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061 天赋特性,冰焰战驹

【姓名:安文】

【位阶:二阶】

【生命值:健康(100%)】

【秘能值:充盈(100%)】

【强化之星:3/3】

【属性:肉身6.32,精神6.36】

【灵视;3】

【天赋特性:剑心(剑类亲和21%,敏锐27%),剑势(幻11%,虚13%,重10%)】

【技能:基础剑术41(大师),进阶剑术20(精通),战斗步伐42(大师),垫步:突进24(精通),垫步:移形18(掌握)】

【剑风15(掌握)无形之刃(特殊),暴风之幕(特殊),剑风龙卷(特殊)】

【奥义:浮舟(剑术)】

【特殊技能:炼金28(精通),造物24(精通)】

除了新增的‘剑势’天赋特性之外,个人面板的变化不大,双属性增加了零点几,几个技能略微提升了一点,其他就没有什么变化了。

毕竟才过了一个星期的时间,其中安文还有五天时间待在家里没有下沉过,没什么改变也很正常。

安文粗略扫了一遍个人面板之后,把目光放在天赋特性那一栏上。

‘剑心’天赋特性衍生出了两个次级效果,‘剑势’也衍生出了三个次级效果,堆在天赋特性栏中,好像有些太杂乱了,还是整理一下吧。

随着安文的意志,面板中的两个天赋特性模糊了一下,各自分裂开来。

‘剑心’天赋直接消失了,取而代之的是两个次级天赋‘剑类亲和(21%)’,‘敏锐(27%)’。

‘剑势’天赋的变化也差不多,被‘剑势:幻(11%)’,‘剑势:虚(13%)’,‘剑势:重(10%)’,三个次级天赋取代。

这下天赋特性看起来就清爽多了。

安文满意的点了点头,目光越过‘剑心’分出来的两个次级天赋,落在‘剑势:幻’上面。

由于才刚刚领悟,这个天赋特性的掌握程度很低,只有可怜的11%,后续还需要加强练习才行,特性效果嘛,经过刚才的剑术实践,安文也了解一个基本。

这个天赋能让安文掌握一种特殊的秘能运行方式,在实战中的长刀附近,凝聚出数量不等的实体刀光,对目标发起复数攻击。

刀光的实际杀伤只有长刀本体的50%,虽然杀伤可能低了一点,但消耗的秘能极少,可以作为一种常驻的附加手段,增加安文对敌杀伤的同时,起到迷惑敌方目光,隐藏长刀本体的作用。

而且安文隐约觉得,这种特殊的秘能运行方式,作用绝不仅仅只是这样,它应该还可以运用在其他地方,比如说像‘垫步:移形’之类的移动技巧上,只是安文对‘剑势:幻’的掌握程度太低,暂时还做不到这一点。

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