箫主要以竹子为材料,一把好的长箫选材非常重要,而且耗时相当长,工序复杂。同时又分为排箫和洞箫,区分方法就看底部是否封底。
因此李斯特选择用质地轻便的金属材料作为主材料进行炼金制作,并且决定制作一支洞箫,不封底的那种。
原因嘛,可能这样会是音质更好的那个,反正也不懂。
之所以选择制作这件乐器,主要原因就是样式简单,对李斯特这样完全不懂吹拉弹唱的门外汉来说,知道样子就能做。
无非就是一根圆柱体一边开个吹口,另一边通透,中间空心,上面再钻几个洞就行了。
他现在只祈祷一件事,那就是千万不能不要让他现场表演一段吹箫啊……制作没问题,表演的话,也得会吹才行。
而且既然是炼金师的比赛,乐器的品质也不能低,要晋级决赛的话必须得是传奇级,同时要保证乐器的用途。
因此,李斯特首先选择的就是扩音魔纹,这道魔纹是必须的。
声音要大,要洪亮!
其次还要有些特殊的作用,让人有眼前一亮的感觉,那就需要另辟蹊径了。
嗯……声音巫术和环境巫术之所以冷门,主要缺点就是持续时间太长、范围太广,导致威力普遍偏低,尤其是环境巫术大都是持续性的效果或者伤害。
而声音巫术的特点就是范围广,速度快,通过巫术的释放可以达到提升乙方状态或降低对方状态的效果。
那么李斯特能选择的无非就这两个方面。
紧接着他就选择好了两个魔纹,一个是回复魔纹,另一个嘛是恐惧魔纹。
想一想,一位是辅助职业者吹箫提升团队的回复速度。同时在战场中还能给地方施法者造成大范围的影响,这样的辅助职业者谁不爱?
但是接下来就是最麻烦的事情,怎么进行触发?
克洛德世界现在的炼金方法大部分都是以魔力触发为主,如果简单这样的做也可以,那就和吹箫完全没关系了。
如何在保持优雅的情况下,通过对音律的变化进行魔纹的触发,就难住李斯特了。
考虑半天,李斯特还是决定先制作出来再说,大不了就最后铭刻魔纹。
那么材质上就要选择好,设计中箫体主要分三层结构,最里面以精金为主,中间层由秘银熔炼然后通体包裹星纹钢。
就是这个魔纹的触发还得好好想想。
接着,李斯特就开始动手制作,直接熔炼精金,导入准备好的模具中形成一个中间镂空一边封口的精金圆柱体。
长0.8米,直径0.02米。
然后开好吹口以及其他几个孔之后,李斯特有模有样的拿着长箫吹了起来。
“噗~噗噗~”
“哈哈哈,兄弟,你这个是乐器?”兽人炼金师听到声音后,大笑道。
李斯特放下后尴尬道:“那必须是乐器,声音悠扬洪亮,很完美!”
“不知道的还以为谁在那放屁呢,你没见旁边的人都快捂住鼻子了吗?不过你这乐器形状到挺好的,实在不行,拿来打人也不错,哈哈。”兽人炼金师嘴巴咧的老大,差点笑的肚子疼。
“你懂啥?我这是先练习一下,要知道我可是东大陆的音乐王子,待会你就见识我的厉害了!”李斯特木着一张脸,硬撑道。
这样可不行啊,这玩意告诉别人是乐器,也没人相信啊。
除非……有人会吹……
李斯特看了看其他选择到乐器的人,也是一脸纠结的样子,挠了挠头继续研究起来。
他又试着吹了几下,仔细感知气息的流动。发现靠近上面的孔气息流动会大一点,越是往下气息越小,直到通过另一端出去。
如果是这样的话,完全可以在每个孔洞周围铭刻一个根据气息大小来控制的魔纹触发器。同时进行根据气息大小进行组合施法,那么仅仅是两道魔纹的话就有些不够了。
不如,直接按照魔纹机车的思路铭刻一道魔纹法阵?
在孔洞的内圈做触发器,然后通过秘银层进行魔力传导,每个孔洞设置成一个魔纹节点。这样的话,就可以实现不同的魔纹效果了。
不过……还有最麻烦的问题,如果这样做了,岂不是就明摆着告诉别人他知道魔纹机车的法阵布置方法。
这样不行!
还是留着以后以启明星商会的名义制作一系列产品好了,便携式魔纹法阵,附带多层魔纹效果,这样的话,就可以把辅助职业者强化起来。
最终,
李斯特还是决定最下方两侧的出气孔设置触发器,按住哪一个就触发哪一道魔纹。如果是普通的演奏,那两个都不按,音律少了点,但绝对可以使用。
设计到这里,基本功能就实现了,剩下的就是对魔纹铭刻以及传奇级材料的融合选择了。
这反而是整个设计中最容易的部分。
随着时间的推移,李斯特在经过两个沙漏时终于完成了长箫的制作。
“就叫你启明吧,吹响美好的明天!”
看着通体星空蓝的颜色,以及特意制作的凸起雕刻出的竹节形状,外观上面和克洛德世界的风格完全不同。
以这个世界的审美观来看,这就是一根铁棍而已。
当然,以李斯特的审美来看他们制作的东西,那也只有两个字形容,那就是简陋!
尤其是旁边的兽人炼金师,他制作的长矛那就真的是一根矛,一根棍子上绑着一柄锋利的尖刀。