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第一百五十八章 卡牌游戏(求订阅)

经过几天不眠不休的研究了,李斯特最终决定放弃之前的方案!

主要原因就是无论幻境制作的多么逼真,都无法还原出真实的战斗场景。问题还是出在他自身的实力无法提供高等级职业者的理论支撑。

就拿第一个方案来说,找历史上著名的神话级巫师作为蓝本打造感悟的幻影,设置一些虚假的数据模拟还行,但他一个连传奇都算不上的巫师,是怎么也无法模拟出来神话级巫师的真实威能的。

这样一来,铁定达不到游戏的效果。万一传说级巫师也玩起这个游戏,想体验一下神话级的威能,结果是他自己都可以做到的话,那乐子就大了。

在考虑到这点后,李斯特就决定放弃第一方案,转而研究第二方案,模拟本体进行数据量化。这……同样的问题,首先模拟量化也需要很多的素材模板。

不然战士职业者一个劈砍造成的伤害是十,模拟出来的效果是一百,咋搞?

因此,在做了几次尝试之后,李斯特就决定改变思路,先从最简单的开始,一步步的实现对克洛德世界的改造。

他把这个改造命名为克洛德世界魔改计划!

在决定采用最简单的方案后,他就把之前放弃的卡牌游戏捡起来。

完全可以制作出不同效果的卡牌,并通过后续游戏的运营来实现各个流派的数据收集。

这个世界的职业者确实有很多种,相同职业者也有不同流派,甚至技能搭配都会有一些影响。若是全部复制照搬,也是一件工作量非常大的事情。

做出决定之后,李斯特就开始制定详细的方案以及规则。

首先卡牌的等级根据不同种族、不同职业以及流派进行划分。由白卡、蓝卡、紫卡、银卡、金卡、白金卡六个颜色作为卡牌等级的区分,主要参考人物的天赋、职业加成、流派加成和卡牌效果加成!

比如人族战士卡牌,人族巫师这样的卡牌被称为白卡。

蓝卡的话,就在普通职业卡上加上职业流派效果,设置成蓝卡。

至于紫色卡牌,就要有特殊天赋技能了,例如天赋是巫师成长天赋的,像便宜老师这样的就紫色卡牌的蓝本。银色、金卡、白金卡就主要是有历史上著名的传奇级、传说级、神话级职业者。

当然都是已故去的人物,这些资料完全可以找到。

至于当世的这些人物,像教皇这样的人物卡,只能是在获取认同之后再添加,作为特殊卡来使用。

顺着这个思路,李斯特发现制作起来就非常简单了。

每个卡牌都只有一到四个效果,当然也可以更多,但是考虑到对战时间上的因素,李斯特就决定只有三个效果。

例如战士卡,就是拥有一项战士技能的人物卡,召唤出战士后,生命值和攻击力恒定,人物的技能效果必须是最炫酷的攻击。同时也有防御型的人物卡,召唤出来之后只能攻击该卡之后再攻击到玩家或者其他人物卡。

除了人物卡牌以外,还有环境卡用于改变周围地形的,可以加强黑暗元素或者其他的元素的。这样一来可以增加真实感,比较在不同的环境冒险也是有可能出现的。

例如巫师试炼中的矮人王座,那种重力区域内,巫师人物卡将会被压制,战士职业的效果会被加强。

还有增益卡、减益卡,像是加攻击力、增加生命值这样的属于增益卡,让对方人物返回手牌的是属于减益卡等等。

大致设定好之后,李斯特就开始考虑对战的形式了。一种就是采用以炼金道具模拟卡牌效果制作小型幻境的方式。第二种就需要大的成本,比如……魔网计划。

相对来说第一种更加合适,成本不高也可以快速见效。第二种嘛,准备的周期就非常长了!

哎……为了赚钱真是煞费苦心!

希望克洛德世界的众人,能感受到他的良苦用心,好好的沉浸在游戏的快乐中。

顺便……多买点卡牌来抽卡,有不同的皮肤哦!

既然都已经决定是采用最简单的方式来,那李斯特就一切从简。炼金道具就是游戏机,主要作用是用于随时随地的开启游戏,同时有观战模式,让其他人也能看到游戏的场景。

每套卡牌限制五十张,卡牌等级不限,由玩家自行搭配。

每个回合时间限制在一沙漏分,可以提前结束当前回合。

每个回合只可以抽取一张卡牌,同时召唤的卡牌数量不限,只要手中有牌就行。

对战双方各拥有一万点生命值,根据攻击的伤害值来计算。

按照这个规则来制作的话,虽然比较粗糙,但相对来说更加合理。至于后续的对战时长的问题,等后面收集到数据之后再说。

“总算把框架都弄完了,现在就剩下两件事了,一个是炼金道具的制作图纸,另外一个就是卡牌的选择了。”

有了清晰的计划,剩下的就是一步步攻坚了。还有为了不被仿制,必须是在第一时间占据整个市场,这样的话就需要相当长时间的准备。

务必让整个克洛德世界都知道启明星商会的卡牌游戏,连名称都想好了,就叫克洛德神话!

