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第一百三十四章:顽抗

......

画面一转,又来到了虎啸这边。

此时的虎啸已经等待了半个小时,但却迟迟不见半鹰人斥候返回!

对于这样的情况,

怪物世界一共有着三块大陆。

分为虚无,荒芜,蛮荒。

三块大陆分别相互连通,占据着60%的陆地,剩下的全都是海洋!

每个大陆上都有着无数的怪物部落存在。

当然高等阶的怪物都存在于大陆中心的位置。

那里常年有着超越九阶的生物出现。

一阶幻境塔(罕见):血量3000,攻击力100-100,防御力10,攻击范围1000米,攻击速度1次/s。(杀敌1000可升阶)

入幻:幻境塔消耗魔法值100,可以让敌人们进入自身幻觉之中,可困住30级及以下的怪物和boss,持续5分钟(boss减半),在此期间不可被攻击,一旦被攻击后立刻清醒脱困,冷却时间5分钟。(最大怪物数量1000)

四阶魔法陷阱塔(史诗):血量40000,攻击力2100-2100,防御力1300,攻击范围1500米,攻击速度20次/s。

魔法值:6000

魔法恢复:60点/s

技能:传送三级,如果敌人来到了魔法陷阱塔的攻击范围内,消耗魔法值7点,可将x位敌人重新传送到怪物传送门处的位置重新进攻,根据攻击速度的提高而增加数量。(对50级以上的boss无效)

定点三级,消耗魔法值300,提前在攻击范围内摆放一个魔法陷阱,如果有敌人走到陷阱上方,将会被固定身体,控制时间持续3分钟,冷却3分钟,陷阱存在时间无限,最多可摆放20个。(对50级以下的boss控制时间减半)

三阶冰霜塔(史诗):血量15000,魔法攻击1200-1200,防御170,攻击范围1200米,每次攻击对20米范围内的敌人造成冰霜效果,减少300%的移动速度,攻击速度10次/s。(杀敌2w可进阶)

魔法值:1500

魔法恢复:15点/s

技能:极冰之矛二级,消耗300魔法值,对一条路径上300米内的敌人造成5000点冰冻穿刺伤害,如果敌人血量下降一半,可直接造成冻结效果,冰冻敌人20秒(50级以下boss减半,50及以上无效),冷却5分钟。

被动技能,极寒之力二级,每攻击一个敌人十次后,发出一道极寒之息对敌人造成3000点冰冻伤害,冻结敌人5秒,无冷却!

寒冰领域二级,消耗魔法值500,在地面上结成一道50x50x50的寒冰结界,对其内的敌人造成3000点冰冻伤害,冻结敌人10秒,冷却5分钟。

三阶雷霆塔+5(史诗):血量240000,魔法穿刺攻击14400,防御1600,攻击范围2000米,50次/s。(106/2w)

魔法值:6000

魔法恢复:60点/s

技能:雷霆之力,每次攻击附带雷霆攻击,伤害额外加14400,可麻痹敌人20秒(50级以下boss受到的效果减半,50级以上boss无效),无冷却!

被动技能,雷霆之链二级(强化):每攻击一个敌人十次后,发出一道雷霆锁链对一到十名敌人造成48000点雷霆伤害。

雷霆之网二级(强化):消耗魔法值2000,发出一张巨大的雷霆之网,对600平米内的敌人造成64000点雷霆伤害,麻痹敌人20秒,冷却5分钟。

三阶元素箭塔(罕见):血量8000,穿刺攻击300-300,额外毒液,火焰,冰冻属性攻击180-180,防御5,攻击范围700米,5次/s。(杀敌1w可升阶)

三种属性就不在多写,每次升级后所有的属性效果翻倍。

多重攻击(强化)二级:可额外攻击五名敌人。

二阶掠夺之塔(罕见):血量3000,普通攻击110-110,防御力45,攻击范围600米,攻击速度10次/s。(掠夺金币10w可进阶)

掠夺:每次攻击到敌人后,对它进行窃取,每个敌人只能窃取两次,每次金币+10。

二阶魔法陷阱塔(史诗):血量10000,攻击力600-600,防御力100,攻击范围1100米,攻击速度5次/s。

魔法值:3000

魔法恢复:30点/s

技能:传送一级,如果敌人来到了魔法陷阱塔的攻击范围内,消耗魔法值10点,可将x位敌人重新传送到怪物传送门处的位置重新进攻,根据攻击速度的提高而增加数量。(对50级以上的boss无效)

定点一级,消耗魔法值100,提

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