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而在他们讨论这些东西的时候,观众们也在进行下一个世界的筛选,他们都不知道有观众们的存在,所以说对于这些步骤都是不知道的,他们当中唯一知道的人是沈小榄。
偏偏沈小懒根本不可能把这个事情跟其他人去沟通,所以现在大家就莫名其妙的在这里等这个所谓的游戏时间的结束,这也是挺夸张的一个事情。
“大家说选择哪一个世界比较好呢?不要再选择丧失这个事情了吧,这些怪物的话好像也没有什么战斗力的样子,我觉得这个是比较愚蠢的,咱们之前选择这个真的是错误太大了,主要是这些人的战斗力太强,根本就体现不出这个副本的任何难度,完全没有任何意义吗?大家说对不对?”
“就是说之前这个世界的选择也实在是太蠢了一些,不知道他们是怎么想的,总之从现在看来的话还算是能够理解吧,希望赶紧有一些变动,不然的话真的是有点接受不了。从现在这个情况来看,咱们能够选择的还是挺多的,当初到底是谁提议要选这个的,这也太夸张了,有什么意义吗?”
“毕竟以前玩游戏经常遇到这样子的画面,所以我觉得选这个也是比较正常的,咱们下次注意点就行了。不过我觉得末日流本身是还不错的,只不过这个题材有点老土,咱们可以选一下差不多的,但是怪物的水准可以提升一点,这些怪物有点太脆弱了,咱们可以选择稍微强一点,你们说对不对?”
大家挑选的津津有味,完全不在意他们的选择会给其他人带来多少大的麻烦,估计就算他们知道这个麻烦的本身代表着什么意义,也不会介意这一点吧,毕竟对于他们来说,这只不过是一个娱乐而已,顺便还能够赚取一些积分呢,何乐而不为呢?
“咱们先把主要的主题给定下来,是科幻末日还是科幻未来,这两个差别很大,一个是走高科技的路线,一个是走废土的路线。”
“各方向的不同,就可以让他们在之后完成一种完全不同的选择。而且咱们所观察到的剧情啊,以及各种人设的变化都是不同的,因为走高科技的路线的话,很多东西难度会增大,但是如果走废土流派或者战斗流派的话,应该会让大家觉得更加的热血吧。”
“说的那么好听,还不是要打来打去,反正不管选哪一个,咱们把主题先定下来就好了,是末日科幻还是魔幻,这个差别还是挺大的,休闲之类的就算了,他们如果得到太多的能力的话,后续就不好参与游戏了。大家也知道,这些人的能力其实有多可怕呢,他们本身就很强大的,如果让他们再强大的话,咱们就控制不了了。”
“既然那样子的话,咱们就选简单点的,还是往那个科幻末日去吧,毕竟这个的话可以调节的地方比较多,因为大家都处于缺乏物资的情况下,就很容易显现出性格上面的各种弱点,所以我觉得这一点是非常重要的。”
“这倒也是,我看的时候就特别喜欢看空间类的,因为我很喜欢囤积各种物资的这种感觉,每一次幻想自己在末日的情况下都会去准备这么多的物资,或者拥有类似的个人能力,所以我觉得这些应该是没有问题的才对。就是看末日的话,不是每个人都能储存那么多的物品,现在看这个叫沈小懒的人存了那么多的东西,还挺有趣的呢。”
“现在大家都学聪明了,知道不管去哪个世界都会囤各种物资,他们这些只不过是储存能力比较大而已,所以东西就比较杂乱。真要说囤了多少东西,那还真的不一定,还是得看他们能给土着带去多少能力吧,毕竟还是要帮助那些土着们的。”
“都考验了多少次了,不会有那么多的好心人去帮助那些可怜的土着们的,咱们这个不就是为了帮助更多的人嘛,既然他们做不到的话,那咱们也不要去管他,反正我对这方面是并不抱什么太多的希望的,这些人就是这样了,更何况在那些科幻末日的环境之下,人本身就是很难为其他人考虑的,这一次估计也是一样,反正现在大家都基调都定下来了,对不对?就先定科幻末日了吗?”
“同意同意,科幻末日比较好,我还是喜欢废土的,不过并不想看自然灾害的那些情景呢。如果说大家有其他的想法可以说一下,反正我个人是不太喜欢,可是如果喜欢的人多的话,我也不反对。”
“我也不喜欢那种纯粹的自然灾害之类的,要么就是弄一些巨大的怪兽,例如恐龙啊,哥斯拉这些行不行,大家觉得这个事情好不好,挑选一些类似的世界吧,我看这上面有很多可以选择的模板,看起来还是比较强大的。”
“从结合的方面来看,我觉得还算是不错的,要么就是类似于巨型生物,类似于恐龙之类的,然后再加上物质短缺吧。”
“或者探险类的也可以,就是困在一个地方里面,本身物资也比较少的情况下,还要躲避那些巨大的怪兽,这样子的话应该也会比较容易吧。”
“我们要的不是容易,我们要的是难度,所以剧情可以挑的更难一些,应该都没有什么太大的问题,只不过大家可以在主题上面固定一下,直接就是科幻末日类的就行了,其他方面咱们也不需要想得太多,基本上差不多就可以了。”