接下来的时间,李斯特就开始进行炼金道具的设计以及卡牌的设计,都有参考的蓝本,以他传奇级炼金大师的实力,这样的东西制作起来一点都不复杂。

暂时先采用这样的方案来收割一波韭菜,等后面推开之后,就可以开启下一步的魔网计划了。

当然,最主要的是实力不能丢下!

“检测到宿主独立完成炼金道具的制作,奖励炼金术-启明星·皮爱思,消耗500点魔力制作一件启明星·皮爱思,道具等级固化-优秀,冷却时间10s。奖励属性点1000点。”

又经过半个月的研究之后李斯特才终于把游戏对战的道具制作出来,没想到系统竟然会给出这么高的奖励。

整个皮爱思外形是漂亮星空蓝,左边是放置卡牌的抽卡区,右边是启动对战以及能否观战的开关,面板上就是放置卡牌的区域,每个卡牌放置上去后就会根据效果使用不同的魔纹模拟出来,可以说每一张卡牌都是一个小型的魔纹法阵。

整个皮爱思沿用之前的老方法,使用星纹钢包裹,同时在上面可以加些不同颜色的涂层。启动对战后,皮爱思会根据玩家的高度自动悬浮在身前,方便玩家操作。

同时为了不至于浪费空间整个对战的幻境空间会被放大,即便两个人挨着,也可以在对战空间中形成足够战斗的场地。

接下来的时间李斯特就开始不停的制作卡牌,同时不断的进行卡牌效果的修订。

说起来,这个工作量不是一般的大。

几乎每一张卡牌在制作的时候,都要考虑选材以及魔纹的选择。而且这些魔纹的效果都是虚幻的,因此主要考虑的就是卡牌效果触发时候的光影效果。

这些都需要大量的资料!

还好王座堡垒这样的书籍并不少,因此这段时间他已经把实验室放到了堡垒的图书区。方便他一边制作卡牌,一边查找资料。

白卡选择最普通的魔纹材料来制作,只在表面涂抹了一层薄薄的星纹钢。

蓝卡选择就是稍微好点的魔纹材料,加入一丢丢的秘银,以保证卡牌的攻击效果。

紫色卡牌就要更好一些,最起码要使用一些类似精金之类的材料。

至于后面的银卡、金卡和白金卡的制作材料也会逐级提升。

综合制作成本,平均一张卡牌的材料成本控制在一金朗克,这样的话可以让游戏的购买成本尽量降低。至于连一枚金朗克都拿不出来的人,还是好好的生活吧,游戏并不适合他们。

按照李斯特的设想,所有的卡包中只会有白卡到银卡,至于更高一级的金卡、白金卡则要通过各种活动甚至是拍卖获取。

这样一来既能控制数量,也能获取最大的利益。

最后初步做完之后,人物卡一共制作出白卡一千张,包含克洛德世界大部分种族。蓝卡五百张,都是现今世界最主流的职业流派,紫色卡牌三百张,银卡一百张。

环境卡二十张,都是紫色卡以上的。

增益卡和减益卡两百张,也主要集中在蓝卡到银卡区间。

做完这些,李斯特才松了一口气,游戏算是基本成型了。看着摆满一个工作台的卡牌以及皮爱思,心中涌出巨大的成就感。

就拿这些作为改变世界的一部分吧,虽然主要目的是为了……赚钱!

