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第161章:赛事打响!

“说实话,已经快完成了,我决定将它命名为《动力火车》,我的设想是让玩家可以自己设置或建造火车,可以是敞篷的,也可以是卧铺,当然最多的还是挂人火车。它们甚至还可以叠加摞在一起。”

“……”

楚君回应了一个不失礼貌的微笑。

虽然从描述上来看,他对这游戏不太感冒。

但按照印都的国情,没准它们的国民会喜欢。

“楚君先生?”又有一道轻呼在耳旁响起。

楚君扭过头去,发现是一位身着白色大袍,头上裹着粉红色头巾的男子。

非常具备特色的服饰,让楚君判断他大概是中东附近的人。

略微交谈一番后。

果不其然。

这名男子来自于沙特阿拉伯。

而且让楚君略微有所惊讶的是。

这是一名从去年才踏入游戏行业的萌新游戏设计师,因为受到了楚君的游戏启发,第一次意识到游戏原来还可以这么好玩,便立志要投身于游戏行业,创作出更多更好的游戏。

楚君记得,前世的中东地区,几乎没有什么像样的游戏产业。

就算有,也基本上是以引进外界的游戏为主。

这一世居然能有参赛资格?

很快楚君才了解到,这名沙特男子买下了一家设立在其国内的跨国游戏公司。

成为了该公司的话事人之后,便顺利的拿到名额,挤入了这次的亚游赛。

那家跨国公司楚君有些印象,好像是蓝星上小有名气的一家岛国游戏企业。

居然这么大方就舍得把游戏公司卖掉了?

很快,这位老哥又咧嘴露出大金牙笑着给楚君解答。

“我家后院地底下的石油,不允许他做出其他的选择。”

楚君:“……”

“不过楚君先生您请放心,如果您要是有在沙特成立君月游戏分部的想法,我一定会热情的欢迎!为您排除万难!您是我最崇拜的偶像!”

暂别了热情过头的沙特富二代,又有新的朋友上前来问候。

楚君发现。

自己不知不觉中,在整个亚洲游戏圈内已经有了一定的知名度。

虽然各国的游戏文化封锁政策,让国民不一定能了解到君月公司。

但是对于同行的游戏设计师来说,这都不是问题。

其中有不少参赛的设计师,都表明自己是楚君的粉丝,在过去的一年多,深受君月游戏的启发。

受益匪浅,说什么也得上来合个照。

其他人都算了。

楚君一直觉得刚才有个胸超级大的岛国小姐姐,只是为了来蹭自己豆腐的。

良心可鉴,她把自己刚熨平整的西装都挤出了轻微的凹陷。

除了态度友好的设计师,楚君也看到了不少投来敌意的目光。

很显然,也有设计师将自己当成了这次亚游赛的竞争对手。

无论是友好还是敌对,楚君都举双手欢迎。

任何一个行业,要是没有竞争性,那离行业的衰败也已然不远了。

蓝星上的游戏行业才刚刚起步不久,包括游戏最盛行的欧美地域。

许多游戏的种类也是从这两年才开始慢慢发迹的。

想要让游戏行业恢复到地球那般鼎盛,甚至有过之而无不及,还需要所有人的努力。

不多时。

伴随着工作人员前来通知各位设计师们做好准备。

顶楼的舞台前已经陆陆续续开始涌入不少的观众。

主持人带着奇特卷舌音登场,一顿叽里呱啦反正楚君也没听懂的开场白之后。

台下响起热烈的掌声。

随后,韩国女团开始登台表演。

白皙婀娜的身姿在舞台上熠熠生辉,瞬间点燃了场下的氛围。

欢歌载舞过后。

主持人便开始依次介绍本次大赛的评委们。

其中还有两名华夏评委,楚君记得他们是回合制时期的游戏设计师老前辈了,往前倒20年,他们在华夏的游戏界也有相当的份量。

“亚游赛是不一样啊,来的评委们都是非常重量级的。”戴晓诗坐在后台,盯着大荧幕上,导播传来的介绍画面,不禁感叹着。

介绍完了评委之后。

主持人又开始宣布起了本次比赛的规则。

为了确保喜欢耍花招的棒子临时更改规则。

即便是已经提前熟悉过各项规则相关,戴晓诗仍在一旁高度集中的竖起耳朵,帮楚君全程精准翻译,以免错过任何一个没注意到的细节。

“……这次比赛的评分标准采用了三项评分式,其中评委打分占比60%,现场观众打分占比30%,同步的各国直播间内,远程观众们的打分占比10%.”

这项规则没有改变,一直沿用着以前的标准。

看直播的观众人数是最多的,但由于远程线上,可操作的空间太大。

因此只占据了很小的一部分打分基数。

就是让远程观看的各种玩家们也有参与感的同时,又不会搅乱游戏的评分标准。

最主要还是以评委席40名评委的打分为主。

“……我们尊重每一名设计师的每一个细节成果。为了确保游戏内的更多细节被展现出来,此次亚洲游戏制作大赛将会采用20名工作人员同步进行游玩的比赛方式,所有比赛画面都将会呈现在导播分镜中。我们会根据时机选择更换导播分镜,力求让每款游戏最完美的呈现在各位观众的眼前。”

这项机制稍有改动。

以前都是由游戏设计师亲自登台展示游戏内容。

尽量将最精华的部分展示出来之后,评委们便可以打分了。

但是由于单机游戏从此前的回合制丰富到了现在几乎有10余种不同的类型。

有些游戏的选择也会出现微妙的变化。

以及游戏内部暗含的支线或彩蛋。

光靠游戏设计师个人展示。

因为时间关系,很难把游戏内的所有东西都毫无保留的呈现。

到那时。

便会出现一个非常微妙的情况。

游戏设计师想方设法将游戏流程做短。

或是全力只做好其中一个剧情,其他地方潦草敷衍完事。

这样会极大程度的破坏比赛的公平性。

虽然岛韩两国的评委,在历年的亚游赛上小手素来不那么干净。

但这个不干净也只是相对来说的,在一些很细枝末节的地方稍微做一点点小手脚。

争取重赛或重新评判之类的手段,或是加个零点几分这种看似薄弱的分数。

毕竟,无论是韩国还是岛国都清楚。

如果不做到相对来说比较公平,那各国就干脆不参赛了,看你们韩岛两国评委撕逼就完事了。

因此,韩岛两国无论谁做东道主,都不敢随便乱玩,还是遵守着基本的公平法则。

20名工作人员同步试玩游戏。

可以极大程度的展现出一款游戏的不同分支,选项,彩蛋,隐藏剧情等各种内容。

“……最后,提前祝贺此次参赛的41支团队或个人设计师,能够取得心中的好成绩!我们也无比期待着更好更有趣的游戏展现!”

“那么……”

“第十三届亚洲游戏大赛,比赛正式开始!”

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