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笔趣阁 > 什么叫六边形打野啊 > 156:执子之魂【10400字大章!】

156:执子之魂【10400字大章!】

红米与快速星并肩快步赶往后台通道。

EDG主教练显得心事重重,并未同Homme多做沟通,微微颔首示意便赶回自家休息室。

红米倒是志得意满,路上还哼了两声小调。

“怎么样?”老板丁骏对英雄联盟的了解不太深,只能求助于教练,“阵容拿的还行吧?”

“那肯定行,”红米让他放心,“这局稳稳拿下!”

EDG阵容的团战冲阵全靠大纳尔和雷克塞。

纳尔进场吃怒气,对面是Mouse又不是Korol,熟练度必定没那么高,稍加注意,构成的威胁并不大。

雷克塞则是纯纯的团战贵物,拖到中后期就一个闪现+W【破土而出】。

简而言之,EDG很难限制VG后排。

只要顾行的千珏发育顺利,在VG众多的保排技能下,团战的发挥空间将如大海般宽广!

红米很信任己方打野。

出色的赛场表现加上临危不乱的心态,顾行受到重视也理所应当。

Homme愿意在决赛的关键节点,把重担交给他。

这也是最稳妥的选择。

坐在椅子上,红米才抬眼望向电视屏幕。

队员们的语音交流在密闭休息室内重重回荡。

“对面会来入侵吗?”朱小龙不确定的询问队友。

单论一级团强度,EDG依托辛德拉+寒冰的双C实力强劲。

不过打野是个雷克塞,稍微有点拖后腿。

顾行冷静思索片刻,“应该不会,咱们沿着河道站一字长蛇阵,段哥你把眼位放下河道草丛。”

VG的一级团也不弱,而且控制技能很多,对方贸然前来很有可能遭重。

何况EDG有寒冰在,2级学E【鹰击长空】也可以侦测野区情况,没必要非要开局入侵。

再加上前两盘EDG各种形式的1级入野区均以失败告终。

顾行感觉对方不会来。

不过依旧保持了警惕性,让小段开场在下河道给颗视野。

只是没把龙哥摇到地图下半部做抱团防御。

这决策很成功。

藏在VG上野区的龙哥看到EDG上野鬼鬼祟祟的想过来做眼。

他孤身一人,自然没什么反抗能力,乖乖向后退缩,把位置让给对手。

临走前还特意暴露踪迹让EDG发现,以此来威慑敌人,警告对方别耍小聪明,自己全程旁观!

鉴于VG上半区视野一片黑,厂长为了求稳也不敢再往里深入。

一旦被埋伏,这局就寄了一半!

零比二落后的EDG经不起损失。

明凯最终隔墙往营地放置了一颗饰品眼,便安然退去。

朱小龙立马向顾行汇总信息,“眼位应该是在红区附近,你注意一下。”

顾行应声,心里还在思忖。

既然Deft可以学鹰击长空看VG的营地。

EDG也并未入侵强行换野区打一级团。

那厂长为什么还要来自家上半区做眼侦测自己的开野路线?

答桉浮现在心底。

Deft的寒冰二级不打算学习鹰灵。

明凯进来放眼,是为了让黄色饰品取代鹰击长空的作用!

也就是说,金赫奎打算二级点QW两个技能,提升自己的对线压制力!

顾行大脑飞快转动。

他想的很长远,争取把各种可能性都考虑在内。

EDG寒冰+锤石的下路组合,前期对线强度肯定比VG的尽+牛头强。

在这种情况下,Deft还想要2级点Q【射手的专注】来提升对线强度……

顾行脑中闪过一丝明悟。

解说台上的娃娃还紧盯着小地图。

“双方打野都是从上方开野,下路则照例拿野怪开刀!”

召唤师峡谷内风平浪静。

顾行忙着和野怪拉扯。

千珏削弱的改动实施后,必须得在初期刷野时谨小慎微。

不小心被野怪捶两下,血量就要告急!

