金大真无语了。
他就觉得这事离谱。
秦路接受采访,采访者挖陷阱,事后断章取义。而且,引起争议的那部分,是CuVee自己心情不好——不是赢了不开心,而是赢了没那么开心。
就这点小事,能闹得这么大?
金大真认为秦路很有游戏理解,结果等他找到秦路,发现秦路表现的很随意,很放松。
心里肯定难受坏了,这就是成年人的倔强吗。
金大真想到这句话,嘴上安慰道:“网上都是三天的记忆,等事情过去,以你的能力,肯定会赢得尊重。”
“我没事。”秦路继续看版本更新。
这时候跑去跟观众争执,只会引起观众反感。
哇,秦路还在硬撑。
“真没事?”
“你希望我计较?”秦路抬头看了金大真一眼,没好气道:“这样被攻击,我当然不爽。但不爽有什么用。我人微言轻,说的过来吗?”
“这个。”金大真见秦路遇事很通透,忽然觉得他不需要自己安慰。也对,刚进俱乐部,就敢围绕战术选择据理力争的人,内心当然坚定。
“你能想通就好。经理让我跟你说句话——”金大真原原本本表述:“成绩决定一切,无需重视形象。”
如果SSG重视宣传工作,Edgar不会公开骂S4夺冠成员都是白眼狼。这话一出,代表双方撕破脸。
“这次的版本更新,对我们没影响。”
“不对。”
秦路反驳自己的话,“让他们熟悉艾克,把新英雄早点纳入攻防体系。”
熟悉英雄,不只是代表使用熟练度,也代表防御界限。
像有些人某某英雄专精,拿到就有不错的发挥,但碰到其他热门英雄,不仅玩得不好,站位意识也不够。像判断斩杀线啊,技能极限距离啊,如果不熟悉,心里就没底,更别说故意卖破绽,逼位反打。
总的来说。
MSI结束之后,OGN迎来了第一个幅度比较大的更新。除了第125位新英雄即将登陆赛场,还把MSI大热的金克斯、蛇女、卡尔玛、安妮、酒桶、挖掘机削了,然后小小加强一下上场率很低的宝石。
而秦路之所以说影响不大。
是因为5.10版本,只是部分英雄曲线得到调整,像蛇女E技能击杀目标后,所返还的法力值加成从最大法力值的3%降低至最大法力值的1.5%,非要解读的话,也只是前期对线,更着重控蓝,赖线能力变弱。
本质上,蛇女价值不变,核心机制跟核心装备又没被砍,就不会降低出场空间。
这版本。
蛇女能对位瑞兹、发条、沙皇、妖姬,只要这些英雄还热门,就不用担心它的出场率。
装备方面。
新版本加强了上古钱币,不仅获取范围从,随机掉落金币也从2上升到3(印章是4,飞升护符是5);加强破败,弯刀的主动减速范围从450提高至550,大概有了AD的普攻范围,方便操作。