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041 开局偷家

“轰隆隆——”

一声巨响。

就在极寒公司B级星舰的不远处,一道爆炸引起的火光骤然出现在茂密的丛林中。

这一声巨响,就如同一声号令。

一瞬间,就在这片树林中,一片又一片爆炸的火光闪现。

那是星舰用磁轨炮发射的一枚枚弹丸。

这种廉价的舰载武器,一直都是摩尼城引以为傲的陆地用杀伤武器,它们的成本甚至比火炮更廉价,但杀伤力有过之而无不及。

磁轨炮,就是利用电磁力代替火药爆炸力来加速弹丸的电磁发射系统。

利用计算机来精准操控磁轨炮矩阵,其快速的发射速度,稳定的弹道以及较远的射程让武器专家们称赞不已。

在陆地上,一艘B级星舰上装载的磁轨炮,可以轻易地实现“洗地”,也就是对某一区域实现火力全覆盖。

如今B级星舰上的磁轨炮,已经是工程师们完善到第三代的作品。

更别提极寒公司为了实现自己的扩张计划,超量装载了磁轨炮,并且配备有充足的弹丸。

他们可是下了血本的。

如此密集的炮火,让玩家们叫苦不迭。

尤其是爆炸引起的冲击波,把大量玩家们一次又一次抛向空中。

至于运气不好的玩家,只要被轰个正着,就会立刻死亡。

只是片刻,玩家势力是伤亡惨重。

当然,老玩家们不会在乎这些,尤其是,很多直面过末日机甲的人,对于这样的战争方式,很有心理准备。

早在上个版本,他们就树立了一个观念:

在这个游戏里,他们是普通的战士,他们谁都不是主角,也开不了无双。

只有没接触过战斗,又因为真实感而过于代入游戏的玩家才会心生恐惧,他们有的人甚至听到爆炸的轰鸣声就被吓得趴在地上,说什么也不敢走了。

而老玩家们经历过一段分不清现实还是游戏的时期,都已经适应了这样的游戏方式。

死了,没关系,复活再传送过来不就好了吗。

强大的战士,会畏惧死亡吗?

“卧槽,救我!”

“这什么啊?”

“要晕了……又上天了,别炸了卧槽。”

“不用怕!往前冲,马上就到了!”

“乌拉!”

这个时候才能体现出熟练掌握虚空冲刺的优势:

处于虚空冲刺的状态下,周围发生了什么,基本上和玩家一点关系都没有,用玩家们自己的话来讲,此时的小黑,是无法被选中的无效目标!

所以有些怕死的玩家选择了蹲着走,或者干脆用爬的。

这样他们可以进入虚空潜行状态,虽然速度慢,但是能保证自己不受炮火影响。

于是,玩家们被炸着炸着,也就习惯了,他们发现这轰炸其实也就这么回事儿,就是动静大一点,吵一点,

甚至还有人边跑边在世界频道里聊天:

要知道,第三版本更新,新增了1500名玩家!

不少新玩家刚完成新手指引,荣誉等级升到1级,解锁了通讯面板,他们迫不及待地想发言,却发现老玩家们好像在搞事情。

好家伙,搞事情能不带我们?

就这样,玩家们一次又一次冲出了爆炸的火光,数量居然还越来越多了!

终于让星舰的安保人员发现了不对劲。

他们还以为之前错估了这些怪物的数量,但是仔细观察就发现,他们没看错,几轮火力覆盖后,怪物的数量确实越来越多了!

还有一个问题就是,他们的轨道炮已经快要指向正下方了,如果这些怪物再往前冲,难道要自己轰自己的飞船吗?

“指挥官,怪物们已经冲到星舰下面了!”

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