这热度掉得快到让林节有些不敢相信。
不过很快。
林节就在评论区找到了原因,如今最新评论里,多了许多这种评论:
“游戏是好游戏,刚接触的时候确实很新鲜,但逛了没一会就觉得很无趣了,每天也就是打打怪、挖挖矿、种种地,让人玩久了就很容易厌倦。”
这条评论直接被顶到了君公子那条测评的下方,属于第二热度的评论了。
其中有不少人对他的说法表示了赞同。
当然也有不少人反对,说:“这游戏才卖9.9啊,要啥自行车?”
但这种反驳声很快就被淹没在那无尽浪潮之中。
还是附和这个说法的人更多。
也正是这种评论,让《我的世界》的销量顿时呈现出滑铁卢般的下降。
而林节同时也能猜出,为什么那些主播会才玩没几天《我的世界》,就不再继续玩了。
估计是观众也有不少发出了这种类似的言论,这才导致主播意识到人们对这游戏已经看厌,所以才果断放弃的。
可。
《我的世界》这种神级耐玩游戏,居然会玩厌?
这是前世经历《我的世界》浪潮洗礼过的林节,怎么都想不到的一点。
于是他又认真看了许久评论的反馈,结合自己的苦思冥想,终于是成功找到了这个世界的《我的世界》,与他前世不同的地方。
前世《我的世界》这款游戏是经过很久很久的演化,一点一点的增加新功能,同时在一个个神级游戏大佬的创新下,才展示出如此多样化的玩法的。
而如今林节直接复制过来的加强版《我的世界》,却缺少了这个进程,加上这才刚发售几天,也没有足够的时间对其进行沉淀。
现在人们对于《我的世界》的认知较浅,还是只停留在普通的打怪挖矿的冒险沙盒游戏上。
并没有真正意识到其红石系统的神奇、艺术创造的伟大、以及种种诸如mod之类的同人创造,现在这些一个都还没有。
也就是说,他们实际上并没有真正领略到《我的世界》独特的魅力所在。
这就是导致他们会觉得才玩几天,就厌烦的最主要原因。
明白了这一点的林节。
自然是需要想出一个解决方法了。
他现在不管不问,可能也要不了几天,《我的世界》依然会在几天后,达到十万份。
可是这样就代表着,短时间内,《我的世界》的销量绝对无法快速提升上去,因为前面提到的那些,都是需要时间积累,才能被人们挖掘出的功能。
而短时间销量无法提升上去,那就代表着林节十月份结算获得的钱,同样也会变少。
这是他忍不了的事情。
于是。
林节打算出手加快这一进程。
————
他打开异父异母的亲兄弟(电脑),在其上加载《我的世界》,直接进入了创造模式。
然后同步打开屏幕录制功能,开始进行他的讲解与制作。
他先是制作了一个最为简单的9*9半自动红石农场,给人们简单讲解了一下红石系统的线路传导,以及中继器延续信号的方法。
随后便是一些更为深入的红石特性,例如红石火把的信号阻断特性:
所有可以作为电源的红石元件都会强化它所在的那个方块,当一个强充能冲到红石火把时,红石火把便会熄灭,其上的红石信号便会被阻断。
诸如其他的一些表浅红石知识。
.....主要太深奥的他也不懂啊。
之后林节又讲解了一下村民的繁育机制,以及职业和物品交换机制。
还简单衍生了一下全自动村民农场,铁傀儡刷铁机等等。
最后林节就怪物机制又讲解了一番,例如怪物的刷新机制,以及刷怪塔的制作原理。
还简单讲了一下末地以及地狱的进入方式,加上其世界特性等等。
......
良久。
当林节将其略微剪辑一下后。
看着这些成品,顿时就感觉心满意足。
这种包教包会的育婴式教学视频一出。
我看谁还敢说《我的世界》会玩厌?
他在心中想到。