“我选这个。”
谭俊几乎没有考虑的,就直接拿走了封面为阴阳师的那份设计草案。
“哦?为什么?”
谭俊笑了笑:“这份被您命名为《皇室战争》的卡牌游戏,凭借着《部落冲突》现在的地位和粉丝基础,一上线几乎就是必火的,无论做的好或是差,其实都是活在别人的影子下。”
“而这份就不一样了,《阴阳师》这是一个我们从未接触过的全新概念,即使有趣玩出品做打底,但依旧考验的还是游戏本身质量,更有挑战性。”
对于谭俊的直言不讳,路遥很是欣赏:“说得好,那就依你。”
说着将《皇室战争》的本子又收了回去:“你选择的这个呢,还是跟我们以前一样,我只提供大致思路,具体的细节策划,还需要你们下去好好打磨。”
谭俊点点头:“我了解的。”
“不要太着急开展,最起码不能影响到《我叫MT》。”
路遥笑道:“《阴阳师》的世界观我设定的比较大,其中需要的美工技术和玩法设计,数据运算等,都不是一件简单的事情,所以开发进度肯定会比较慢,不要着急。”
“我给你两年时间。”
“好,我们一定准备充分之后,再开展行动。”
谭俊拿着策划案离开了。
其实对于他选择《阴阳师》,路遥早有预料。
年轻人嘛,总是充满自信与干劲的。
总是在别人的基础上发展,谁会愿意呢?
只不过光是考虑谭俊这等年轻人的心境还不行,路遥也得出于商业的角度来考虑。
之所以给他两年的时间。
主要是还是想着,现如今的市场环境,这种日式神明鬼怪风格能不能被玩家接受还是两码事,万一搞出来压根没人玩就大发了。
滕彦启现在已经接手了哔哔哩哩,又有哈米游的潜心研发,怎么也得等二次元的受众群体都被激发出来才行吧。
在前世市场发展经验的借鉴下。
两年时间,估计应该差不多。
......
《我叫MT》上线24小时下载量出炉。
不出预估,成功突破四百万。
达到了四百一十五万!
其中350和豌豆荚两个应用商店贡献了最多的数据,几乎占到一半。
剩下的便是AO手机上的App Store贡献了大约四分之一的数据。
这些应用商店对于现有的众多软件应用商来说,几乎是最为主要的下载渠道。
包括趣玩。
每年都要付给他们高额的抽成费用。
此次《我叫MT》的上线,来自趣玩官网的下载数也不过二十来万次,占比还不到5%。
之前所有游戏的上线,几乎都是这个数据。
使得路遥开发自家渠道的心思越来越迫切。
因为再不搞的话,等过两年各大手机品牌的应用中心成长起来以后,市场的争夺就会变得更加困难。
必须要趁着从应用商店转向手机自带应用中心之间的这个空窗期,将游戏之家搞起来。
最起码也要占得一席之地,而不会像现在这样一般,喉咙始终被捏在别人手里。