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对于这段时间社交媒体上吵的沸沸扬扬的名额事件。
虽然节奏爆发的令楚君感到有些莫名其妙。
但节奏起来之后的走势,楚君早就见惯不怪了。
网络上键盘侠很多,总有人见不得别人好。
尤其是在君月近两年内太过耀眼的情况下。
宣传的多了,总会对游戏不感冒的路人,反感君月,也反感楚君。
乃至于一部分极端小黑子。
甚至连楚君长啥样都不知道,做了哪些游戏也不了解,就巴不得他赶紧塌房。
可楚君对员工的待遇又好,游戏质量又屌,平时的品德还没得黑。
简直完美的像是个圣人。
但人怎么能没有缺点呢?
这简直不符合逻辑啊!
我键盘侠带头第一个不服!
他肯定有什么肮脏不可告人的秘密!
可由于楚君这个人吧……
他有点子怪。
一心只扑在游戏事业上。
平时又不近女色,从来没被人抓拍到跟哪个漂亮妹妹邂逅私会的新闻。
系统加持的双倍收入又让钱对他来说也没有太大的吸引力了。
事实证明,当一个人财色都不近的时候。
他的防御力几乎是点满的。
无从下手的小黑子们,急于露出自己的鸡脚。
于是抓着这次的内测名额小题大做,猛喷了一波泄泄火。
攻击点嘛,无非就是‘君月吃相难看’、‘已经露出了资本家的獠牙’、‘屠龙勇士终成恶龙’等一系列围绕天价名额话题展开的攻势。
当然。
光靠小黑子们的力量,是溃不成军的,是不成组织的。
想要不断维系热度。
必然背后还另有其人,在推波助澜。
“我感觉,君月这次来的莫名其妙的名额风波,很可能不是出自同行之手。”例行会议上,谈完了公司的内务,许念磬将话题引到了最近的风波上面。
“单机游戏不像是网游,名额发放少并不是为了多赚几份购买量的钱,更多的是为了保密游戏内容,内测名额以前一直都是一百个,其他做单机游戏的厂子,差不多也是这个数量,偏偏就我们被攻击了!真的太恶心了!”一提到这个,彭余焰就很生气。
他很看好《星露谷物语》这款又一创新的种田类游戏。
结果却不料,游戏还没发出去,节奏先起来了。
“网友们可不会理解这个,跟风叫唤的人太多了。”杨迈无奈耸肩:“我之前临时起意,还特意去抓了几个ip查了查,大部分叫唤的都是不玩游戏的。纯粹见风使舵。”
“同行做这事的不太可能,企鹅跟网南这两家游戏巨头,都跟君月展开了战略合作,咱们的《星露谷物语》也答应了在第一个月的君月独家售卖之后,在接下来会上架企鹅跟网南的游戏平台。他们也会将自家的游戏丢到君月平台上架售卖,没必要做这种搬石头砸自己脚的事情。”凌天航补充道。
“其他公司?十游,或者凤凰这类二流体量的游戏公司?”有人开口。
“也不太可能,君月游戏已经跟他们脱离一个池塘了,君月就算臭了,玩家也不会流向他们。”
“那咱们这是……动了谁家的蛋糕啊……”有人想不明白了。
“就单纯做个游戏,还惹那么多麻烦,真的服了!”
