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笔趣阁 > 魔面赤心打灰人 > 68. 人不应值钱(免费)

68. 人不应值钱(免费)

撤退时,队伍首尾倒换,护卫兄弟俩只要保证贵族老爷可以跑在最前头,其他的平民和奴隶则殿后。

魔鬼‘嗯’了一声,接着安排人手站位。

这支队伍,一共13人。5名身强体健的斯雷夫人,5名签了生死契的平民帮手,2名战士护卫,1名贵族,以及1只魔鬼。

最终的阵型,三四五二:

魔鬼和两名举盾的斯雷夫人站位最前排。

三名驮着大背包,一手火把一手炼金荧光棒的平民,与阿尔卡蒂奥站位第二排——当然了,贵族青年走在平民的身后。

至于另外三名斯雷夫人,则与另两名平民一同推着几辆双轮小板车,站位第三排。

是的,双轮小板车,装载物资的那种小手推车。

尽管画风很不美观,甚至充满了土鳖感,但它实用。

不适合背着的物资装备,譬如铁锹、魔鬼手搓的千斤顶、管装黑火药等等,都载在板车上,由第三排的人员保管。

护卫宾西与他哥哥,则腰挎弯刀手持弩弓,背着冒险者的装备,在第四排负责警戒后方。

“好了,大家打起精神!”

魔鬼拍了拍左右身侧两名持盾的斯雷夫劳工的肩膀,黄铜面具下的眼眸肃穆,盯着这两人的容貌几秒。

随后,又看向另外三名斯雷夫人,以及那五名平民帮手,将他们的容貌尽力记住。

一个完美的打灰人,应该如同一个典范的魔鬼那样,是纯粹理性、精于计算、不被感性影响抉择的秩序维持者。

(再次声明,恶魔和魔鬼是两个不同的种族,前者天然倾向混乱,后者天然倾向秩序)

很可惜,李迦束即不是一个完美的打灰人,也不是一个典范的魔鬼,尚不纯粹,残留着太多不必要的感性。

上辈子在泰拉蓝星,自己母国的古代文化中,有三种不同的代词以用于形容成大事者:

英雄、奸雄、枭雄。

很显然,这三种代词描述的是个人,而非集体。

集体有集体的锅,个人有个人的锅。集体的锅不能让个人背,个人的锅也不能让集体背。

李迦束很清楚,自己的决策——组织冒险队伍探索地下遗迹,排布队伍的阵型——会让哪些人承担风险,又会让哪些人受益,都能一行一列地,在‘账本’上计算清楚。

是啊,必须计算清楚。

人人讨厌电车难题,然而当电车难题真的碾到脸上时,站在拉杆旁的决策者,必须做出自己的抉择。

人命不应以单纯的利益得失来计算,但纯粹的理想主义者全都死的早。

实事求是,是李迦束在上辈子学习到的最重要的方法论。

而‘实事求是’这个方法论告诉自己,如果‘既要又要还要’的完美三角无法达成,那么,必须保住主体,抓住主要矛盾,放弃次要矛盾。

“......跟上我,出发!”魔鬼转过身,率先步入地窟的缺口。

其他人维持着队形,紧随其后。

魔鬼很清楚,他以利益得失计算人命,平衡预期的‘整体收益’与‘整体损失’,这是极为理性的选择。

至于感性上的苦痛?这是他自己的私事。

正所谓,

纯粹的理想主义者全都死的早,

但总有一些不那么纯粹的理想主义者,在‘实事求是’与‘理想’的鸿沟之间,走着自己的道路。

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