毕竟,在对方注意力高度集中的状况下搞作弊的手段,这是很容易露出破绽,进而暴露自身的卑劣的。可是,在棋局来到终局的时候情况就不一样了。
水平高一些的棋手,既然能够在对弈的过程当中不断预测对方的行棋走向,并且在内心当中模拟预测出应对手段,那么,他们自然也就能够计算出,在这一盘棋宣告结束的时候,他们各自究竟会拥有多少地盘。
计算能力强大的人不要说是一盘棋了,就算是同时和好几个人一起对弈,他们也能够一目不差地将最终的领地全部都计算出来。可是,对于并不具有围棋天分的人而言,预测对方的棋路,并且在下棋的过程当中不断计算敌我双方所拥有的地盘数目,这却是不可能的事情。
于是,在一盘棋结束的时候,用数数的方式统计敌我双方的目数,就是非常常见的了。
按照日本的围棋规则,落下了棋子的交叉点是不计数的。被黑白两棋各自所占领的、没有落下棋子的交叉点,才是需要拿来进行统计的地盘。
双方在拼杀的过程当中吃掉对方的死棋,会在最终结束的时候被放回到对方那些没有落下棋子的空白交叉点上。这样一来,分别计算各自所拥有的空白交叉点再算上贴目的数额,谁的空白交叉点越多,谁自然也就赢了。
由于最终围出来的空白交叉点,不可能是方方正正全部排列在一起的,于是,为了方便双方进行计算,棋手会在棋局结束之后进行整地这一过程。在自己所拥有的地盘范围内移动自己的棋子,空白的交叉点集中在一起,尽可能拼得方方正正,这样一来,计算棋局自然也就会变得方便快捷得多。
整地这一过程是双方一同进行的,黑白双方是拥有非常明确的边界的。因为棋局已经结束了的关系,所以不会再像对弈过程中那般非常注意对手的动向,准确把握每一颗落下的棋子所位于的位置,双方当中其中一方的松懈,自然就会给对方留下可乘之机。
就如同在划定国界线的时候一般,朝着某个特定的方向偏移了一米,那么,划线的这个国家就会因为边境线的移动,而拥有更大的领土面积。这一点放在围棋的整地过程当中也是一样的。
只要能够确定自己的动作微小并且迅疾,完全没有被对方察觉到,那么,在整地的时候悄悄在边境线上动手脚,改变自身所拥有的领土面积,自然也就能够在最后计算的这一过程中,改变比赛的结果。
假如双方差距较大,那么,这样一个小动作当然不可能颠覆输赢。可是,如果差距就在一目到半目间,那么,这小小的移动可就扭转乾坤了。毕竟,一个交叉点就是一目啊!
和现如今的塔矢亮以及进藤光一样,同样还是一个小学生,三谷祐辉是个拥有俏皮小卷毛的男孩子。面孔当然不可能像塔矢亮那么可爱,当然也不像现如今的近藤光这样一般,雌雄莫辨,三谷祐辉从外表上给人的感觉还是比较舒服的。