此刻顾行展现出了强大的刷野技巧。

千珏很脆,他必须得拉野,尽量减少野怪对英雄的伤害。

但不能拉多。

只能拉一点点。

S5后期,英雄联盟实装了耐心值机制。

野怪血条上方多了一条不起眼的灰色长条。

当它们转换攻击目标,或是走出了营地范围,耐心值就会减少。

灰条彻底消失,野怪便会快速回复血量并回到营地中央。

耐心值损耗的两个条件,前者主要出现在队友开局帮打野时,来回换抗野怪。

后者则是很多打野玩家在刷野时会碰到的问题。

为了节省时间提升刷野效率,把野怪往另外一组营地拉,稍有不慎便会出差错,拉出原本的营地范围令其回血。

在官方给出的资料中,营地范围为700码。

值得一提的是,这范围并不是以营地为中心半径700码的圆形。

而是野怪的追击距离。

加入英雄隔墙吸引野怪仇恨,野怪又不会过墙位移,只能老实步行过去追击。

当它们移动了超过700码的距离,就会逐渐丢失耐心值,直至彻底消失回撤到营地中。

只要处于这700码内,个人随便怎么拉野怪都可以!

顾行完美利用了这项机制。

他眼睛不是尺子,自然无法准确丈量出700码是多远。

但练习的场次一多,大致范围心里有数。

由于千珏前期伤害不高,因此顾行选择先向下组营地拉野。

而后在即将踩到700码的边界时,把野怪反方向拉到远处。

最终将其再度往下组营地的位置拉去。

如此三次,就足以击杀野怪!

不过这种拉野方式倒也没什么稀奇。

如今早已不是曾经的远古蛮荒时代,最基础的拉野技巧大家都会用。

区别在于那一点点细节。

顾行将其做到了极致。

每次拉野在营地内折返时,都要贴近野怪,它们会尝试上来给千珏来上一拳。

而他选择在这方面做文章。

他于野区中折返拉野,都恰好卡在狼灵狂热的施放阶段!

狼灵领域不光可以缩减Q【乱箭之舞】的冷却,还能致残野怪,对其施加持续2秒的50%减攻速与移速效果!

借助致残帮助,千珏在与野怪贴脸时,轻而易举便重新拉开距离。

被削减攻速移速的野怪,往往会遇到抬手却A不到千珏的尴尬局面!

并且顾行从上半区开野,率先惩戒石甲虫获得了重手之礼,每5次普攻可以击晕野怪,让他在拉野时有效减少损失。

“Virtue血量保持的很健康,”米勒发现这一细节,立马感叹起来,“小顾拉野有一手啊!”

“千珏即将把上半区刷完,狼灵印记要刷新了……”娃娃身体前倾,想要看仔细。

时间来到两分半。

狼灵开始捕获地图上存活的野怪资源。

顾行目前0层印记,狼灵只会抓上下河道蟹与敌方锋喙鸟。

当印记在小地图上浮现出来时。

看台上响起窸窸窣窣的低声讨论。

下河道蟹!

看似顾行马上就能赶到那里。

但EDG中野明显不打算放任千珏如此轻易的收下第一只印记!

“厂长是魔沼蛙+三狼再到下半区刷红BUFF的速三路线,他的刷野速度要比小顾快上一些,此刻抢先一步进入下河道!”

明凯的雷克塞不用像顾行那样,费尽心思的去拉野避免受到过多伤害,效率自然会更高一些。

小学弟的辛德拉在中路掌握了主动权,同样快速来河道支援。

“VG下路也在被压制,小顾无法从队友身上得到帮助,看样子只能放弃这只河蟹!”

顾行的惩戒尚未转好。

尽管厂长同样没有惩戒,但VG中下线权通通丢失,顾行就算拿到河蟹,自己面对EDG中下野的包夹也很难逃生!

为了印记送掉性命,显然是个不划算的买卖。

况且根据侯爷的反馈,小学弟尚未暴露2级学到的是什么技能,大概率留了个技能点没用。

Scout的辛德拉只要点出W【驱使念力】就可以抓取野怪。

届时顾行抢到河蟹的可能性微乎其微!

EDG摆明了就是要准备拿这只下河道蟹!

顾行见对方准备如此充分,自然没了硬抢印记的打算。

他只是往小龙坑隘口附近布置了一颗饰品眼,看到明凯已经在吃河蟹,便回头去刷自家下半区的野怪。

“厂长的雷克塞轻松吃掉河蟹,回头想刷自家营地……”

米勒话还没说完。

刚刚离开龙坑隘口眼位侦测范围的厂长就掉转方向,顺着靠近中路的河道草丛向VG下野区进发!

米勒立马改口,“Clearlove并不打算刷自家野区,他选择入侵,还绕开了小顾先前布置的眼位!”