“唉,世道如此,总有人看到咱们赚钱,比看到他自己亏钱还要难受。”
一直保持沉默的楚君,坐在正中央的位置,单手撑腮,一边转着手中的签字笔,一边饶有兴致的听着自家手下分析。
其实对于节奏来说,一直都不是楚君需要担心的事情。
身正不怕影子斜。
而且游戏质量过关,才是回馈玩家的最好方式。
不过,对于这次临时爆发的节奏,楚君倒是颇感兴趣。
他也很好奇。
到底是哪一方的势力又强势入场了。
“我……我有一点点拙见。”
在视频会议的另外一头。
一身清爽装扮,将马尾高高束起的十枝奈末,缓缓举手。
性格似是有些害羞的她,先是不确定的看了一眼诸位。
直到楚君轻轻点头后。
她才用蹩脚的中文继续发言。
“前不久,就在君月《鬼泣》发售一周左右的时候。欧国(这里用欧国代替整个欧洲了,就不做细微的区域划分了。)的3t游戏公司高层,曾来岛国跟任大堂公司谈了一些合作事宜。”
一听到这话,会议室内的员工们注意力都集中了几分。
鬼泣发售的时候,君月的重心都在这款游戏上,自然无暇顾及其他。
而远在岛国分部的天鸟会社,则除了做一些游戏代理之外,不参与新游戏的核心研发。
大多时候都比较清闲。
作为代理社长的十枝奈末,也不愿天鸟会社看起来毫无作为。
于是把侧重点放在了‘关注周围同行情况’上。
3t这家游戏公司,在欧国算是颇有名气。
由于欧美比国内游戏起源早,并且现在的发展规模,也比亚洲地区要大的多。
作为一家老牌的回合制游戏公司,在这两年间,游戏类型呈井喷式爆发时。
他们也没闲着,而是集中火力研发出了大量且丰富的游戏。
人力物力资源远超君月这种小规模企业。
包括游戏研发技术,都是游戏行业最先进的那一批。
3t公司拥有着接近十个游戏研发部门,保持着每个月最少两款游戏的超高生产频率,而且质量也算上乘,精品作频出,偶尔还能达到佳作门槛。
研发游戏的恐怖速度被当地玩家号称‘如闪电一般’
因此,它在华夏国内的玩家圈子里,也有一个响当当的名字——闪电侠。
本来欧国闪电侠跟华夏游戏八竿子打不到一块去。
当被游戏媒体采访是否有意向将游戏发展向亚洲,乃至整个亚洲综合实力最强盛的国家华夏时。
3t公司的领导人曾高傲的放话表示,不屑于华夏的那点薄弱的市场。
“说实话,我们3t的游戏,即便是欧国随意一个区的销量,都远超过华夏加起来的总销量。”
“华夏传到欧国的游戏,从来没听说过。”
“而我们3t传到华夏的游戏,比比皆是。”
完事末了,这位老总还自以为幽默的表示:“我们不跟穷人抢饭吃,上帝是仁慈的,他们总要活下去。”
当然,这番话是在他两年前的时候说的。
那时候华夏游戏市场还没崛起。
玩游戏的玩家也不多。
对于他这段大放厥词的历史,了解的玩家更是少之又少,只有从业者才略知一二。
但知道归知道,生气也没办法。
毕竟那时候3t说的是事实。
从这两年开始,风水轮流转。
华夏游戏在国内取得了质变的飞跃。
从君月成立之初时,全国玩家加起来零散都仅有百万人。
到两年后的今天,整个华夏已经有将近三千万玩家,并且还在以高速激增。
已经成为了国际游戏行业都不可忽视的一股力量。
这个时候,要是再有任何一家游戏公司说自己完全不在乎华夏市场。
那无疑跟资本家说‘自己这个人不爱钱’是一码事。
许多欧美的游戏大厂都开始瞄上了华夏这一块香饽饽。
想方设法的突破文化封锁,将自家游戏在华夏做大做强。
有些甚至还不惜来华夏开厂。
3t也是其中之一,不过由于种种缘故,厂子没能在华夏顺利开起来。
可绞尽脑汁想将自家游戏输送进华夏,3t的老总伍德是没少费心思的。
令他遗憾的是。
由于君月在国内的影响力太大,以至于很多玩家只认君月的厂牌。
要说只是这样也就算了。
你在你华夏赚钱,我赚不到你华夏的钱,但我至少还有一票欧国玩家。
我们欧国可是高度发达国家!
玩家们氪金买个游戏什么的,还不是轻轻松松?
挣的不比你那仨瓜俩枣强多了?
伍德一开始的确是带着这种‘吃不到葡萄就说葡萄酸’的恰柠檬心态。
但随着楚君在亚游赛上夺冠之后。
再加之坐落在欧国的世游机构的副会长都亲自去给楚君颁发奖章。