战力10000-99999的强者被称为霸主。
而战力100000以上的强者一般都不会参与任何时间俗物了,毕竟他们随手之间就可以移山填海,改变地形地貌。
所以战力十万以上的强者被统称为圣人。
注意,这里的圣人和之前提到过的圣人不可同日而语,完全是两种意义。毕竟这里的圣人,归根结底也只是人而已。
毕竟他们根本无法掌控神器这易类别的武器。哪怕强行掌控了一件神器,他们也无法发挥出神器的威能。
事实上现在的周天世界也无需掌控什么神器,毕竟科技水平已经发展到了极高的水平,一枚核弹的威力比起那些难以掌控的神器更具威势。且方便实用。
总之一句话,目前周天世界的力量体系是以战力为衡量标准,什么境界,什么等级,这些都没用了,一切以战力为统一标准。
除此之外,秦风还知道了能量体系。
其实能量体系更为简单,一个字,‘钱’!
周天世界不仅统一了战力系统,还统一了能量系统。
之间就解释过,秦风在狙击枪中投入一枚铜币,狙击枪中就会产生十枚子弹。这就是一个简单的判定标准。
周天世界是科技与修真综合体。在无数大能的共同努力下,周天世界开发出了现在的货币系统,也就是能量系统。
万事万物皆由能量构成,包括实体物质。
经过无数次试验,人们终于找到了能量最好的载体。
经过无数次的验证,无数次的试验,他们确定了储存能量最好的几种载体。以能量的承载量计算,从低到高依次是铜,银,金,紫金,玉五种材质。
而在这五种材质中,紫金十分稀少,仅仅能从黄金中提炼得来。而玉石虽然数量多,但是雕刻阵法的难度太大,最顶级的阵法大师也无法保证雕刻成功,以至于最终数量比紫金币还要稀少百倍不止。
因为最后两种的特殊情况,所以周天世界流通的主要货币依旧是前三种货币。
为此周天世界的统治阶层还专门制作了空间类储存器,就是铁卡,铜卡,银卡,金卡,紫金卡。
铁卡可以储存一万金币,铜卡十万,银卡百万,金卡千万,紫金卡亿。
一枚铜币的能量可以转化成十枚狙击弹,一百个馒头。
一枚银币储存的能量相当于一个高爆炸弹,兑换成食物的话,可以供一个普通人生存一年。
一枚金币储存的能量相当于一顿T.N.T产生的能量,兑换成食物的话,可以供一个普通人生存一百年。
目前在周天世界中,无论是战斗还是生存,大家都离不开货币。
若是两位强者战斗的话,金币储备往往会决定最终的战斗走向。直观一点说,周天世界中的战斗等同于砸钱。
所以一般情况下,周天世界内的两位强者相互看不顺眼,最终决定捉对厮杀的话,往往双方都有一个默契,那就是谁也别砸钱,谁坏规矩谁是孙贼。
当然了,还有另一种极端情况,双方战斗只砸钱。这种情况只出现在双方不死不休的战斗中,往往最终结果就是一方落败身死,另一方直接破产。
这种状况屡见不鲜。
想到这里,秦风不由得叹息一声,万恶的金钱啊!