向茜内心感到略微有些震惊的同时,她更加的认真了,并且打的比刚才还要激进。
辅助猫咪打了撤退信号,示意她别上头。
可她根本不管。
叶凯都已经拿了一血了,她这下路若是久久没有动静的话,那双方的差距明显就大多了。
于是她打了个信号,示意猫咪不要退。
旁边的沈伊伊看到向茜操作薇恩越兵线和EZ打了起来,明明不是她在打,可是她却比向茜还要紧张得多。
她不由自主的握紧了拳头,心里祈祷着向茜一定要秀起来。
当双方AD都残血后。
EZ的一发关键Q技能扔了出来。
向茜不慌不忙Q技能位移躲开,这才A死了EZ,成功拿下二血。
“呼!”
沈伊伊长舒了一口气。
她最担心的事情没有发生,向茜不负她所望的击杀了EZ。
“咦,还不错嘛。”叶凯说了一句。
刚才他清兵线的时候,看到下路打起来了,于是把视角切到下路观看了一下。
向茜的薇恩和对方的EZ打的非常激烈。
其中的好几个细节他都注意到了。
首先是兵线的仇恨。
向茜越兵线,肯定会第一时间吸引到小兵的仇恨,前期线上打架,最关键的就是兵线的运营和运用,像向茜这样不顾兵线直接强开和对方打,自己其实是很吃亏的,但是向茜打的非常自信,EZ的每一发Q技能的冷却时间似乎都精准的掌握到位了,每当EZ使用Q技能想打伤害的时候,向茜都能利用Q技能位移的机制躲开。
如此一来,EZ的伤害打不满,Q技能一下都没打中,那薇恩吸引兵线的仇恨就没有那么关键了,相当于兵线替EZ补了一些伤害,可这些伤害并不足以帮他战胜薇恩。
其次就是对敌人技能CD时间的掌控。
前者一般的高分段玩家都会注意,算是比较简单的游戏理解,即便不会的玩家,只要有高手指点一下,基本上也都可以熟知并运用起来。
难就难在后者。
打的时候,不仅要看对方的走位,从而判断出对方的一些意图,还要从中观察对方是否有支援赶来,还要分心记住对方技能的CD时间,这几乎是一心三用,没有经过长时间的训练,以及熟知游戏的各项数值和各个英雄的技能等等,这点根本做不到。
所以从这点来看,向茜绝对是一位合格的AD。
这也是叶凯之所以会开口称赞的原因。
如果只是正常的打野GANK,被向茜拿了人头,他看都不会多看几眼,毕竟两者完全不是一个概念。
一个是凭自己对游戏的理解和实力拿到的击杀。
一个是靠队友的GANK。
“哟,你还会夸人呢?”沈伊伊阴阳怪气道。
叶凯没有理她。
沈伊伊撇撇嘴,虽然叶凯没理她,这让她多少有些不爽,但自己的好姐妹得到了叶凯的肯定,她打从心底里高兴。
而这时,向茜突然开口道:“就这么正常打,好像没有什么意思,要不然我们比一比这局谁杀的更多?”
“没这个必要。”叶凯说道。
“你怕了?”沈伊伊插嘴问道。
“我没有欺负女人的习惯。”叶凯淡淡的回了一句。