娃娃声音愈发嘹亮,“EDG双人组也准备推掉下路的炮车线前来野区支援!”

Deft把前两波小兵囤积起来裹挟向前,当炮车兵线赶来时,更是加快了推线速度,手中箭失不停点在小兵身上。

导播镜头勐地切换到野区附近。

雷克塞潜伏在地下,经由中路与下野区相接的窄道继续向上,前往三狼营地!

厂长对此胸有成竹。

他从阴影角落里杀出,绝对可以打顾行一个措手不及!

明凯甚至都不需要考虑野区是否有VG的视野。

敌方其他英雄都没往野区走,自然无法布置眼位。

至于顾行,他刚才把饰品眼放到了小龙坑隘口附近。

当前版本的黄色饰品初始冷却时间为3分钟。

现在才2分51秒,顾行的第二颗饰品眼尚未冷却完毕!

厂长心里有底。

然而在他快要穿过VG蓝区与三狼营地之间的窄路,向上拐弯进入暗影狼的镇守区域时。

却发现剧本和他想的不太一样!

在明凯的预想中,千珏做完眼肯定回来从三狼起手,再慢慢往下刷,直到将下半区的三组营地全部清空。

顾行确实是在刷B三狼。

但根据雷克塞地听术的侦测,千珏并未把三狼拉到靠近蓝区的地方。

而是站在靠近VG中路一二塔的位置!

娃娃望见这一幕,立马出言解释道,“厂长运气不太好,小顾刚好把野怪拉到了上方位置!”

明凯原以为他能趁顾行朝蓝BUFF处拉野时,攻其不备赚点便宜。

谁成想对手离自己十万八千里!

他此时出去,顾行远远就能望见自己,肯定会立马逃生。

厂长见VG中下两路仍在对线,知道对方还没有赶来支援的想法。

前思后想,他干脆蹲在拐角处,利用墙壁藏住自己的身形。

这样顾行不会发现自己。

等千珏把野怪拉过来,他再钻隧道拉近距离,就凭身上的红BUFF,便足以令人闻风丧胆!

更何况顾行为了刷野,肯定会用Q【乱箭之舞】。

千珏唯一一个位移技能在冷却,明凯觉得甚至有机会逼出顾行的闪现,赚个盆满钵满!

可是他苦苦等候数秒。

地听术的反馈显示,顾行与暗影狼一家仍在靠近VG中路的位置!

厂长心情急切。

解说台上的娃娃则不明所以。

先前曾留意过顾行的刷野方式。

知道他喜欢拉着野怪在营地里做折返跑,利用W【狼灵狂热】的致残效果拉扯风筝,减少血量损失。

前面三组野怪都是这么刷过来的。

为何偏偏在三狼营地突然转性?

是不是,哪里出了问题?

“小顾似乎嗅到了危险气息,”米勒朗声说道,“他缩在安全地带不离开!”

EDG支持者更是焦躁不安,在看台上制造出阵阵喧嚣声!

正在跟暗影狼贴脸肉搏的顾行虽然受到野怪伤害,心中却安全感满满。

他做出异常举动的原因很简单。

提前猜到厂长可能会来己方下半区找麻烦!

一切都归结于明凯在开局时跑到VG红区做的视野。

让顾行生出警惕之心。

一颗不太符合常理的眼位虽说只是微乎其微的小细节,却被顾行牢牢记在心里。

对方通过做眼让Deft的寒冰前两级学QW以保证对线强度,在他看来没有那么简单。

顾行认为EDG并非只是单纯想给下路创造推线机会,背后必然有所图谋!

因为EDG双人组把下路兵线囤积起来推进去,接下来能做的无非三件事。

一是塔下压制耗损具成彬与小段的血量,进而寻求越塔。

换血压制没问题,越塔不现实。

小段用的是牛头人,光靠WQ的强力控制,就足够对手喝一壶!

二是EDG双人组凭借下路囤线进塔,跑到中路去游走抓人。

这也不太可能。

侯爷的冰女自保能力很强,而且顾行刚才还在下河道做过视野,EDG双人组想去中路,很难绕开那颗眼位。

剩下的那件事,便是掩护厂长来反野!

