控制蓝条。