金卡和白金卡,目前也已经有了方向,未来的计划中也有钻石卡的出现,就是那些王座级强者们了。

最终决定各个种族都先制作出一张金卡和白金卡,选出最有代表的一位传说级和神话级强者。同时各个职业的也各制作出一张。

这样一来,整个游戏体系就制作完成了。

只是没想到除了皮爱思之外,每个卡牌的完成,同样有系统的奖励,这点是出乎李斯特的意料的。

“检测到宿主独立完成炼金道具-白色卡牌-人族战士的制作,奖励1点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-蓝色卡牌-人族战士的制作,奖励2点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-紫色卡牌-人族战士的制作,奖励3点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-银色卡牌-传奇级战士卡特·布莱恩的制作,奖励4点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-金色卡牌-传说级巫师达克斯·赛吉的制作,奖励5点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-白金卡牌-神话级巫师道格拉斯的制作,奖励10点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-白色卡牌-人族战士的制作,奖励1点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-蓝色卡牌-人族战士的制作,奖励2点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-紫色卡牌-人族战士的制作,奖励3点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-银色卡牌-传奇级战士普拉图姆·马约尔的制作,奖励4点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-金色卡牌-传说级巫师比拉瓦尔·盖伊的制作,奖励5点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-白金卡牌-神话级巫师帕云·科隆纳的制作,奖励10点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-白色卡牌-人族战士的制作,奖励1点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-蓝色卡牌-人族战士的制作,奖励2点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-紫色卡牌-人族战士的制作,奖励3点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-银色卡牌-传奇级战士杜亨·劳埃德的制作,奖励4点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-金色卡牌-传说级巫师兹古伊·卡尔德隆的制作,奖励5点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-白金卡牌-神话级巫师买买提艾力·塔伊沃的制作,奖励10点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-白色卡牌-人族战士的制作,奖励1点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-蓝色卡牌-人族战士的制作,奖励2点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-紫色卡牌-人族战士的制作,奖励3点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-银色卡牌-传奇级战士卡特·布莱恩的制作,奖励4点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-金色卡牌-传说级巫师达克斯·赛吉的制作,奖励5点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-白金卡牌-神话级巫师道格拉斯的制作,奖励10点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-白色卡牌-人族战士的制作,奖励1点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-蓝色卡牌-人族战士的制作,奖励2点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-紫色卡牌-人族战士的制作,奖励3点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-银色卡牌-传奇级战士卡特·布莱恩的制作,奖励4点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-金色卡牌-传说级巫师达克斯·赛吉的制作,奖励5点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-白金卡牌-神话级巫师道格拉斯的制作,奖励10点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-白色卡牌-人族战士的制作,奖励1点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-蓝色卡牌-人族战士的制作,奖励2点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-紫色卡牌-人族战士的制作,奖励3点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-银色卡牌-传奇级战士卡特·布莱恩的制作,奖励4点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-金色卡牌-传说级巫师达克斯·赛吉的制作,奖励5点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-白金卡牌-神话级巫师道格拉斯的制作,奖励10点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-白色卡牌-人族战士的制作,奖励1点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-蓝色卡牌-人族战士的制作,奖励2点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-紫色卡牌-人族战士的制作,奖励3点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-银色卡牌-传奇级战士卡特·布莱恩的制作,奖励4点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-金色卡牌-传说级巫师达克斯·赛吉的制作,奖励5点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-白金卡牌-神话级巫师道格拉斯的制作,奖励10点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-白色卡牌-人族战士的制作,奖励1点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-蓝色卡牌-人族战士的制作,奖励2点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-紫色卡牌-人族战士的制作,奖励3点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-银色卡牌-传奇级战士卡特·布莱恩的制作,奖励4点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-金色卡牌-传说级巫师达克斯·赛吉的制作,奖励5点属性点。”

“检测到宿主独立完成炼金道具-白金卡牌-神话级巫师道格拉斯的制作,奖励10点属性点。”

“……”

这也是李斯特能一口气制作出那么多卡牌的动力之一,在他发现第一张卡牌有属性点奖励后,对后面的卡牌制作不仅不觉得累,还乐此不疲!

系统YYDS!

经过这一个多月的努力,他就从炼金道具上获得了5200点属性点,算上回收牛头人的属性点,现在还有5300点可以使用。

除了智力属性以外,其他属性也都被他加到一万点,至此还有1400点可用属性点。现在他的实力也得到了提升,算是意外之喜。

同时,他也明白了系统对于炼金道具的奖励范围,最起码是要这个世界从来没有的东西,并且还要求他独自制作完成。

……

“李斯特大人,您刚刚说的我已经完全明白了,要不咱们直接开始?”

听完李斯特的介绍后,奥尔巴巫师好奇的拿着皮爱思,有些跃跃欲试起来。没想到还有这样的东西,无尽的生命中从来没有出现过的东西。

同时,李斯特还把试验场所放在了训练区,他想看看那些奴隶们对于游戏的看法。如果连他们都感兴趣的话,那他就有信心推广出去!

“对战开始!”

随着两人启动皮爱思,只见两个星空蓝色的皮爱思悬浮在两人身前。接着周围的环境开始慢慢变化,两人中间的距离拉远。

接着两人就出现一个类似竞技场的空间内,就连那些奴隶们也置身在其中,并且每个人都是以最优的视角观看游戏的。

同时还不影响他们互相只见聊天。

“哇!好逼真的感觉!”

“杰夫,你还在旁边啊,我怎么感觉距离他们好近啊。”

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