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第二十一章 新的技能

上古卷轴,天际省。? ? 八一中?文? .COM

天际省的位于整个大6的北域,类似于亚欧大6版块中俄罗斯的西伯利亚位置——事实上除了土地面积极大缩水之外,天际省的大部分情况都跟俄罗斯的远东有所雷同。

先,因为天际省的疆域全部处于寒带和亚寒带,一年之中的冬季时间极长。甚至在境内高海拔区域,还有大量终年不化之冰雪。正如我们所知道的那样,日照时间短和过低的温度,必定极大的影响到天际省农作物的产量;

其次,天际省的整个地势地形,也像是创世众圣灵在跟天际省的住客们开玩笑一般——整个天际省南高北低,南面是群山万壑,而北方则是一望无际的丘陵地带。

那些南方日照时间稍微充裕一些的区域,绝大部分是连绵的群山和沼泽地!只有那些偶尔散落期间的小小峡谷地,才能开垦成珍贵的耕地。然后再依赖这些有限的耕地,诞生出稍大一点儿的居住点——圣地镇便是这些谷地其中之一。大部分的时候,只要一铲深挖下去挖到的是土壤而不是岩石,那就能算是一块值得耕作的好地。

至于像咱们东北常见的那种,又有水源又便于耕作,附近还有森林锁住水汽遮风挡雨的良田,对诺德人来说大概跟天国差不多。整个天际省都找不出几块这样的土地。如果有,也大部分集中在腹地的白漫城附近。谁敢打那里的主意,伟岸者将带着一帮肌**子教做人。

而天际省的北方虽然拥有大面积的丘陵、平原和纵横分布的河流,奈何一年大部分时间,除了一望无垠的白色就什么都没有。除了能种植一种、可以在冬季还缓慢生长的作物“雪果”之外,也就那些分布在白河中下游河谷中的农场,尚能大量生产小麦作物。风舵城正是凭借着这样的得天独厚的农业资源,以及白河与沿海水运体系,才逐渐展成为北方的一方重镇。

顺便说一句,风舵城是乌佛瑞克·风暴斗篷的老巢,也是反抗军的大本营。话说回来,如果没有风舵城的农业和航运,他凭什么跟背靠帝国的独孤城分庭抗礼?帝国就算已经烈士暮年,但资源供应独孤城打一场天际内战还是够用的……

从上面说的我们就知道,天际省跟俄罗斯的西伯利亚一样——农业就是个大写的悲剧!

偏偏天际省的土地面积,远远比不上西伯利亚……不过还好,严寒虽然严重遏制了天际省农业的展,但也同样也遏制了它的人口增长。说句残忍的话,在此地诞生并健康成长起来的原住民,都是优胜劣汰后最强壮的那批。因此虽然资源贫瘠,却还够分配,而且天际省的贫富差距并不大。

对于这些强壮的原住民来说,依靠打猎也足以维生,生活虽然贫穷却不算艰难(在省内肉和皮毛极度廉价,而且被外省通过贸易掠夺,诺德人又有贵重物品陪葬的习惯,以至于大部分原住民一生积攒不下什么像样的财富)。

居其地养其民,自然环境能够深深影响一地的风土人情——尽管诺德人始终标榜自己是外来征服者(塔玛瑞尔大6上的人全是外来入侵物种)。但只要看过那些由古代诺德人建造的、高耸入云的建筑遗迹便能猜到——和古人相比,如今的诺德人早就蜕化成和野人差不多的荒蛮遗民……他们丢失的不仅仅是风俗习惯和大量的人口,还有携带来的技术和文化底蕴……

以上就是六个月以来,6远带着艾罗娜翻过雪山,自白漫领穿过希雅陲领,泅渡过希雅河,并抵达白色海岸时,所获得的感悟。

如果要列举天际省有活力的非政府组织,或者解析卷轴世界的魔法体系等等。借助游戏中得来的资料,6远也能说个头头是道。

但这些都是假的,或者说是虚妄的。就像6远当年用的系统一样,一个独立的个体,真的用六个属性、九个阵营就能完全界定出来吗?需知人和人性何其复杂,几千年都没有被人研究明白!任何将现实进行数字化、数据化的过程,都是一个高度抽象的过程。它是方便于使用、但也彻底失真的过程,能用来定义现实但不足以描述现实。

如果6远把那些游戏中的资料当真,那他就是在玩闹。

但这一回,可是6远重视到骨子里。因为这场是将黎明团所有人的性命都压在赌桌上的决战!

只有他徒步六个月走的这段旅程——这段几次迷失在荒芜的旷野、遭遇过无数盗匪与野兽的袭击,并差一点儿被深秋袭来的寒流冻死在山洞中的旅程——才能真正告诉他什么是诺德人,什么又是天际省。

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