“如今这个时代,各种超级英雄、超级罪犯层出不穷,但与人数众多的普通人比起来也总归是少数,普通人想要体验一下超人般的感觉基本是不可能,但是……”
站在台上的克拉夫特双手展开,身后的大屏幕上投射出一个好像赛车头盔的机械。
“有了我们最新开发的NERvGear完全潜行机器,这些都不再是问题,在这个完全虚拟的世界里,你不但能够制造类似于钢铁侠一样的机械、觉醒各式各样的异能,还可以学习魔法、炼金术等等传说中才有的能力!”
克拉夫特向台下的媒体们介绍着这次梦境公司将要发布的新品。
发布NERvGear的目的并不是赚钱,也不是为了扬名,对克拉夫特来说,梦境公司现在发展得怎么样其实已经没什么所谓了,他这么做的主要原因就是……
找人陪阿拉蕾玩……
之前在外太空还好,造成些破坏也无所谓,但是回到地球后就一天天地提心吊胆,生怕一不小心阿拉蕾就把地球给玩崩了。
但是一直将阿拉蕾放到外太空的话她又太可怜,虽然阿拉蕾是个拿根木棍都能自得其乐玩上一整天的奇葩熊孩子,但克拉夫特却不想这么对待她。
所以克拉夫特花了一点时间反复地研究了一下NERvGear的技术,甚至连无限宝石的能力都给用上了,终于让阿拉蕾的力量在网络世界里不会再变得那么夸张。
然后克拉夫特就马不停蹄地推出了NERvGear头盔,和相对死板的AI比起来,自然是活生生的人更适合来陪阿拉蕾玩。
至于游戏内容也简单,境里的内容融合一下做好设定,然后将这些设定扔给专业人士去捣鼓出一个游戏背景来,有安吉拉在,搭建出一个新的虚拟世界还不是分分钟的事情。
做好这一切后,克拉夫特在游戏里又给阿拉蕾设定了一个彩蛋NPC的角色。
角色设定很简单,就是一个能够在这个世界里四处游荡的神秘小女孩,玩家们只需要陪她玩,就能根据阿拉蕾的满意程度获得不同的奖励。
这样既不会破坏游戏平衡,又能找到足够的人陪阿拉蕾玩耍,还能防止地球被破坏,简直是一举三得!一箭三雕!
为了世界的和平,你们全都给我进游戏里陪我妹妹玩!
发布会进行的很顺利,特别是克拉夫特在邀请几名记者亲身体验了一下NERvGear头盔之后,他们激动得连话都说不利索了。
“这真是划时代的发明!”
一名老牌记者哆嗦着嘴唇,举着相机疯狂地拍摄着被用做展示的NERvGear头盔。
克拉夫特的这次产品也算是歪打正着了,随着越来越多的超人类出现,很多普通人的心理其实已经非常不平衡了。
不管是超级英雄还是超级罪犯,又或是最近出现的亦正亦邪的变异人兄弟会,那些普通人的态度都是又害怕又嫉妒,他们也想要有着过人的本领,他们也不想在面对超自然能力的时候毫无反抗能力。
但这个世界就是这么不公平,拥有特殊能力的人类始终都是少数,他们没有这个运气,也没有能力成为超人类,如今有这么一款游戏能够让他们体验到超自然能力,自然会令他们为之疯狂。
就算是那些受邀而来的财团代表和科学家们,都对NERvGear展现出了十足的兴趣。
其实游戏不游戏的对他们来说倒在其次,这些人更想要知道的是,这个虚拟世界能否模拟出真实世界里各种物质的反应。
说白了就是想找一个更方便更省钱的方式来进行各种实验。
对于这个问题的答案,那当然是不行的,有这好事克拉夫特自己早用上了,还等得到他们来询问?
NERvGear里的虚拟世界说白了还是基于对应程序生成的,模拟的一切前提都是要有对应的数据,那些未知的反应结果在游戏里可没法模拟出来。