EDG中下两路在前期牢牢掌控住线权,可以为明凯的入侵提供坚实后盾。

而且顾行所使用的千珏,3级断然不是雷克塞的对手。

6.13版本削弱基础护甲后,千珏现在前期脆的像张纸,一碰就碎!

顾行从开局思考到现在,越想越觉得Clearlove会来。

他不敢保证自己的想法一定正确。

但关键对局,顾行认为自己有必要谨慎一些。

好在他前期靠着顶级拉扯技术保全了血量,如今多抗两下暗影狼伤害也没什么。

嗑下复用性药水,还是可以保证自身处于安全血线之上!

顾行想的很明白。

他只需要挨三狼的毒打。

等自己去刷蓝下路塔内的兵线已经处理完毕并向EDG方向回推。

那时o势必无暇顾及野区,而小段可以从线上脱身,到野区支援!

厂长也不敢随意入侵VG营地找麻烦。

勇敢牛牛可不是闹着玩的!

明凯缩在拐角处心急如焚。

他知道再等下去,VG下路处理掉兵线就能率先支援过来,自己将失去反野机会!

“田野你来看一下,我直接进去对拼!”

明凯在得到Meiko的保证后,绕到侧面最贴近顾行的地方,一咬牙果断交E【挖掘隧道】过墙进入三狼营地!

此刻,时间来到2分58秒!

战斗即将爆发,广州国际演艺中心内的躁动声浪霎时间高了八度!

“厂长进营地后惩戒慢了一步,没能抢下野怪!”

明凯与顾行存在视野差。

遁地状态的雷克塞周身视野只有250码。

而且厂长的眼位开局就使用过,

这意味着只有当他来到暗影狼身边,才能看到其剩余的血量!

顾行则依旧是1350码的视野范围。

发现雷克塞钻墙过来,他果断交出刚刚转好的惩戒!

正常来说,3分钟第二个惩戒才能冷却完毕。

不过还是【洞悉】天赋发力,缩减15%召唤师技能冷却,令顾行提前拥有惩戒!

“厂长施放冲击波吃掉一只小狼,破土而出把Virtue击飞到半空中!”

雷克塞的利爪尖牙疯狂撕咬着千珏娇嫩的肌肤。

“但伤害还是差了一截,小顾抗住了雷克塞的一套爆发伤害!”

顾行血量还剩不到三成,落地恢复自由后,往厂长头顶挂上E【横生惧意】。

狼灵出手,帮忙缓速雷克塞。

他借此机会向中路移动。

原本顾行离中路就很近,不用两步就能来到防御塔的庇护下!

明凯无法继续追击。

这波他蛰伏良久,却只赚了一只小狼并打了顾行一套血量。

收益远未达到预期!

厂长心急火燎,可是拿顾行毫无办法!

“小段用掉身上的最后一个圣物之盾,起身向野区进发!”

段德良把剩下的小兵全部交给具成彬处理。

由于开局Imp刷过野怪,因此经验比辅助多出一截,吃完炮车就来到3级,借助E【万众倾倒】的莲花陷阱,孤身一人在塔下也可以清掉小兵。

他一个辅助,只要能护着ADC把炮车给吃掉就够了。

也正因为段德良舍弃了大半波兵线,他的游走进度和田野竟相差无几!

“Virtue见厂长无法继续追击,反而是回过头来准备反打……”米勒眼尖,看见小地图处有异样发生,“侯爷赶来支援,给了小顾底气!”

导播缩放视角,将召唤师峡谷的下半区通通纳入画面中。

可以看到双方打野在野区交缠时,中下两路同时动身纷纷驰援!

整个下半区乱成了一锅粥!

像极了二战转折点平安县城战役!

小学弟推完兵线才拔腿往中路移动,被侯爷的突然离开整懵圈了。

你不是中路防御塔吗?

塔下还剩一近三远共4只小兵,Easyhoon居然放任不管,利用E【冰川之径】过墙前往下半区!

此举让小学弟猝不及防。

前两盘他和侯爷赖在中路发育,对方刷兵的欲望极其强烈。

怎么突然间变了风格?

殊不知侯爷这段时间也在做出改变。

在明确野核打法后,红米就让三条线上的队友多多注意野区,一有情况便立马支援过去。

Easyhoon适应的很慢。

他平时玩刷子法师玩惯了,思路就是以中路为圆心围绕线上与野区不停打钱补经济。

突然叫他去变换风格打法,进展相当缓慢。

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