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第69章 连环奖励

死了……

郑茶死了,被我杀了。

虽然战斗的时候,被那股势头在后面推着一口气走到了这一步,但是真的看着郑茶在面前崩碎成块,连带生命也一并消失,那股有些不真切的杀人实感才开始于林帆心中浮现。

作为玩家的郑茶在此死去,对应的他所拥有的的一切也会全部消失,这不仅包括他召唤的众多梦宠,甚至那个所谓的饰品也失去了踪影。

尽管并没有杀人越货的打算,但既然木已成舟,林帆本来也不太介意接收下对方的遗物,但是事实摆在眼前,看来像是真正游戏一般的击杀玩家爆装备的玩法在这里是不存在。

看来那个神灵在游戏里还是设下了最后的底线保守住PVE玩家的利益。

任务名称:杀戮之路;任务类型:挑战;任务时限:七天;任务说明:非竞技场模式下,击杀一名玩家梦宠;任务状态:已完成;任务奖励:梦石三,银色宝箱一(待领取)。

林帆闭上双眼,便在自己的主界面找到了任务提示,领取奖励后,任务界面出现了新的进程目标。

任务名称:第一滴血;任务类型:挑战;任务时限:七天;任务说明:在非竞技场模式下,击杀一名玩家;任务状态:已完成;任务奖励:梦石二,银色宝箱一(待领取)。

开玩笑的吧,居然除了杀死梦宠外,还有性质相近的杀死梦使任务!?

我要收回之前对神拥有底线的称赞,这个游戏到底有多宠PVP玩家啊,抛去两个银色宝箱,光是干掉郑茶居然就带来了五颗梦石的收益,直接可以跃升一级!?

林帆深吸一口气,为什么这个游戏开服一个月后,PVE玩家的游戏环境会被PVP玩家全面碾压的理由他总算明白了。如此高的诱惑再加上PVP玩家靠着这份收益普遍等级都必然在三级朝上的事实,会造就现在的局面也是不难想象了。

同样领取奖励后,正当林帆打算喘口气的时候,没想到任务界面居然又一次给了反馈,并且这次……数量更多了。

任务名称:连环杀手;任务类型:挑战;任务时限:三十天;任务说明:在非竞技场模式下,击杀累计五名玩家;任务状态:未完成(1/5);任务奖励:梦石一,银色宝箱一。

任务名称:弑虎凶狼;任务类型:挑战;任务时限:七天;任务说明:在非竞技场模式下,击杀一名比自己等级高一级或以上的玩家;任务状态:已完成;任务奖励:梦石一,银色宝箱一(待领取)。

喂喂喂……

还有啊……杀戮的质量和杀戮的数量居然都有专属的任务,这个游戏的任务树不仅在诱惑着玩家犯罪,竟然还在犯罪之后铺好了更深入的延展道路。

双手沾上郑茶鲜血的林帆对此感到了强烈的反胃感,但是怀揣没有营养的正义感并不会真的影响他的生活,于是理性让他还是没有犹豫地查收了奖励。

然后又一次,任务界面传来了响动。

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