既然能有试错的机会。
那就比一局定输赢要好很多。
尤其是对我这个丝毫没有经验的人来说。
更为友好。
场上,双方还在对垒。
佘家军这出奇不意的阵型一开始确实占据了上风。
可随之而来的。
是我这普通阵型站稳脚跟之后的报复。
地方这些长蛟虽然杀伤力很足。
但机动能力不强。
需要占据很大的空间,十分笨拙。
敌方的骑兵一次能够冲进来。
但随着第一波的损失之后。
便再也充不进来了。
没有了骑兵的开路。
这些长蛟挤在一起。
和他们的士兵掺杂。
无法用巨尾进行横扫。
便无法跟上伤害。
灰家军的后劲十足。
开始猛扑。
随着骑兵和步兵的异同进发。
两股阵型开始打散。
其实也不能说完全打散。
只能说是,整体上相对比较散乱。
这些老一代的仙家还秉持着五人作战的传统。
即,一个大方阵可能上千人,但这上千人之中。
每五个人成为一个单元。
为首的叫做伍长。
负责协同五个人的作战。
包括作战之后的战功统计,也都是五人一组。
相互之间要对上数目,并不是自己说砍了几个敌人就是几个。
这五个人,作战时,只要没被冲散,就必须在一起。
就要像一个人一样,必须听从伍长的指挥。
这样的才能在作战时保持相对的有序。
也能够更好的发挥整体的战斗力。
否则,孤身闯入地方阵营。
一个人不可能耳听六路眼观八方。
双拳难敌四手。
不然遇到打阴枪的老六,只能下辈子注意。
五个人得数量不多,但能够解决四面八方的敌人,及时提防传说之中的老六。
如果五个人以上,则协调起来不会太过同步。
导致顾首难以顾尾。
而前方的长蛇阵,对双方的五人作战都产生了不小的影响。
五个人,在这长蛇之间空隙之中也略微显得有些臃肿。
而这些巨蟒,身上已经出现了无数的伤口。
毕竟就算是身上的盔甲再为坚硬。
身上的鳞片再多。
也耐不住周边偶尔来上一刀。
这些长蛇如果巨尾横扫,自然变回扫到友军。
不能横扫,就缺少了相对而言的自保能力。
但凭借单体伤害。
这些巨蟒的作用大大降低。
另一边。
灰星林发现稳住了阵脚,便开始扎实下来。
进行稳扎稳打。
就算是主动出击,也不会追的太深。
这让擅长使用回马枪的蛇族。
难以发挥出自身的绝技。
灰星林不断地清理着周围的佘家军。
稳步将自家的军队向前推进。
良久,这一场战役算是结束。
灰家赢了。
但杀敌并不算很多。
这传统的阵容并不太适合追击。
看来,我要好好研究一下阵法!
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