布莱尔设计的骑甲自带稳定器,只要你不想做出卧倒、下蹲等动作,那么不管你开得如何生猛,骑甲就都会像不倒翁一样好好站着,类人形的骑甲也不例外。但前提是在平地上,落差极大且山地地区,也会像人类以及动物一样有摔倒的可能性。
模拟器正面是显示机体数据的各种仪表盘,周围是采用了机巧帝国科技的新型魔能屏,能够借助骑甲周围的魔法探头,将外界的画面传输到这些魔能屏中。
这种屏幕比起老式驾驶舱中的晶石屏要清晰数倍不止,甚至厚度更是只要晶石屏的十分之一,画面真实度更是完爆晶石屏,让人有一种亲临实景的错觉,这对于驾驶员来说恰恰是最重要的,能够让他们清楚的知道周围环境中潜在危险。
原本布莱尔是想设计全周天屏幕或者直接上马VR头盔的,但不管是全周天屏幕还是VR头盔,以这个世界的工业技术根本无法量产,只能先用前后左右上五块魔能屏过度一下,等以后有了足够的工业基础,在大规模换装能够包围整个驾驶舱的全周天屏幕。
至于VR头盔可能需要后期才能够实现。
这玩意布莱尔不太清楚结构,米娅的数据库中也没有相类似的东西,只能只能寄希望于这个世界的科学家研究出来了。
驾驶舱中原本密密麻麻的机械键盘,现在浓缩成了左右各十二个对应效果的按钮,位置在操控把的正下方,能够让驾驶员在战斗中及时调整模式,再也不用凭借非人的手速来操控骑甲了,只有轻轻按一下按钮就能够自动切换储存在演算机中的模块化数据。
左手位置按钮对应的是下蹲、卧倒、跳跃等动作,右手位置按钮对应的是开启对空模式、对海模式、陆战模式等等,不用在考验驾驶员的手速了。
当然老式骑甲也没有这些模式,根本无法和这种新颖的模块化数据相比。
只要不是白痴都能够记住这几个按钮的对应效果,进而从容的应对来自于各种各样敌人的攻击。
要是连这些都记不住的话。
那么还是老老实实的去当后勤人员,这样或许还能够圆一下骑甲梦。
不过,机械键盘并没有被完全取消掉,而是放在了驾驶座的侧面,可以根据实际情况,让那些系统学习过的驾驶员自行输入新的模块化数据。
毕竟战场中的情况瞬息万变,万金油般的固定模式并不适合所有情况,这时候要么头铁的用差不多的模式硬莽,要么就自行输入环境数据到新型演算机中,建立起临时的模块化操控设定,让驾驶员能够更加方便快捷的操控骑甲作战。
当年在地球联邦中对这两种操控类型的人,非常形象的比喻成了战士与骑士。
其实有时候莽也有莽的好处,省去了输入数据的时间不说,还能够避免数据出错的风险,并不是所有人都能够十分熟练的掌控模块化数据,要是在战斗过程中数据出错,这可是会要人老命的失误,当年不知道有多少“骑士”,就是因为过于自信自己的能力从而折戟沉沙。