最后是“破坏神形态”,从简介中很好理解,这是一个强化追求近战的形态,一旦近身之后,那么就可以让敌人明白为什么会被称之为“破坏神”。
想着自己从霸者形态走来,哥斯拉心中已经有了决定,做出了自己的选择:
“叮!”
“选择成熟:破坏神形态,确认后将……”
“已确认!”
“开始进化!”
依然是雷厉风行的选择,不给声音说完的机会,毫不犹豫选择了“破坏神形态”。
“咯咯咯!”
进入到哥斯拉最不愿意经历的进化时间,那种进化过程中撕裂般的疼痛真不是轻易能够承受的,给予哥斯拉的疼痛实在是太刻骨铭心了。
但没办法,毕竟这是进化的必经之路,什么疼痛都要忍着。
“……”
“呼——”
“昂——!!!”
终于,经历了痛苦的进化过程,哥斯拉完成了这次进化升级,正式迈入成熟期,成为“破坏神形态”。
【哥斯拉
基因点:
形态:成熟(破坏神形态,一阶段)
高度:35.2米
体长(含尾巴):66.6米
体重:4399吨(反应堆重量:2999吨)
固有技能:吞噬、G细胞·放射能、莲华の初绽放(30%)、白热线、霸者之姿(高)、次级大脑、放射能反应堆、爆裂投掷·七式、绝体绝命
附加技能:“危”字真言(进阶)、铜头铁骨、暴食、利爪·战刃、精准投掷、黑鳞战铠、吸盘、腾云
特性:伤口撕裂、毒耐性(中)、雷耐性(弱)、架构调整、触点感知、蛮力、毒液·放射能、忍·返
积分:500】
伴随着每一次进化升级,哥斯拉的身高体重体长都会得到一次质的飞跃。
现在它已经来到了35米的高度,而且体重(包含反应堆重量)也来到了四千吨级别,这可不是一般生物能够比拟的,等到后期,只要哥斯拉的反应堆不断进化,自身体重也会越来越夸张。
当然,不会影响哥斯拉的行动,反应堆越大,提供的能量越充足。
在形体上,破坏神形态比起之前的霸者形态更加帅气,整体更具美感,背棘也是张扬中透露出霸气。
因为破坏神形态是近战特化的形态,身体各部位都非常协调,手脚粗壮有力,肌肉极其发达,充满了爆炸性的力量,让人一眼看去就知道这家伙喜欢贴身肉♂搏。
说说技能,还是老规矩,两个固有技能和一个特性。
【爆裂投掷·七式】其实不需要过多解释,就是单纯的投掷、抱摔的招式型技能,丰富了哥斯拉的近战手段。
然后就是【绝体绝命】,短时间内爆发出巨大的力量,大幅削弱自身的防御力,增加攻击力,是一个双刃剑类型的技能。
在关键时刻是可以起到出其不意的效果,有冷却时间,无法不间断施展。
最后一个就是【忍·返】,作为一个被动技能,属于哥斯拉破坏神形态下最为特色的一个技能,可以承受相当一部分的伤害,然后通过一种特殊的方式积攒成为自身的能量,达到临界值之后彻底爆发出来,给予敌人狠狠一击。
……
:。: