幼儿园租下的大巴里一片欢乐的气氛,小朋友们的快乐很简单,光是看着车外的风景都能惊喜个半天,一会儿指着楼一会儿指着车的,金老师也乐于向小朋友们展现这个美好的世界,向大家解释他们好奇却不一定明白的事物。
陈诚自然是独一无二的那一个,开玩笑他可是隐藏分段为成年人的存在,别说让金老师解释了,真要说他都能说上一通,不就是建筑吗,正好专业对口他前世也是干这个的,从地基开始都能给你扒拉出来说啰一通。
他比较关心的还是之前系统突然提示的内容,什么魅力值获取速度增加,四舍五入可不就等于自己的全数值经验获取速度增加吗,这门生意他非做不可啊!
可到头来发现,实际上除了自己班上小朋友们一开始提供的4点,后续收获的也就寥寥2点罢了,这让陈诚同学很是不解。
你管这叫获取难度降低??
二话不说拉出自己不靠谱的系统客服,询问相关问题后得到了以下回答。
“宿主使用道具‘甜甜蜜棒棒糖’可以轻易调动人的情绪,作为增加魅力值的触发媒介,可以增加原先对宿主怀有关注的对象提供魅力值的概率。”
合着这玩意还是概率学的东西?陈诚有些迷了,但是也从系统客服的回答中得到了一些信息。
原先怀有关注的对象这句话,就是关键点所在,甜蜜蜜棒棒糖本身可以给自己带来情绪点,加上本就说明了可以让使用者感到幸福快乐,算是能够引发人心绪变化的道具,班里的小豆丁们本就和陈诚做了好长时间的同班同学,自然已经有一定的了解。
而别的班的同学,对陈诚所知甚少,提供的量少似乎是很正常的情况。
不过陈诚也知道了新的系统功能,之前惹林唯一不高兴的时候出现了提示自己的情绪点增加,正如陈诚一开始看到“情绪点”这个词语时所猜测的一样,情绪肯定不止喜悦开心这一种,那肯定还有诸如悲伤愤怒之类的其他情绪。
询问系统之后也得到了和自己所想一致的答案,只要由自身行为导致的其他个体——注意这里说的是个体,陈诚还不清楚所谓个体是指和自己同一个种族的个体,还是所有能感知到情绪的个体,但只要引发了个体的情绪变化,根据对方的成长进度和情绪变化的程度提供情绪点。
说到这里,陈诚就不得不重视甜蜜蜜棒棒糖这个看似廉价实则价格昂贵的道具了。
不说别的,连那个顺心如意果冻都只需要500情绪点,如果真的能做到让所有事情都顺心如意,那这个道具的能力无需多讲也是十分恐怖的,然而就算是这样的道具价格都只有甜蜜蜜棒棒糖的一半。
嗯……好像是甜甜蜜来着?不管了,反正都是棒棒糖,都是甜蜜的,管它甜甜蜜还是甜蜜蜜呢。
陈诚懒得管系统给这些道具定下的名字,自己又不是那种咬文嚼字的文痞,啥东西都要讲究个准确无误,他只关注这些道具能给自己带来怎么样的帮助。
甜甜蜜棒棒糖,目前的功能能看出来的就是让吃掉它的人感觉到幸福快乐等一系列情绪,这个功能看似简单实则很有说法。
要是人家正在悲伤中,吃了会怎么样?这么一想这东西简直是bug级别的神器,对得起它1000点情绪点的价格,毕竟如果真的能无视任何情况让使用者感受到幸福甜蜜,这玩意简直比任何心理疗法来的实在。
不过现在这东西对于陈诚而言,最主要的功能就是拿来换取这一次一点的情绪点,要是他陈诚有这个本事调动人
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家的情绪,一次性收入十几点甚至几十点说不定都有可能,但他现在没这个本事,好在棒棒糖的产出没有任何限制,算是一种稳定获取情绪点的来源。
说起情绪点,陈诚有点好奇自己经历这一波推销到底上涨了多少情绪点,就按人数来算,差不多也就三十个左右吧。
打开商店界面,甜甜蜜棒棒糖1000情绪点的价格依然扎眼的很,不说自己能不能买得起这个问题,就是买得起陈诚也不可能脑子有坑似的花一千点情绪点买这个自己能无限制造的道具。
右上角自己的情绪点总数让陈诚看的眉头一跳,隐藏在内心深处的强迫症简直被勾得愈发膨胀,根本压制不住。
原因很简单,情绪点总数居然停留在了498这个数字上,离500点买得起顺心如意果冻的总数只差两点情绪点。
嘿,陈诚这小暴脾气,看了眼周围的小朋友又摇摇头,之前基本上都和他们换过了东西,也受到了每日固定的17点情绪点,虽然上车以后还有孩子在和他进行不可告人的零食交易,但是棒棒糖也不是完全没有限制,一天同一个个体只能获得一点,这可能就是最大的限制了。
于是陈诚便把目标放在了车上的另外两个人身上,正好两个,能把买果冻的情绪点凑齐了。
“金老师~”
金老师正拿着一本书看,一旁传来了陈诚甜甜的声音。
“在车上看书对眼睛不好。”
金老师似乎也习惯了这个小家伙时不时出人意料的关心,弯下腰摸摸陈诚的脑袋,答应道:“知道啦,谢谢陈诚的关心。”
陈诚看时机正好,使出了一记棒棒糖直刺,五彩的包装袋化作一道流光出现在了金老师眼前。
“老师,吃糖!”
金老师哭笑不得的接过棒棒糖,“谢谢啦,陈诚快回去吧,车上到处跑也不安全。”