所谓的第三方,就是当两边无法直接交流时,起到传话作用的中间人。
游戏自从进入全球化以来,国与国之间的对抗才是主旋律,这也是职业联盟推动的结果。
然而,并不是所有对抗都一定有赢家,很多时候,两败俱伤才是常态。
如果双方都是普通玩家,自然不会在意这些,管它那么多,干了再说。
但是俱乐部作为一个实际上的企业,自然会以利益为主,如果一场战斗无论输赢,注定对自己只有坏处没有好处,那便会想尽办法去避免。
当战斗的双方都有这种意愿时,事情便开始变味了。
比如,尽管中韩之间的民间矛盾不算小,但是信仰和三芯之间,却并没有太大的利益冲突。
三芯的追求是整合全国的力量,保住世界第一俱乐部的地位;而信仰最大的敌人还是欧盟以及美国,韩国哪怕在游戏方面声名卓著,但作为一个国家来说,在全世界的存在感和野心都不算大。
因此,在以往的斗争中,中韩之间,俱乐部层面的摩擦并不算大,至少没有同归于尽的深仇大恨。
但是在普通玩家心目中,全世界除了非洲区域以及巴基斯坦等少数国家,其余都是天然的敌人,三芯这种韩国俱乐部当然算得上头号大敌。
所以,很多时候,尽管俱乐部不想开战,但是立场决定枪口,不得不战。
这个时候,国际第三方的作用便体现出来。
给双方中间搭桥,私底下进行谈判,避免对两边都没有好处的战争,这些就是他们的工作。
这种事情尽管算不上通敌,但也不宜公开,却还必须保证双方遵守承诺,因此,第三方不仅需要足够的信誉,并且要有一定的实力。
这种角色,一般都是由有名望的人物或是大型集团企业来担任,并且会在双方各找担保,层层委托。
举个最简单的例子,国内游戏圈中最著名的个人第三方及担保人,就是多年前退役的前战国职业选手叶君。
这位游戏圈老前辈今年39岁,在他那个年代,有着比陆哲巅峰时期更高的人气,退役之后,当过教练,做过战队经理,无论在哪个位置,都能做到行业的顶端。
如今还是全球电竞职业联盟的高级顾问,在电竞圈依然有着极大的影响力。
以这种人的威望,才足够担任让双方都信任的国际第三方。
颖潇工作室内。
“他们会道歉吗?”
杜潇潇尽管依照了陆哲吩咐,发了那份声明,但至今为止还是不太明白这么做的意义到底在哪里。
而陆哲又是个谨慎的主,不到他预想的那一步,也没办法把这个事情给她讲清楚。
“当然不可能。”陆哲笑道:“让三芯因为这件事情,公开向敌国道歉,这比杀了郑俊楚还难。”
“那你还让我发这种声明?这不是逼得他们硬扛到底吗?”
“不要急,再看看情况吧。”