“结果的全员开关”。仔细一想倒不难理解,应该是把【结果】的范围从一个具体的承受者身上扩大到所有人。
既然【结果】有好有坏,这个事件看来就是一个比较中性的事件。数值是“0”也属于正常。
同样这也是一张烫手的牌。
“结果的全员开关”不是他本阵营的牌,必然要触发【代价事件】。
从他手上的牌来看,配合第一张【惊讶】1点牌,可以达到让所有桌上的玩家都“头部中电”的效果。
以查不是很想看到这个场面。
他背后可没有一整墙几万个柯启尔和记录官给他换的。
“右上角【结果】为‘任意’,就是不要求结果的意思?”以查想了想,问。
“是的。”
“‘开关’指的是状态改变?”
“是的。可以反复使用。开启或者关闭这种状态。”终点律师抬起头。“你抽到‘开关’牌了?”
“哈。对。”
以查食指一弹,直接把那张牌飞回去。“反复使用的话,下盘再说吧。如你所说,这是简单的一轮,来点简单的。”
那张【恐惧】0点牌受到引力一般,“吧嗒”平落在红雾身影面前。
以查不想要这张牌。
希望表现得够自然。
终点律师没说什么,停了两秒,把一张新牌发来。
以查把第一张【惊讶】1点支起,新发的金属卡牌在空中折过一个弧度,撑在桌面和【惊讶】1点间。
左上角一个紫色的大舌头标志映入眼帘。
这张新牌,属于他的【厌恶】情绪阵营。
【厌恶】情绪阵营,2点理亏值。
【事件】为:“吃龙爆苔藓。”
【结果】则是简单的:“吃掉所有龙爆苔藓。”
“有的【结果】明明是客观的事情。尽管有承受目标。”
〸以查漫不经心地边说,边心里盘算这张自己阵营牌的“触发要求事件”应该怎样可以起足够作用。
还是使用“触发理亏值”打出算了?毕竟点数是2……
“这倒不是。”
终点律师已经看完了自己的牌,此时双手交叉,两湾眼眶直对着以查回答。“没有客观的【结果】。即使有,也需要【结果】的承受者来评判。”
“明白了。”
那这张【厌恶】2点牌的意思其实是:“吃龙爆苔藓,【结果】的承受者想让你吃多少吃多少。”
以查目光挪向第三张牌。
紫色大舌头卷——越看越亲切了。
这又是一张【厌恶】牌。
是这样吗……以查看着左上角的那个:
“5”。
终点律师承认过,这副牌里没有太大的点数。
天平极限数值的一半……这很有可能是最大的点数了。
目光下移,【事件】只有两个字:
“溺亡。”
柯启尔恰到好处,在这时发出一声痛苦的梦呓。
再去看【结果】……
【结果】是:“任意”。